Le problème a été réglé par notre équipe. [17/09/20 à 16h56] [Brz] : Fix next MàJ. Attention à vous les mages. Petit ajout en fonction de nouvelles sources : Le refresh ne sera plus de la durée total du débuff mais de 2 secondes. Avant la MaJ : [quote:1hcqmb27]t=0s : Crit & apparition de l\'ignite 1 stack ( temps restant : 4s ) t=2s : 1er tick de l\'ignite ( temps restant : 2s ) t=3s : Crit, l\'ignite passe à 2 stack ( temps restant : 4s ) t=4s : 2éme tick de l\'ignite ( temps restant 3s ) t=6s : 3éme tick ignite ( temps restant 1s ) t=6.2s : crit & ignite passe à 3 stack ( temps restant 4s ) t=8s : 4éme tick de l\'ignite etc...[/quote:1hcqmb27] Après la MaJ : [quote:1hcqmb27]t=0s : Crit & apparition de l\'ignite 1 stack ( temps restant : 4s ) t=2s : 1er tick de l\'ignite ( temps restant : 2s ) t=3s : Crit, l\'ignite passe à 2 stack ( temps restant : 3s ) t=4s : 2éme tick de l\'ignite ( temps restant 2s ) t=6s : 3éme tick ignite ( temps restant 0s, l\'ignite fade ) t=6.2s : crit & ignite apparait à 1 stack ( temps restant 4s ) t=8.2s : 1er tick tick de l\'ignite... etc...[/quote:1hcqmb27]
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : L'ignite ne peut actuellement n'être refresh que par le mage le "possédant".
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Il devrait pouvoir être refresh par n'importe quel crit. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : prendre des mages, faire des crit. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.youtube.com/watch?v=5cLyQvuRwUA https://www.youtube.com/watch?v=MV_hX25_8m0 COMMENTAIRES : viewtopic.php?f=34&t=5833&p=73346&hilit=ignite#p73346 viewtopic.php?f=34&t=5838 Le problème a déjà été discuté dans le passé, pour ceux que ça intéresse. Si changement il y a, ça va demander un temps d'adaptation aux mage feu pour gérer l'ignite, qui va causer de gros problème de threat.
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
On va se tuer mutuellement
damn Seul les vrais survivront :p Voici l'ignite: https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=12654
RAS pour moi, je viens de check aujourd'hui et je n'ai pas reproduit le problème avec 2 mages, qu'ils soient ou non dans le même groupe, le refresh s'effectue correctement.
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Non, c'est seulement le Mage qui a crit en premier qui peut prolonger l'ignite. A priori ce n'est pas normal
Le stacking s'effectue correctement, mais pas le refresh.
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Merci pour l'éclaircissement, nous sommes désormais en phase :D
Mes excuses, je n'avais pas bien compris. Le cumul des enflammer est bien effectif, que ce soit par le mage X ou par le mage Y, toutefois la durée de l'enflammer ne se prolonge pas comme cela devrait l'être (avec décroissement du nombre de stack au fur et à mesure ?). Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur) Voici la journalisation du combat permettant de clarifier un peu la situation :
Malgré un cumul de l'Enflammer, ce dernier se dissipe 4 secondes après le premier stack, or il devrait courir jusqu'à 42 (si pas de critique entre pour le refresh).
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Non, normalement le stack complet vanish si personne ne crit pendant 4sec. L'ignite a été complètement rework à BC, ce qui peut prêter à confusion.
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Toujours présent. (histoire de ne pas perdre ce bug qui change fondamentalement les stratégies de raid HL pour les mages)
Ça doit être bien compliqué de gérer son agroo si n'importe quel coup critique d'un autre mage feu refresh l'ignite ?
Selon Lewist et des sources officielles, c'était le cas sur Vanilla, ce qui obligeait les mages à stop dps pendant 2/3 sec à certains moments, à voir avec lui, il sera beaucoup plus calé pour en parlé ^^
Ils utilisaient un addon du style burn, qui permettait de voir le possesseur de l'ignite, et d'envoyer un message d'alerte dans un chan dédié pour demander d'arrêter de bolt le boss.
Après, je l'avais dit sur un autre topic, c'est probablement pas le pire des bugs présent en ce moment. On est forcé à s'adapter au niveau du cyle, on perd également un peu en dps, mais ça reste tout à fait jouable, faut juste une UI pas immonde et un poil de "réflexe"( on a quand même entre 1et 2 secondes pour réagir)
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Go link ce report à vos amis dps pour le +1, c'pas normal que ça soit aussi bas.
On est ici pour avoir l'exp vanilla (I guess) et là j'ai vraiment l'impression qu'on diverge de la version initiale au niveau stratégie court et long terme. Même si ça complexifie les raids HL pour les magos, c'est pas normal qu'une classe entière soit autant modifié (surtout pour une mécanique "simple"). (et sans compter le calcul de l'ignite, mais qui est plus du chiffre que de la mécanique donc moins grave au niveau gameplay) (et avec le fix de la rage berzerk guerrier ya moyen de gérer plus facilement le mono-threat spike si on a le fix du refresh ignite)
Fix next MàJ. Attention à vous les mages.
Petit ajout en fonction de nouvelles sources : Le refresh ne sera plus de la durée total du débuff mais de 2 secondes. Avant la MaJ :
Après la MaJ :
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