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Le problème a été réglé par notre équipe.
[28/08/12 à 21h32] [Lorh] : Tout ce qui est cité ici sera corrigé a la prochaine MaJ

Forums » Assistance » Bugs » Traités » Bug stun charge
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


I. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La charge, lorsqu'elle est lancée sur un joueur en train de "sauter", stun la cible à l'apogée de sont saut même si il est proche de l'atterrissage ou du décollage.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La cible devrait être stun à son niveau de hauteur.

SOURCE / JUSTIFICATION :
Je sais pas si c'est nécessaire mais si besoin j'irai fouiller les vidéo de war 1.12.

COMMENTAIRES :
Assez handicapant dans le sens où la cible est trop haute pour ma war donc je ne peux pas auto-shot ou encore lancer de spell.




II. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La charge/Interception envers une cible sous ice block/bubulle pal ( insensible ) ne se produit pas.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On devrait charger la cible sans la stun et donc se retrouver au cac.

SOURCE / JUSTIFICATION :
Idem même si le problème est déjà connue des dev's sur le serv.

COMMENTAIRES :
Je sais que cela a déjà été aborder sur le 2.4.3 je le remet au cas où.




III. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le glèbe absorbe le stun charge/intercep.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le glèbe ne devrait pas prendre en compte le stun de la charge/intercept.

SOURCE / JUSTIFICATION :
Idem problème est déjà connue des dev's sur le serv.

COMMENTAIRES :
Déjà abordé sur l'ancien fofo. (c'est plus un bug sham mais je le remet quand même )
Ledz

<GOES DOWN>


Edit
Ledz

<GOES DOWN>


Le glèbe absorbe le stun charge/intercep.

http://www.youtube.com/watch?v=3EYNl8-rZCY
Farming


Le glèbe absorbe le stun charge/intercep.


C'est normal ça il me semble, non ? Ou c'est uen histoire de degats physique, toussa ?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Absorbe que les dégâts magique normalement , sa m'a juste rappelé une certaine époque sur le 2.4.3 :)
Farming


Le stun de la charge/intercept étant physique...
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Il absorbe les stun dit "magique": stun pal/proc priest/tidal charm.
Il absorbe pas les stun dit "physique": charge;intercept/coup bas;KS/proc hunt/proc mass ( spé ) + masse alte (pour elle je suis pas sûr à 100% ).
Il faudrait vérifier aussi le proc brise genoux/proc coupure d'ailes, qui sur nostal ( 2.4.3 ) était présent.
Ledz

<GOES DOWN>


Tout ce qui est cité ici sera corrigé a la prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pareil pour les rogues, quand on coup bas ça fais la même chose.
Nemes

MVP





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