FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les packs de trash des 4 ailes de Naxxramas ne sont pas à la bonne position,
sont en trop grand nombres ou n'ont pas la bonne composition.
J'ai aussi remarqué quelques soucis avec les attaques des trashs :
Qu'il m'est impossible de vérifier avec exactitude.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Comme indiqué dans le rapport un peu plus bas.
SOURCE / JUSTIFICATION :
- 27Go de vidéos Naxxramas Vanilla.
- Guide Officiel BradyGames WoW : Bestiary.
- http://www.wowpedia.org/Naxxramas_%28original%29
- http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
- http://elitistjerks.com/
The original version of Naxx offered Argent Dawn reputation for those who were not yet exalted. The new version offers no reputation for any faction.
Model Changes : Patch 3.0
Ghouls in the Plague Quarter/Wing used the pre-BC ghoul model.
Plague Beasts used the "Bog" or "Moss" Beast model, and also had a dark green haze around them.
Mutated Grubs used the standard maggot model.
Naxxramas Acolytes & Naxxramas Cultist wore a red and purple robe that was less elaborate looking.
Stitched Giants : Originally looked like standard abominations with the purple color scheme. They also changed their name which was originally (Stitched Spewer).
Added mobs : Patch 3.0
Stitched Colossus : Very large abominations before Thaddius' room, they do an AOE knockback.
Venom Stalker : Spiders that travel in pairs and apply a poison DOT.
Vigilant Shade : Invisible shades that patrol the Outer Ring. Does an AOE shadowbolt.
Removed mobs : Patch 3.0
Necro Stalker : Replaced by the Venom Stalker. Back in pre-BC their poison DOT was far more deadly. They patrolled the Outer Ring in pairs.
Spirit of Naxxramas : Uses the shade model and patrolled the Outer Ring and had stealth detect, NOT the Vigilant Shade.
Stitched Spewer : Abominations that appeared before Grobbulus, they shot Slime Bolts and would also do an uppercut that would knock you up in to the air and cause you to take considerable fall damage (The more players in melee range, the lower you got shot up).
Et encore bien plus ici :
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=L1j3pnVKuUY
Golem recousu (id 16017)
- avant son "Enchaînement (spellid 26350)", ses mains devraient briller, indiquant aux cac qu'ils doivent reculer :
"looks like a heal being cast when it's being prepared."
Vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/1914/p00000.jpg
- vérifier les dégats & compétences :
Min-Max Dmg : 3968-5261
Execute : Attempts to finish off a wounded enemy, inflicting normal dmg +490. Execute can only be used on enemies that have 20% or less health.
Choc martial (spellid 27758) : Inflicts normal dmg +936 to 1064 to nearby enemies and stunning them for 5 sec. 5 yards range.
Je me prend du 4000-5000 sur mon voleur.
Enchaînement 360°(spellid 26350) : Inflicts normal dmg +505 to an enemy and its nearest allies, afflecting up to 10 targets. 5 yards range.
Nuée maléfique (spellid 27793) : 200-300 resistible Nature Damage in melee range.
http://www.wowwiki.com/Patchwork_Golem_%28original%29
And WoW "Bestiary"
Vomisseur de bile (id 16017) patrouille
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=jcbKtB0VxPE
Les cacs se permettent de dps le Vomisseur , fait trop mal chez nous.
- vérifier les dégats & compétences :
Min-Max Dmg : 3704-4911
Vomi bilieux (spellid 27807) : Inflicts 250 Nature dmg and an additional 1750 to 2250 dmg every 3 sec. to enemies in a cone in front of the caster. Nature resistance is reduced by 250.
Retching Plague : Physical dmg taken is increased by 250. Stamina reduced by 75. 10% chance to spread on hit.
Heurtoir du Vomisseur de bile (spellid 27862) : Inflicts normal dmg +200 to nearby enemies and knocks them back.
Je me prend du 5000-5200 sur mon voleur.
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=hbekww9aft4 (vue générale)
Pack du Fond
Devrait être composé de : 4x Golem recousu (id 16017)
Et un patrouilleur : 1x Crache-vase (id 16029)
Nostal : http://img829.imageshack.us/img829/1922/p000f.jpg
- je n'arrive pas à savoir si ce pack est obligatoire pour passer à la suite.
Crache-vase (id 16029)
PV : 80925
CA : 4391
- vérifier les dégats & compétences :
Bouffée de maladie (spellid 27891) : Inflicts 366-418 Nature dmg to an enemy and increases the Nature dmg it takes by 122 for 20sec.
Bombardement de gelée (idspell 28280)
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=EdEg7x6jS4w
=>
Gelée d'égout (id 16375)
- devrait avoir un rayon d'aggro beaucoup plus important.
Large aggro range. Will aggro from the door of the first room
- vérifier l'armure et les compétences :
CA : 3791
Disease Cloud : je pense que les dégats version 80 sont appliqués.
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=ScFGe2HzWqQ (vue générale)
Gelée d'embaumement (id 16024)
- doivent former un seul pack, pullable en une seule fois.
Nostal : http://img545.imageshack.us/img545/9094/gromplop.jpg
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=57vMvIcpkJ4
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=smtBDVShrBQ (vue générale)
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=brmsr5GJ8o4
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=QheN5V-rJbk
Monstruosité vivante (id 16021)
Totem de foudre (id 16385) : Summons an Lightning Totem that lasts 1min and periodically dmges nearby enemies.
- le totem se balade, il doit être fixe.
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=MVdvZ2LlY7U
Nostal : http://img407.imageshack.us/img407/2083 ... mitour.jpg
- ne devraient pas tuer d'aussi loin. on voit 3 personnes passer d'un coup entre 2 globs
- ne devraient pas faire "demi-tour" avant de disparaitre.
- mourir sur ces "globs" devrait endommager l'équipement.
http://www.youtube.com/watch?v=ssDEd6wcJZk
Géant raccommodé (id 16025)
- vérifier les dégats & compétences :
Repousser (spellid 28405) :
- plus il y a de joueurs autour du mob, moins le tank devrait être envoyé en hauteur.
an uppercut that would knock you up in to the air and cause you to take considerable fall damage
(The more players in melee range, the lower you got shot up).
Tir de gelée (spellid 28318) :
- ne semble pas être utilisé par le mob.
Trait de gelée (spellid 28311) :
- est envoyé sur tous les joueurs à portée, au lieu d'un seul joueur.
donc actuellement impossible d'aider le tank pour le "Repousser"
- Ces 3x Géant raccommodé (id 16025) sont mal placés.
Nostal : http://img6.imageshack.us/img6/473/62616926.jpg
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=Qf9eO746c7A
Nostal : http://img209.imageshack.us/img209/2905 ... entree.jpg
Nostal : http://img94.imageshack.us/img94/690/th ... ntree2.jpg
- enlever les trash entre la salle de Gluth et celle de Thaddius.
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
Added mobs :
Stitched Colossus: Very large abominations before Thaddius' room, they do an AOE knockback.
Gargouille peau de pierre (id 16168)
- mis à part les 2 "Gargouille patrouilleuses", elles devraient toutes être en forme de pierre avant leur pull.
"au sol, ailes repliées, sans bouger"
Peau de pierre (idspell 28995)
- A 30% de leur pv, elles devraient prendre la même position qu'expliquée ci-dessus :
càd une "vraie" forme de pierre.
"rabattre leurs ailes et ne plus bouger/attaquer"
Salve d'acide (idspell 29325)
- La 1ère "Gargouille patrouilleuse" de l'aile ne doit pas utiliser ce sort,
de plus elle devrait être "resetable" en retournant dans l'enrée.
Stoneskin Gargoyle: Timer on Stoneskin was harder to beat. Healed to 100%. The first gargoyle in the Plague Wing did not have Acid Volley.
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
Par Tetris (4,240 – 8·49) le 2006-10-12 (Mise à jour 1.12.1) Signaler
The first one of these you encounter paths up and down the hall when you first enter the Plague wing.
Its a pretty good intro as to how to handle them because you can reset the first gargoyle by running back to the starting room.
Its pretty straight forward fight, but the catch is once you get the gargoyle to 30% he will turn stone,
his hands will glow then you have 6 seconds to kill it or it will heal to full life.
Also beware because later on you will encounter these same mobs but they spit out a poison volley that will stack up.
Kanariya le 2010-08-29 (Mise à jour 3.3.5)
The first one now casts Acid Volley as of Naxx's "update."
Wowhead Comments
http://www.youtube.com/watch?v=qB-b-EVI3-E
Gargouille peau de pierre (id 16168)
De même que dans l' entrée :
- Elles devraient toutes être en forme de pierre avant leur pull. "au sol, ailes repliées, sans bouger"
- A 30% de leur pv, elles devraient également adopter cette "position".
http://www.youtube.com/watch?v=70d9jLe5QPM (vue générale)
http://www.youtube.com/watch?v=s84H80-4YoQ (cac sur "plague beast")
http://www.youtube.com/watch?v=EakohFhzJ68 (no wipe avec la "beast" dans le raid)
!!! http://elitistjerks.com/f15/t8282-heiga ... teleports/ !!!
A la fin du gauntlet, il devrait être possible de "regen" avant d'entrer dans la salle d' Heigan :
- par période de 10-15sec avant le repop d'un pack.
- entrer dans la salle d' Heigan "pullant" automatiquement le boss.
The hallway before Heigan was a gauntlet (i.e., constantly respawning yard trash), and Heigan would engage when you reached the end.
- le "repop" des mobs du Gauntlet devraient être "pensé" en terme de pack et non de mob unique :
tant que l'on ne tue pas le dernier mob d' un pack, le pack ne peut pas repop.
(de la même façon que les chiens de Magmadar à MC).
- par extension : les "bêtes" étant liées à un pack, elles ne peuvent pas repop si on maintient en vie une chauve-souris/larve du pack.
Pour ces affirmations voir les 3 pages du post elitisjerks "linké" au-dessus
Bête de peste (id 16034)
- il devrait y avoir 4 "bêtes" en tout dans le gauntlet.
- il ne doit pas y en avoir à côté de la salle d' Heigan pour permettre une regen avant d'affronter le boss.
- les "bêtes" devraient être entourées d'un nuage toxique (lié au Spores mutées (idspell 30110)),
le modèle du mob est donc à modifier.
Spores mutées (idspell 30110)
- pas persuadé que le sort soit actif
Piétiner (id spell 5568)
Dmg (2328-3087) +61
- il semble bien trop mortel pour les cacs.
- il semble être utilisé bien trop souvent.
(de la même façon que pour les abominations, cavaliers, chevaliers de la mort des autres ailes)
- il devrait y avoir une animation au lancement du sort.
- sur les vidéos les voleurs/wardd vont au cac de la "bête" sans mourir.
- dégats trop important, je vois un war sans bouclier se prendre un 1200dégats non-critique.
on comprend mieux pourquoi les dps se permettent d'aller au cac.
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=4zmqJAcwPME
Glisseuse venimeuse (id 15977)
- mettre un pack en entrant à gauche & un autre au fond à droite.
- mettre un pack qui patrouille jusqu' à la salle d "Anub' rekhan".
- supprimer toutes les autres.
Pack de Grosses Araignées
Il y en a 3 :
- en entrant à droite & au fond à gauche,
- un dernier devant la salle d' "Anub' rekhan",
Leur composition est identique :
- 1x Traque-venin (id 15976)
- 2x Rampant de l'effroi (id 15974)
- 3x Tisse-charogne (id 15975)
- Ces araignées ne "grip" pas les joueurs (de temps en temps) comme elles le devraient.
Ce sont les Tisse-charogne (id 15975) qui devraient "grip" d' après les vidéos.
Spider's still had the deathgrip mechanic, so you needed to pull carefully (1 tank getting pulled in had a good chance of dying if the rest of the raid was behind).
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
Traque-venin (id 15976)
Charge empoisonnée (spellid 28431) :
- ne charge qu'une seule fois (au pull), elle devrait charger les gens à distance pendant le combat.
- entre 2000-3000 dégats au lvl80, fait 2500 dégats au lvl60 chez nous !
Tisse-charogne (id 15975)
Toile d'araignée (spellid 28434) : pas persuadé que ce sort soit utilisé.
http://www.youtube.com/watch?v=vWzlRA02XHc (vue générale)
http://www.youtube.com/watch?v=gjYcQNu02bg
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZA
Vanilla : http://img706.imageshack.us/img706/9108/spwing.jpg
Nostal : http://img14.imageshack.us/img14/29/14839302.jpg
Cette salle devrait être composée d' un pack identique à gauche comme à droite :
1x Saccageur des cryptes (id 15978)+ 5x Tisse-charogne (id 15975)
Tout le reste est à supprimer.
Glisseuse venimeuse (id 15977)
- 1 pack dans le petit couloir.
- 2 packs dans le grand couloir (perpendiculaire au petit).
Nécro-traqueuse (id 16453)
- 2 packs de 2, qui patrouillent dans le grand couloir, entre la salle de Faerlina et la moitié du grand couloir
- Ce type d'araignées remplace les "Traque-venin" du grand couloir.
- Elles possèdent la même attaque "charge empoisonnée", qui fait moins de dégats que celle de la "Traque-venin".
Tout ces packs devraient circuler de façon a être "pullable" séparement.
Tout le reste est à supprimer.
http://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZAn (fin)
Glisseuse venimeuse (id 15977)
- 1 pack patrouillant entre les 6 packs d'adorateurs.
http://www.youtube.com/watch?v=rKharrOtthY
une seule vidéo résumant tout
Glisseuse venimeuse (id 15977)
- Toutes ces petites "Glisseuses" doivent former un unique et même pack patrouillant entre les deux "Horreur des tombes".
Nostal : http://img839.imageshack.us/img839/1579 ... erlina.jpg
Glisseuse venimeuse (id 15977)
- Pack de glisseuses à supprimer.
Nostal : http://img17.imageshack.us/img17/278/00 ... aporte.jpg
Salle inférieure Nostal : http://img542.imageshack.us/img542/769/ ... laire1.jpg
Salle supérieure Nostal : http://img818.imageshack.us/img818/3256 ... laire2.jpg
Chacune de ces salles circulaires est composée de :
Goule pestiférée (id 16447)
- 2 packs de 4 goules : les packs sont pullable séparément
- Remplacer le modèle de ce mob :
Modèle de Goule vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/1866/modelgoule.jpg
Esprit de Naxxramas (id 16449)
- 1 seule : au centre de la salle.
Ce mob remplace Ombre de Naxxramas (id 16164) dans tout l' anneau extérieur de Naxxramas.
Nostal : http://img831.imageshack.us/img831/2757/02pente.jpg
Vanilla : http://img15.imageshack.us/img15/5107/penteswing.jpg
Gargouille peau de pierre (id 16168)
- 2 packs de 2 "Gargouilles" : l' un circulant à droite, l'autre à gauche de cette pente
Traque-venin (id 15976)
- 2 packs de 2 "Traque-venin" : patrouillant de l"Ombre" de la salle inférieure jusqu'à celle de la salle supérieure
- Remplacer ces monstres par Nécro-traqueuse (id 16453), qui est la version pré-BC.
Sources :
http://www.wowhead.com/npc=16453/necro-stalker
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
Nostal : http://img812.imageshack.us/img812/3438 ... maexx1.jpg
Supprimer les 2 packs de cette salle : il doit seulement y avoir la toile d'araignée menant au boss
Nostal : http://img405.imageshack.us/img405/8947 ... lmaexx.jpg
A modifier : on ne peut pas l' utiliser
http://www.youtube.com/watch?v=ndq7-wOGAZU
vue d'ensemble jusqu'à Gotik (2ème boss).
Tout comme l'aile des abominations,
elle devrait être moins mortelle pour les cacs qu'elle ne l'est actuellement
http://www.youtube.com/watch?v=m1c-dy9tDMM
Autres vidéos trash Razu :
http://www.youtube.com/watch?v=uWvTBPrGVWM
http://www.youtube.com/watch?v=PQ88MOZ-gGk
Ecuyer ressuscité (id 16154) / Risen Squire (id 16154)
- Remplacer ces monstres par Risen Deathknight (id xxxxx), qui est la version pré-BC.
Sources :
Vanilla : http://img194.imageshack.us/img194/4175/18risendk.jpg
http://www.wowwiki.com/Risen_Deathknight
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
Chevalier de la mort (id 16146)
- ils n'ont pas le bon modèle, il leur faut un bouclier :
Vanilla : http://img195.imageshack.us/img195/1710/bouboudk.jpg
Ombre de Naxxramas (id 16164)
- doivent être visibles :
Nostal : http://img19.imageshack.us/img19/2096/0 ... sinvis.jpg
Vanilla : http://img819.imageshack.us/img819/5017 ... asinvi.jpg
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
- elles doivent utiliser leur portail d' invocation :
Vanilla : http://img28.imageshack.us/img28/2365/0 ... sboltp.jpg
Assemblage osseux (id 16167)
- devraient être 6 et former 4 packs, dont 2 patrouilles :
Vanilla : http://img255.imageshack.us/img255/5323 ... truct3.jpg
Nostal : http://img705.imageshack.us/img705/1505 ... etpas5.jpg
Forgeron squelettique (id 16193) + Forge
- sont 4 au lieu de 3, il faudrait déplacer la forge :
Vanilla : http://img580.imageshack.us/img580/6334 ... smith3.jpg
Nostal : http://img545.imageshack.us/img545/2629 ... smith4.jpg
Capitaine des chevaliers de la mort (id 16145)
- ces deux là doivent patrouiller :
Vanilla : http://img10.imageshack.us/img10/3455/005pat1dk.jpg
Tourbillon (idpsell 28335)
- il est utilisé bien trop souvent par le mob, toutes les 4-5sec environ.
- 6300-6700 dégats sur du cuir !
- les "Death knight Captain" doivent effectuer cette animation lors du tourbillon :
Vanilla : http://img547.imageshack.us/img547/333/ ... bilol2.jpg
Vanilla : http://img51.imageshack.us/img51/2460/0 ... essus1.jpg
On doit pouvoir visualiser l'animation du tourbillon avant que la technique soit lancée, pour permettre aux cac de reculer.
- les "Chevalier de la mort (id 16146)" doivent tapper sur des mannequins :
Vanilla : http://img585.imageshack.us/img585/5270 ... aliers.jpg
Vanilla : http://img708.imageshack.us/img708/7192 ... nquant.jpg
- la disposition des packs est à changer :
Nostal : http://img824.imageshack.us/img824/7564 ... liers2.jpg
- 2 mobs doivent accompagner cette patrouille :
Vanilla : http://img402.imageshack.us/img402/8058/12pat2.jpg
- un des pack en trop, à supprimer :
Nostal : http://img822.imageshack.us/img822/3716 ... entrop.jpg
Vanilla : http://img812.imageshack.us/img812/9770 ... ntrop2.jpg
- il y a trop de packs, il faudrait en supprimer :
Vanilla : http://img171.imageshack.us/img171/598/16sallearmes.jpg
Nostal : http://img41.imageshack.us/img41/2540/17tropdeweap.jpg
à venir





