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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

j'ai enregistré le combat log a Naxx hier grace a un addon et numéroté les messages (1 ere colone).

Concernant les arrivées/départ de débuffs le combat log contient 2 événements :
CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_CREATURE_DAMAGE qui contient le message du type "<boss> subit les effets de <débuff>." (+1 débuff) et CHAT_MSG_SPELL_AURA_GONE_OTHER qui contient "<debuff> sur <boss> vient de se dissiper." (-1 débuff). Avec ça on peut donc compter leurs nombre sur le boss (4 eme colone) :

par exemple :

122751 22:29:18 1 14 Horreb subit les effets de Mot de l'ombre : Douleur.
...
6 secondes plus tard (donc reste 18 secondes / 24 pour le dot Mot de l'ombre : Douleur) :
...
123098 22:29:24 -1 15 Mot de l'ombre : Douleur sur Horreb vient de se dissiper.
123099 22:29:24 1 16 Horreb subit les effets de Boule de feu.

ou encore

127591 22:30:30 1 15 Horreb subit les effets de Mot de l'ombre : Douleur.
...
2 secondes plus tard (donc reste 22 secondes / 24 pour le dot Mot de l'ombre : Douleur) :
...
127671 22:30:32 -1 15 Mot de l'ombre : Douleur sur Horreb vient de se dissiper.
127672 22:30:32 1 16 Horreb subit les effets de Boule de feu.

On voit que le Mot de l'ombre : Douleur est enlevé juste avant que le dot Boule de feu arrive (pour faire de la place)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Le Mot de l'ombre : Douleur (24 secondes) qui est le principal sort de dégât du prêtre ombre ne devrait pas se faire retirer par un dot useless comme Boule de feu (8 secondes, et 20 à 30 de dégat..)
Drielle

<Forsaken>


Si tu ne l'as pas déjà vu, un sujet traite déjà du problème de manière générale en prenant en considération plus de débuffs. Il à commencé sur un souci d'ignite il me semble mais au final, c'est devenu le champ de bataille de tous les débuffs :)

Bonne lecture et bon courage, ce bug, s'il s'avère que s'en est un, est plus complexe qu'il n'y paraît !
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.
oui j'avais vu le sujet mais comme tu dis il regroupe un peu tout et on ne sait plus très bien de quoi on parle exactement, ça devient inutilisable.

Ici on a un cas bien précis qui ne me semble pas normal : remplacement du dot principal des sp (~400 dégats par tick pendant 24 sec) par un dot plus que mineur Boule de feu (~ 20 dégats par tick pendant 8 sec)
Drielle

<Forsaken>


Je vois,

Néanmoins le lot de dégâts apporté par un débuff n'a malheureusement aucune incidence sur sa priorité sur le boss/mob en question (quid des jugements paladin par exemple du coup ?)

je pense que le sujet "clé de voûte" sur ce problème est celui ci.

La dernière idée notée par Lorh était la suivante :

Lorh a écrit:Sur une idée de Zemoda, je compte me baser sur le fait qu'un sort stackable est priori sur un qui ne l'est pas.


Le souci c'est que pas mal d'eau a coulé sous les ponts depuis et que le sujet est tombé aux oubliettes...

Reste à voir si les choses peuvent bouger de ce côté là sous peu si le staff à du temps à y consacrer...!
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.
Il vaut mieux rester sur le topic linké par Prop pour l'instant dans la mesure où il tente déjà de classifier ces écoles de débuff, les énumérer une par une serait d'autant plus fastidieux, surtout qu'il n'y aucune source dans ce report malheureusement.
Krayt

Testeur


Je connais un bot. Anna, elle s'appelle Anna.
Bon :( c'est dommage parce que justement il me semble qu'il faut faire du cas par cas dans ce domaine, il n'y aura pas de "règle" générale qui va fonctionner sur ce sujet. Ca me semblait plutôt simple d'ailleurs :

Table contenant tout les debuffs + leur prio ... les plus petite prio saute en premier... c'est tout :|

La règle du "si ya pas de source offi vanilla alors on peut faire n'importe quoi même si c'est complètement absurde" ne me parait pas bonne non plus.

Bref on a plus qu'a espérer qu'un mj ou lorh se fasse un shadow pour qu'il se rende compte a quel point c'est ridicule de voir le dot le plus puissant du jeu sauter par un dot dont personne n'a rien a faire, même pas les mages eux même.
Drielle

<Forsaken>


C'est vrai que c'est dommage mais c'est comme ca ici ^^
Lilianos

<Certified>


Quand wow classique sortira est-ce qu'on pourra prendre ses mécaniques comme arguments de référence pour nostalgeek ?
Drielle

<Forsaken>


Drielle a écrit:Quand wow classique sortira est-ce qu'on pourra prendre ses mécaniques comme arguments de référence pour nostalgeek ?

Ça va dépendre si Blizzard nous pond une 1.12.1 pure. Le cas échéant je suppose que oui...
Barbehache

<Rebellion>


I understand that for some of you, your favorite flavour... is Vanilla.



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