Le problème a été réglé par notre équipe. [04/09/12 à 17h07] [Lorh] : Fix prochaine MaJ.
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Au cas ou ça n'ait pas déjà été transmis :
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : On ne peut pas dispell le buff de shazzrah COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : On doit pouvoir dispell le buff de shazzrah SOURCE / JUSTIFICATION : Obvious COMMENTAIRES : // MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : On peut snare les élites sur domo COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : On ne peut pas snare les élites sur domo SOURCE / JUSTIFICATION : Obvious COMMENTAIRES : Pas cherché les sources encore mais je serai pas surpris que le timer des boucliers des adds soit un peu short... À vérifier
Prochain reboot pour ça
je voudrais ajouter après notre sortie à MC hier, que l'aggro des géant de lave et des destructeur de lave est aussi instable que les annihilateur (trashs mobs), obligé de de mettre 2 tank sur chaque trashs, reset d'aggro en permanence.
Yep ce sera corrigé au prochain reboot ça
Non nyu c'est tous a fait normal qu'après chaque bump l'aggro soit réduit =)
http://ledernierrangpart.free.fr/donjon ... umagma.pdf
Comme d'ab une correction de bug apporte parfois sont lot de personnes qui ne sont pas aux courant... Désolé Stoyk :( mais c'est dorénavant le fonctionnement normal de ses trash.
Ouaip mais justement le script qui réduisait l'aggro causait des probs à ce niveau, c'était pas correct, donc je l'ai retiré, Lorh reproduira ce fonctionnement d'une autre manière via le core dès que le temps lui permettra :)
Ah d'accord.. bon bah de toute façon faudra bientôt mètre de toute manière 2 tank par géants ^^
Mais c'est bizard je suis aller a MC aussi hier et c’était bien a chaque bump qu'il réduisait l'aggro ... Je rajouterais que mopi critique la nouvelle interface en live sur mumble.
viewtopic.php?f=34&t=4773&p=47176#p47176
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Quel crétin... je suis vraiment trop fatigué, c''est ma faute, je vais vite corriger ça ! :(
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Et n'oublie pas si possible la réduction d'aggro des geants vu que nyu n'a pu le faire :p, petit rappel au cas ou.. :)
Confirmez moi : tous les cac touché par le knockback doivent avoir leur aggro wiped, c'est ça ?
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bon alors après un try sur ragna ce soir:
Trait de magma (ID: 20565) => Incanté continuellement quand personne n'est au corps à corps. Tuera les joueurs très rapidement. Il doit y avoir un problème sur les traits de magma car nous avons pu constater qu'il pouvait les balancer à tort et à travers. Je m'explique, il peut le lancer sur le tank qui est au cac voir pire , le lancer sur un cac alors qu'un tank à l'aggro sur ragna et se trouve au cac. Il doit y avoir un problème de range ou je ne sait quoi qui cause ce problème.
Bizarre, le tank etait bien le plus proche possible du boss et non pas a max range ? JE regrette de ne pas avoir pu constater ça, mais je suis encore sur les wow error de ZG.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
> Molten Giant (ID : 11658) leur sort Knock Away (ID : 18945) ne réduit pas l'aggro .. et seul la cible doit être touché.
> Molten Destroyer (ID : 11659) : - leur sort Knockdown (ID : 19128) ne réduit pas l'aggro de tous les cacs.. - Je n'est pas vu leur sort Arcing Smash (ID : 16169) (copier coller de mon ancien post :p) En gros selon le géant et le sort la réduction d'aggo doit être soit sur la cible(tank) pour les molten giant et pour tous les cac pour les destroyer.
Je confirme, on a bien eu des traits de magma au cac et/ou quand il y avait un MT sur le boss. Comportement observé sur les deux try qu'on a fait dessus. Bon courage pour les wow errors, c'est de loin le point le plus rageant
Pour plus de clarté Zemoda écris ce que les mobs devraient faire et pas ce qu'ils ne font pas :P
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Lol je vois pas ce qui n'est pas claire ... Le knockback est fait correctement c'est la reset d'aggro qui n'est pas fait lors du knockback et ceci sur les 2 type de geant ... Juste qu'il y a un geant qui repousse que le tank tandis que l'autre repousse tous les cacs :o A savoir qu'une personne knockback = réduction d'aggro (sur les géants bien sur )
Disons que là il peut y avoir confusion entre "Devrait" et "Ne devraient pas", si on lit vite.
Je dis pas qu'on comprends pas, on comprends très bien, mais c'est un risque quoi :)
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Au passage :
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Les chiens des packs entre lucifron et magmadar ne sont pas link COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les chiens des packs entre lucifron et magmadar sont link ____________________________ FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lucifron attends fixement à la sortie de la grotte des diablotins COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Il doit faire son petit circuit dans la salle
Ca a été retiré parce que les Waypoint de patrouille bugs actuellement, ce qui faisait que les add et le boss ne se suivaient pas...
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Cad ? ils repop ou aggro pas ensembles ?
Dans ce cas si vous pouviez soit le mettre ailleurs soit fix les wp ça serait cool. Le body pull cey le mal.
Pour les packs de chien c'est bien du pull que je parle, pour les rez c'est bon, on a eu 2 chiens add sur le pull de lucifron qu'on a tué après le boss et ils ont repop synchro. Là on doit les pull tous individuellement. Aussi, on constate de nombreux bugs de los à côté des murs (nottament dans la salle de Garr) et un problème de détection du dos du boss... Sur Garr justement sur la fin lorsqu'il était tank et immobile on avait beau faire tout le tour en spammant sa touche, pas moyen de le bs (constaté par tous les dagger)
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