← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Forums » Assistance » Bugs » Traités » Mind Control
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
À la demande du MJ Ceyl, je signale le bug suivant, à savoir le fonctionnement du mind control du prêtre. Quand le prêtre utilise le mind control, le contrôlé et dissocié du contrôleur.
C'est à dire que si le contrôlé aggro des mobs, qu'il se fait tué ou relâché, le contrôleur ne passe jamais en combat et par conséquent n'aggro pas les mobs à son tour, chose que l'on peut voir régulièrement à Alterac chez Vandar et Drek'thar, où les prêtres ennemis MC les adversaires pour qu'ils se fassent tuer par leur chef de guerre sans en pâtir par la suite.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il me semble (car je n'ai pas de preuve, ça me semble seulement logique) que comme un hunt ou un démo, à partir du moment où le MC est fait, le contrôlé est considéré comme un pet. Et quand un hunt ou un démo envoi sont pet sur un mob, ils passent en combat. Et donc si le pet vient à mourir, le mob va ensuite se diriger sur le possesseur du pet. Donc le prêtre devrait prendre à son tour l'aggro dés que le MC est relâché.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE :
1. Prendre un prêtre et un joueur de la faction opposée / ou un mob.
2. Le prêtre mind control le joueur ou le mob qui se trouve au milieu de mobs agressifs envers le prêtre.
3. Relâcher et / ou laisser mourir le contrôlé
4. Le prêtre n'aura pas l'aggro des mobs aggro par le contrôlé.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Aucune

COMMENTAIRES :
Aucun
Zig

<Blacklisted>


Il le faut des preuves de ce que vous avancez. En attendant, aucun bug.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
En source vanilla:

http://forum.judgehype.com/judgehype/Lesclasses/Pretre/controle-vision-pve-sujet_6405_1.htm
2 mobs impossible à tuer pour toi ? Un mob possible ? Contrôle mentale sur l'un : tu le laisse tuer par l'autre (tout en diminuant au maximum la vie de l'autre mob pour te rendre la tâche plus facile) puis tu tues l'autre et tu va récupérer l'objet de quête qu'ils gardaient.

S'agissant de 2 mobs, pas de raison de taper sur le second s'il va reset à la mort du premier.

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=3554

Je n'ai pas accés à la vidéo, mais pas vraiment besoin de bulle PDF si saucroc ne switch pas sur le pal à la fin du cm (même mécanique toussa).

http://www.wowwiki.com/Mind_Control

Mobs within aggro range of an MCed target will regard it as hostile - they have no qualms over beating up a unit that was a trusted ally only moments before, so you can mind control something and let the surrounding 'linked' NPCs kill it. Note, however, that if the MCed target is freed from your control, they will once again regard it as a friend and will immediately seek another hostile target to attack - which may be you.

Mind controlled NPCs have their own aggro; spells cast by an NPC do not get 'added' to your current aggro, so in group situations you do not have to worry about enemies that you attacked with an MCed mob favoring you over your tank.



y'a aussi une source 2.4.3, mais bon rien n'a changé à ce niveau en 2.4.3:
Patch 5.0.1 (Beta): Renamed [Dominate Mind].

Patch 1.7.0 (13-Sep-2005): You can cancel melee combat while mind controlling by clearing the target, like you can normally.

Patch 1.4.0 (2005-05-05): Mind Controlled characters will no longer receive a durability penalty when they die.

1.3.0 (07-Mar-2005): Players under Mind Control pass reputation changes due to kills to the controlling player, and do not receive the reputation changes themselves.

Patch 1.2.0 (18-Dec-2004): Can no longer be cast on tapped targets.


http://www.wowhead.com/forums&topic=31069/when-is-mindcontrol-usable

If you've got a pack of mobs, MC one of them before pulling, and the whole pack will immediately aggro your MC target and kill it pretty quickly. Voila, you've just reduced the group by one member. (Enslave Demon works in exactly the same way. Yet I still get the odd PuG tank who complains about me pulling with it. I guess it's an ego thing.)


It's just that after the mind controlled mob is killed, you're next on the threat list and that can very often lead to near instant death when you have the rest of the pack beating the crap out of you. I'm not against it, as it definitely has its uses, but it's definitely not better than the tank pulling the initial agro on all mobs. Then you can use your mind controlled mob and start hitting the secondary and tertiary (etc.) targets so your mind controlled mob is tanking them in effect (might not work well with pally tanks), while everyone burns down the primary target tanked by the real tank.


C'est surtout ici que c'est plus clair,mais c'est tag 2.4.3...


Sinon j'avoue qu'il faut plus de sources pour un mécanisme de cette ampleur.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Oui, les sources que vous donnez, Thestomper, sont un bon début néanmoins. De plus, ça semblerait logique que le reste du pack aggro ensuite le prêtre, mais il faudrait tout de même du solide
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Zig a écrit:C'est à dire que si le contrôlé aggro des mobs, qu'il se fait tué ou relâché, le contrôleur ne passe jamais en combat et par conséquent n'aggro pas les mobs à son tour, chose que l'on peut voir régulièrement à Alterac chez Vandar et Drek'thar, où les prêtres ennemis MC les adversaires pour qu'ils se fassent tuer par leur chef de guerre sans en pâtir par la suite.
c'est pas logique ce que tu dis.

Exemple: a alterac, un pretre H2 qui defend dans la piece de Drek. Il MC un Ally. Si il deplace l'ally sur Drek, drek ne lui tapera pas dessus car l'Ally est considéré comme le pet du pretre H2 et est donc dans la meme faction que le pretre. C'est au moment ou le pretre lache le MC que drek va lui foncer dessus.
Il n'y a pas de raison que Drek fonce sur le pretre apres vu qu'il sont dans la meme faction.
Amoniaque

<Impossible>


Duvell je parlais dans l'autre sens, un prêtre Ally MC un hordeux dans la salle de Drek, l'hordeux alors MC se fait défoncer, puis drek repart à sa position sans se soucier du prêtre ally qui a MC.

Du coup Lorh tu veux une source 1.12 ou tu veux une démonstration du bug sur le serveur ? j'ai pas compris ^^

Zig
Zig

<Blacklisted>


Je veux une source officielle, pas forcément 1.12 car ils semblerait que ce comportement n'ai pas été changé
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Zig a écrit:Duvell je parlais dans l'autre sens, un prêtre Ally MC un hordeux dans la salle de Drek, l'hordeux alors MC se fait défoncer, puis drek repart à sa position sans se soucier du prêtre ally qui a MC.


ok je comprends ce que tu veux dire.

Mais si ma memoire est bonne le pretre ne prend pas l'aggro des mobs que son "controllé" a tapé. Il prend juste une enorme agrro du controllé (donc aucun effet sur un PJ)

Il me semble que j'utilisais cette technique sur offi avec mon pretre en solo ('ca date donc plus aucune certitude) :
Avec un groupe de 4 mobs, tu en MC 1 et tu laisse les 3 autres taper dessus. Si tu garde le MC jusqu'a ce que le mob controlé soit tué par les 3 autres, et bien il meurt et les 3 autres reprennet leur position et ne reviennent pas sur toi. L'inconvenient de cette methode est que tu ne recois pas de kill (donc pas de reput/loot/validation quete). Pour avoir le kill il faut lacher le mob au dernier moment et l'achever, mais la tu as directement les 4 mobs qui te foncent dessus.

Donc ca ne me parrait pas anormal sur Nostalgeek.
Amoniaque

<Impossible>





Conditions générales d'utilisation et mentions légales - Code de conduite des forums - Contact