-========== TRASHS =========-
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Les obsidian eradicator (ID: 15262) ne regen pas leur mana, donc pas besoin de les drain et pas de shock blast.
- Apres un wype sur les anubisath sentinel (ID: 15264) il y a un énorme bug grahique. La moitié du raid voit les mobs bloqués dans le mur, l'autre moitié les voient à leurs place. Et on est obligé de déco reco pour que cela revienne dans l'ordre.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Les eradicator devraient regen leur mana et on devraient etre en full burst / burn mana pour eviter le shock blast
- il ne devrait pas y avoir de bug graphique sur les reset des anubisath.
SOURCE / JUSTIFICATION :
-
Obsidian Eradicators are mobs inside the Temple of Ahn'Qiraj. They pull singly. They can drain mana from all mana users in range. It seems that they choose 16 candidates to drain mana from as soon as aggro is acquired. They will cast an area effect Shock Blast on everyone within 30 yards (6.5K nature damage) if their mana is allowed to reach 100%, so they must be drained
=> http://www.wowwiki.com/Obsidian_Eradicator
-========== SKERAM =========-
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Les cm sont trop petit.
- Parfois il arrive qu'on ne puisse pas sheep un cm.
- Les droods qui sont CM se retrouvent en forme aquatique.
- Lorsque skeram se divise, les images coté gauche et droite buguent dans l'escalier et se mettent en mode toupie qui switch target 10 fois par secondes et impossible de les debuguer.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Les cm devraient être énorme.
- chaque cm devrait pouvoir être sheep.
- Les droods une fois cm devraient être dans leur forme (nrmal / ours / félin).
- les images ne devraient pas se bloquer dans les escaliers.
SOURCE / JUSTIFICATION :
-
The target also grows to an immense size, so it is easy to see who is being controlled.
=> http://www.wowwiki.com/The_Prophet_Skeram
-========== SARTURA =========-
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Les adds ne sont pas link à sartura.
- Sartura à une vitesse de déplacement beaucoup trop élevée (Un mage qui blink puis bottes fusée se fait rattraper)
- Les bumps sont parfois étrange, il arrive qu'on se mette dos à un mur et qu'on soit bump vers l'avant.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Les adds devraient être link au boss.
- Sartura devrait se déplacer mins vite et il devrait être possible de pouvoir la kite sur une petite distance.
- On devrait pouvoir être bump en l'air ou vers l'arrière mais pas vers l'avant.
SOURCE / JUSTIFICATION :
=> http://www.youtube.com/watch?v=wAO-UAOyTJI
=> http://www.youtube.com/watch?v=kEd6NJGMQzU
= > http://www.youtube.com/watch?v=17na6Z8FNUM
-========== VISCIDUS =========-
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
- Un fight avec 9 mages, en essayant bolt de givre / blizzard ... bref visci ne se gèle pas ( Au bout de 2 minutes il ne se ralentit même pas).
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Avec autant de mages il aurait dû se geler assez vite.
SOURCE / JUSTIFICATION :
-
"Viscidus begins to slow." - Movement and attack speed reduced by 15%. This phase begins after 100 frost abilities were used against the boss.
"Viscidus is freezing up." - Movement and attack speed reduced by 30%. This phase begins after 150 frost abilities were used against the boss.
"Viscidus is frozen solid." - Movement and attacks cease completely. At this point the raid must switch to melee attacks to shatter him. This phase begins after 200 frost abilities were used against the boss.
=> http://www.wowwiki.com/Viscidus
COMMENTAIRES :
Fight impossible
