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Le problème a été réglé par notre équipe.
[28/08/12 à 15h04] [Lorh] : [quote="Osefdebrams":1yw6q5ep] - Les eradicator devraient regen leur mana et on devraient etre en full burst / burn mana pour eviter le shock blast[/quote:1yw6q5ep] fixed [quote="Osefdebrams":1yw6q5ep] - il ne devrait pas y avoir de bug graphique sur les reset des anubisath. [/quote:1yw6q5ep] Non constaté, aucun bug de mon coté :s [quote="Osefdebrams":1yw6q5ep] - Les cm sont trop petit. - Parfois il arrive qu'on ne puisse pas sheep un cm. [/quote:1yw6q5ep] Non constaté, aucun bug de mon coté :s [quote="Osefdebrams":1yw6q5ep] - Les droods qui sont CM se retrouvent en forme aquatique. [/quote:1yw6q5ep] Prochaine MaJ. [quote="Osefdebrams":1yw6q5ep] - les images ne devraient pas se bloquer dans les escaliers. [/quote:1yw6q5ep] Une des positions de teleport etait incorrecte, c'est corrigé. Le probleme de viscidus sera aussi corrigé a la prochaine MaJ : le script etait toujours bon, mais l'erreur vient de la différence de gestion des ecoles de magies dans le core 1.12

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Donc plus ou moins dans l'ordre:

-========== TRASHS =========-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Les obsidian eradicator (ID: 15262) ne regen pas leur mana, donc pas besoin de les drain et pas de shock blast.
- Apres un wype sur les anubisath sentinel (ID: 15264) il y a un énorme bug grahique. La moitié du raid voit les mobs bloqués dans le mur, l'autre moitié les voient à leurs place. Et on est obligé de déco reco pour que cela revienne dans l'ordre.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les eradicator devraient regen leur mana et on devraient etre en full burst / burn mana pour eviter le shock blast
- il ne devrait pas y avoir de bug graphique sur les reset des anubisath.

SOURCE / JUSTIFICATION :

-
Obsidian Eradicators are mobs inside the Temple of Ahn'Qiraj. They pull singly. They can drain mana from all mana users in range. It seems that they choose 16 candidates to drain mana from as soon as aggro is acquired. They will cast an area effect Shock Blast on everyone within 30 yards (6.5K nature damage) if their mana is allowed to reach 100%, so they must be drained

=> http://www.wowwiki.com/Obsidian_Eradicator





-========== SKERAM =========-


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Les cm sont trop petit.
- Parfois il arrive qu'on ne puisse pas sheep un cm.
- Les droods qui sont CM se retrouvent en forme aquatique.
- Lorsque skeram se divise, les images coté gauche et droite buguent dans l'escalier et se mettent en mode toupie qui switch target 10 fois par secondes et impossible de les debuguer.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les cm devraient être énorme.
- chaque cm devrait pouvoir être sheep.
- Les droods une fois cm devraient être dans leur forme (nrmal / ours / félin).
- les images ne devraient pas se bloquer dans les escaliers.


SOURCE / JUSTIFICATION :

-
The target also grows to an immense size, so it is easy to see who is being controlled.

=> http://www.wowwiki.com/The_Prophet_Skeram




-========== SARTURA =========-


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Les adds ne sont pas link à sartura.
- Sartura à une vitesse de déplacement beaucoup trop élevée (Un mage qui blink puis bottes fusée se fait rattraper)
- Les bumps sont parfois étrange, il arrive qu'on se mette dos à un mur et qu'on soit bump vers l'avant.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les adds devraient être link au boss.
- Sartura devrait se déplacer mins vite et il devrait être possible de pouvoir la kite sur une petite distance.
- On devrait pouvoir être bump en l'air ou vers l'arrière mais pas vers l'avant.

SOURCE / JUSTIFICATION :

=> http://www.youtube.com/watch?v=wAO-UAOyTJI
=> http://www.youtube.com/watch?v=kEd6NJGMQzU
= > http://www.youtube.com/watch?v=17na6Z8FNUM





-========== VISCIDUS =========-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Un fight avec 9 mages, en essayant bolt de givre / blizzard ... bref visci ne se gèle pas ( Au bout de 2 minutes il ne se ralentit même pas).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Avec autant de mages il aurait dû se geler assez vite.

SOURCE / JUSTIFICATION :

-
"Viscidus begins to slow." - Movement and attack speed reduced by 15%. This phase begins after 100 frost abilities were used against the boss.

"Viscidus is freezing up." - Movement and attack speed reduced by 30%. This phase begins after 150 frost abilities were used against the boss.

"Viscidus is frozen solid." - Movement and attacks cease completely. At this point the raid must switch to melee attacks to shatter him. This phase begins after 200 frost abilities were used against the boss.

=> http://www.wowwiki.com/Viscidus

COMMENTAIRES :

Fight impossible
Osefdebrams

<No Fake>


erf tu aurais du attendre et me parler avant de post il y a des petites erreurs..

Bref je vais dire où elles sont x) :

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Les obsidian eradicator (ID: 15262) ne regen pas leur mana, donc pas besoin de les drain et pas de shock blast.
- Apres un wype sur les anubisath sentinel (ID: 15264) il y a un énorme bug grahique. La moitié du raid voit les mobs bloqués dans le mur, l'autre moitié les voient à leurs place. Et on est obligé de déco reco pour que cela revienne dans l'ordre.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les eradicator devraient regen leur mana et on devraient etre en full burst / burn mana pour eviter le shock blast
- il ne devrait pas y avoir de bug graphique sur les reset des anubisath.

SOURCE / JUSTIFICATION :

-
Obsidian Eradicators are mobs inside the Temple of Ahn'Qiraj. They pull singly. They can drain mana from all mana users in range. It seems that they choose 16 candidates to drain mana from as soon as aggro is acquired. They will cast an area effect Shock Blast on everyone within 30 yards (6.5K nature damage) if their mana is allowed to reach 100%, so they must be drained



=> http://www.wowwiki.com/Obsidian_Eradicator

> Les obsidian eradicator (ID: 15262) :
- Le drain mana (ID 26639) ne fonctionne pas correctement, il devrait drain mana 16 personne en même pas et non une seul.
Même problème qu'on retrouve sur tout les drain mana (comme AQ20), l'Obsidian Nullifier (ID : 15312) doit avoir le même problème.

Pour le bug graphique je l'avais vu mais pas report x), car ils sont quand même a leur place même si on les voient ailleurs.

Pour skéram les autres bug n'avais pas été constaté :/ et les skins était bien grande lors de la béta ...

> Sartura, la vitesse est tous à fait normal, je croyais aussi que la vitesse était trop importante ... mais après visionnage d'une multitude de video, de discutions avec Brz/lorh elle est normal.... Le kitting était pas possible ou du moins sur 3sec puis elle rattrapais ou changeais de cible...
Pour info le reset de l'aggro a lieu lors du tourbillons.. elle est tauntable tout le temps. A vous de mieux vous adapter.

Pour les bumps des add, je n'ai pas constaté ce bug lors de la beta... peut être un problème de hitbox du mob...

Sinon bizard pour les links ils l'étaient avant lors de la beta certainement un oublie de Moppi lorsqu'il a relink une parti de l'instance.

> Viscidus juste des questions ici :
- personne n'étais au cac (sauf le tank)? car sur la beta avec 5 mage nous avons réussi a le changer d'état en moins de 2 min (Blizzard ne compte que comme un seul sort, il faut faire que des traits de givre).
- Aviez vous des baguettes givre ?
Je pense au fait qu'il soit possible que les baguettes givres ne soit pas script.. :s

Voilà sinon avez vous constatez une amélioration comparer à la 2.4.3 ? mise à par ses petits bugs qui seront certainement rapidement corriger ?
Zemoda

<Dissection>


Merci pour le report initial et pour les precisions Zemoda ! Concernant viscidus et les baguettes de Givre, c'est le meme script qu'auparavant donc elle devraient fonctionner sans probleme
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Petit complément : les adds de sartura étaient eux bcp trop rapides
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
On avait 9 mages en chain cast fb et le tank, pas de baguettes use sur le boss et aucun changement de visci après plusieurs minutes de spam.
Pour le blizzard ça n'a été testé que pour vérification étant donnés les bugs présents dans l'instance autant y aller jusqu'au bout.

Je rajouterai qu'ici visiblement yauj a pas mal grossi...
Lowbob

<Gangsters And Gentlemens>


Les add de sartura vont comme sartura à la bonne vitesse ...
Zemoda

<Dissection>


Très franchement j'en doute et on prendra certainement un record la prochaine fois pour le montrer..
La première vidéo postée par Osef est en vistesse 1x et on voit très nettement que le boss et ses adds sont à peine plus rapides qu'un joueur lambda.
Lowbob

<Gangsters And Gentlemens>


Le probleme n'est pas qu'ils vont plus vite qu'un joueur lambda, mais serait qu'ils aillent plus vite que sur des video officielle. Ensuite pour Viscidus, il reste a confirmer que vous n'aviez pas de CaC tapant dessus.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
On avait uniquement le tank.. c'est la base de la base de la base de la strat mais bon..

Quant à la vitesse de sartura et de ses adds je voudrai bien voir tes vidéos "officielles" parce que la vidéo link ici : http://www.youtube.com/watch?v=wAO-UAOyTJI est bien une vidéo de Vanilla où l'on voit que le boss va à peine plus vite que des joueurs lambda alors qu'ici il va bien plus vite qu'un joueur sous sprint.

On ne remet pas en doute votre bonne fois, juste les sources.

On a testé le script en raid, visiblement pas vous, ça serai sympa de pas nous envoyer chier quand concrètement y a des bugs sur tous les boss qu'on a étés pull...
Lowbob

<Gangsters And Gentlemens>


Donc pour les petites précisions:

Osefdebrams a écrit:
Obsidian Eradicators are mobs inside the Temple of Ahn'Qiraj. They pull singly. They can drain mana from all mana users in range. It seems that they choose 16 candidates to drain mana from as soon as aggro is acquired. They will cast an area effect Shock Blast on everyone within 30 yards (6.5K nature damage) if their mana is allowed to reach 100%, so they must be drained

=> http://www.wowwiki.com/Obsidian_Eradicator


=> Je vois pas trop la différence entre ce que tu dis et la source que j'ai link Zemo :p

Ensuite je suis d'accord pour tout sauf la vitesse de sartura, comme je l'ai dit dans le post, un mage qui blink puis bottes fusées s'est fait rattraper en même pas 3 secondes. On peut donc conclure que sartura va a plus de 200% de la vitesse d'un joueur et excuse moi mais après avoir vu toutes les vidéos de l'époque la vitesse n'est pas aussi significative que cela. Je te l'accorde qu'il va a + de 100% mais là je t'assures que c'est fou ^^ Sartura ainsi que ses adds vont vraiment trop vite.
(Un record est prévu pour la prochaine ID)


Enfin pour viscidus comme l'a dit lowbob le tank etait seul sur viscidus, on avait 10 mages qui castaient des bolts rang 1: logiquement il devrait commencer a se ralentir au bout de 10-12 secondes en fonction des spés et être congelé en maximum 30 secondes. Ici deux minutes de fight et il n'a pas bougé.
(Idem un record est prévu pour la prochaine ID)

Enfin, je suis disponible à tout moment pour une discussion TS/mumble pour en parler :)
Osefdebrams

<No Fake>


tu dis un prob de regen, il ne regen jamais ce mob =) c'est un prob de drain mana :p

Sinon je parle de vis a vis de la beta test la vitesse était correct... Elle était à 110%-120% de vitesse lors de la beta que ce soit add/boss ce qui est normal... mais comme je l'es dit plus haut je trouvais qu'elle allais un peu trop vite à la base... La video link est la video que je me suis servis lors de la beta-test. D'ailleurs les reset d'aggro et les taunt sont possible je vous ferais remarquer que beaucoup de chose on pu être corrigé.

Je met donc pas de mauvaise fois et ensuite j'envoie pas chier pour tous ce que vous dites ... stop croire que je souhaite vous faire chier.

Il faut savoir qu'entre la bêta et now des erreurs on pu apparaitre ...

Pour visciduis je ne sais pas... tous ce que je sais c'est qu'entre chaque ralentissement on a 15sec pour le rechanger d'état sous peine de retour a l'origine x). Et que lors de la beta avec 5 mage nous avions réussi a le changer d'état.

Même frankriss ? :p

et la bug family ? :p

bref temps qu'on améliore les choses je suis toujours pour... mais il est vrai que j’espère prochainement aller a AQ40 testé sa ...
Surtout vu le temps que j'ai pu passé pour cela ...
Zemoda

<Dissection>


Pour les adds de sartura elles n'avaient pas la même vitesse effectivement (double de celle de sartura), ce sera donc modifié pour le prochain reboot. Ses adds seront link prochain reboot aussi normalement.

Pour le reste je 'laisse pour Lorh, et le premier point pour Les obsidian eradicator (ID: 15262) qui ne regen pas leur mana, je l'avais fais en eventai mais ça ne passe pas correctement.
Nyu


Osefdebrams a écrit:- Les eradicator devraient regen leur mana et on devraient etre en full burst / burn mana pour eviter le shock blast


fixed

Osefdebrams a écrit:- il ne devrait pas y avoir de bug graphique sur les reset des anubisath.


Non constaté, aucun bug de mon coté :s

Osefdebrams a écrit:- Les cm sont trop petit.
- Parfois il arrive qu'on ne puisse pas sheep un cm.


Non constaté, aucun bug de mon coté :s

Osefdebrams a écrit:- Les droods qui sont CM se retrouvent en forme aquatique.

Prochaine MaJ.

Osefdebrams a écrit:- les images ne devraient pas se bloquer dans les escaliers.

Une des positions de teleport etait incorrecte, c'est corrigé.


Le probleme de viscidus sera aussi corrigé a la prochaine MaJ : le script etait toujours bon, mais l'erreur vient de la différence de gestion des ecoles de magies dans le core 1.12
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci Lorh/Nyu !
Zemoda

<Dissection>





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