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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Alors je sais très bien que un 1er post a été fait la dessus mais il reste encore 2-3 choses à revoir à strat

-Premièrement: la baronne Anastari
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : elle ne disparait pas quand elle prend le controlle d'un joueur, elle ne libère pas le joueur lorsque on le met à moins de 50% de vie, lorsque elle libère le joueur possédé, il n'est pas remis full vie


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : lorsque elle possède un joueur, on ne peut plus ni la target ni la toucher, elle libère le joueur possédé lorsque celui-ci est à 50% de vie, puis le joueur est automatiquement remis full vie


SOURCE / JUSTIFICATION : http://www.youtube.com/watch?v=9QsftBBXd1o vers 3min 20sec le combat est bien montré

http://www.wowpedia.org/Baroness_Anastari
WoW Icon 16x16.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):

Baroness Anastasi in Stratholme will now leave the possessed target when the target is below 50% health, instead of 30%. She will also cast Possession slightly less often.




WoW Icon 16x16.png Patch 1.4.0 (2005-05-05):

Players who become unpossessed will now have full health, and after the Baroness unpossesses a player there will be a much longer cooldown before she can cast possess again.



COMMENTAIRES : tant que la baronne possède un joueur, celui-ci est sensible à toutes les formes de crowd control qui marche sur les humanoïdes


-Deuxièmement: l'aggro
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : beaucoup de mobs sont link entre eux

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : certains mob ne sont pas link entre eux

SOURCE / JUSTIFICATION : malheuresement dans ce cas je n'ai que cette vidéo à proposer comme source
http://www.youtube.com/watch?v=9QsftBBXd1o

COMMENTAIRES : rien que la 1ere banshee que le groupe aggro ainsi que le 1er rampant des cryptes viennent tout seul, alors que sur le serveur ils viennent toujours avec autre chose (une autre banshee, un autre rampant, une des goules sur un des côtés). Ce problème est récurent quasiment à chaque banshee et chaque rampant des cryptes tout le long de l'instance


-Troisièmement: les yeux de naxxramas
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : certains yeux n' apparaissent pas

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : lorsque il y a l'emote "les vivants sont la", une ombre devrait apparaitre et si on ne la tue pas assez vite cela invoque des gargouilles

SOURCE / JUSTIFICATION : la même vidéo qui contient plusieurs yeux

COMMENTAIRES : sur 5-6 emotes, seuls 2 yeux sont apparus


-Quatrièmement: les abominations
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : elles viennent toujours 2 par 2 à certains moments

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : elles ne viennent que 1 par 1 sauf si on en pull une autre

SOURCE / JUSTIFICATION : http://www.youtube.com/watch?v=pmVx-JT2jHg&feature=relmfu

COMMENTAIRES : la 1ere abo a bien été corrigée, mais il reste encore 3 moments ou 2 abos viennent en même temps durant l'event


-Cinquièmement: la garde noire
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : ils ne font pas assez de dégâts

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : ils devraient faire plus de dégats

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source à proposer

COMMENTAIRES : pour avoir tanker en 2.4 et en 1.12, je peux vous assurer que leur dégâts ont énormément diminué. Le but n'est pas de les passer en god mode mais la ils sont limites ridicules


-Sixièmement: les acolytes thuzadin et necromancien thuzadin
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les casters balancent leur sort en continue sans interruption sauf si l'on va au cac. De plus si on les pull et que l'on se met hors los, ils ne viennent pas

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : ils devraient avoir un CD sur leur sort et si leur cible actuelle passe hors los, ils doivent se bouger afin d'être de nouveau en vue d'elle

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source

COMMENTAIRES : pour le bug du CD moi même je ne suis pas très sur, je me fie à ce que m'ont dit des joueurs IG mais pour la visée des mobs par contre j'en suis sur et, même si je n'ai pas de source, cela me parait logique
Zankaref


MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Alors je sais très bien que un 1er post a été fait la dessus mais il reste encore 2-3 choses à revoir à strat

-Premièrement: la baronne Anastari
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : elle ne disparait pas quand elle prend le controlle d'un joueur, elle ne libère pas le joueur lorsque on le met à moins de 50% de vie, lorsque elle libère le joueur possédé, il n'est pas remis full vie


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : lorsque elle possède un joueur, on ne peut plus ni la target ni la toucher, elle libère le joueur possédé lorsque celui-ci est à 50% de vie, puis le joueur est automatiquement remis full vie


SOURCE / JUSTIFICATION : http://www.youtube.com/watch?v=9QsftBBXd1o vers 3min 20sec le combat est bien montré

http://www.wowpedia.org/Baroness_Anastari
WoW Icon 16x16.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):

Baroness Anastasi in Stratholme will now leave the possessed target when the target is below 50% health, instead of 30%. She will also cast Possession slightly less often.




WoW Icon 16x16.png Patch 1.4.0 (2005-05-05):

Players who become unpossessed will now have full health, and after the Baroness unpossesses a player there will be a much longer cooldown before she can cast possess again.



COMMENTAIRES : tant que la baronne possède un joueur, celui-ci est sensible à toutes les formes de crowd control qui marche sur les humanoïdes


Pour Lorh
boss_baroness_anastari





-Deuxièmement: l'aggro
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : beaucoup de mobs sont link entre eux

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : certains mob ne sont pas link entre eux

SOURCE / JUSTIFICATION : malheuresement dans ce cas je n'ai que cette vidéo à proposer comme source
http://www.youtube.com/watch?v=9QsftBBXd1o

COMMENTAIRES : rien que la 1ere banshee que le groupe aggro ainsi que le 1er rampant des cryptes viennent tout seul, alors que sur le serveur ils viennent toujours avec autre chose (une autre banshee, un autre rampant, une des goules sur un des côtés). Ce problème est récurent quasiment à chaque banshee et chaque rampant des cryptes tout le long de l'instance


Prochain reboot ça devrait s'améliorer.





-Troisièmement: les yeux de naxxramas
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : certains yeux n' apparaissent pas

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : lorsque il y a l'emote "les vivants sont la", une ombre devrait apparaitre et si on ne la tue pas assez vite cela invoque des gargouilles

SOURCE / JUSTIFICATION : la même vidéo qui contient plusieurs yeux

COMMENTAIRES : sur 5-6 emotes, seuls 2 yeux sont apparus



Prochain reboot pour l'ombre qui n'apparait pas tout le temps, ensuite il se passe environ 10sec avant que les gagrouilles soient invoquées (à par si les yeux sont tués avant) et ça c'est normal.



-Quatrièmement: les abominations
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : elles viennent toujours 2 par 2 à certains moments

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : elles ne viennent que 1 par 1 sauf si on en pull une autre

SOURCE / JUSTIFICATION : http://www.youtube.com/watch?v=pmVx-JT2jHg&feature=relmfu

COMMENTAIRES : la 1ere abo a bien été corrigée, mais il reste encore 3 moments ou 2 abos viennent en même temps durant l'event



Prochain reboot cf ce que j'ai dis plus haut sur l'aggro, après faudra pull correctement aussi.


-Cinquièmement: la garde noire
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : ils ne font pas assez de dégâts

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : ils devraient faire plus de dégats

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source à proposer

COMMENTAIRES : pour avoir tanker en 2.4 et en 1.12, je peux vous assurer que leur dégâts ont énormément diminué. Le but n'est pas de les passer en god mode mais la ils sont limites ridicules


Actuellement selon la db ils font exactement les mêmes dégâts que sur Nostal 2.4


-Sixièmement: les acolytes thuzadin et necromancien thuzadin
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les casters balancent leur sort en continue sans interruption sauf si l'on va au cac. De plus si on les pull et que l'on se met hors los, ils ne viennent pas

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : ils devraient avoir un CD sur leur sort et si leur cible actuelle passe hors los, ils doivent se bouger afin d'être de nouveau en vue d'elle

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source

COMMENTAIRES : pour le bug du CD moi même je ne suis pas très sur, je me fie à ce que m'ont dit des joueurs IG mais pour la visée des mobs par contre j'en suis sur et, même si je n'ai pas de source, cela me parait logique



Les acolytes thuzadin ne cast pas de sort, et pour les nécro je pense que c'est normal vu que c'est leur seul sort de cast (et c'est un drain)



Pour soucis de LOS je fais un rapport à Lorh
Nyu


Nyu

Prochain reboot cf ce que j'ai dis plus haut sur l'aggro, après faudra pull correctement aussi.


Je comprend ce que tu veux dire et c'est vrai que parfois je fais des pull un peu à l'arrache notamment quand on a besoin de faire le timer des 45 min

Mais je peux t'assurer que les abos nous avons testé une fois: nous sommes restés collés à la grille du début à la fin pour bien voir si elles étaient ou pas encore bugguées. La seul qui a été pull c'est la 1ere.
Et je peux t'assurer que parfois elles venaient encore à 2 (à 3 reprises). Vu le dps que nous avions ce n'était pas un problème du fait qu'on a mis trop de temps à tuer l'abos en cours et que une autre arrive

J'essayerais de filmer l'event lors de ma prochaine tentative afin de bien montrer ce que je veux dire, sauf si il s'avere que c'est bien corrigé

Quand à
Actuellement selon la db ils font exactement les mêmes dégâts que sur Nostal 2.4

c'était l'impression que j'avais en les affrontant mais si ils sont corrects bah dans ce cas c est que le heal qui gère bien comme il faut

Je verrais lors de mon prochain passage si il reste des trucs à changer ou pas et je ferais de nouveau un rapport complet
Merci d'avoir corrigé ça déjà
Zankaref


Petit bug aussi à Strat sur le CM de la baronne qui ne casse pas, même quand le boss est mort.
La dernière fois on a dû mettre à mort ce pauvre Zanka pour qu'il en sorte :'(
Uriel

<STFUPPERCUT>


il ne casse pas brutalement parce que le boss est mort ou il ne casse pas parce qu'il dure indéfiniement ? Est on sur qu'il doit casser a la mort du boss ?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh

Actuellement sur le serveur la baronne est quasi impossible à down sans qu'il y ait au moins 1 mort dans le groupe,
car en effet le CM ne casse pas

Normalement ça devrait fonctionner ainsi:
- lorsque la baronne prend le control d'un joueur, on ne peut plus ni la target ni lui infliger le moindre dommage,
elle "disparait" "dans" un joueur
-pour liberer quelqu'un de son emprise, 2 solutions:
1) on tape le joueur jusqu'à le mettre à 50% de vie
2) on attend environ 1 min (je ne sais plus combien de temps dure le CM exactement)
-lorsque la personne qui a été controllée est libre, elle garde toutes les dot que lui auront mis les autres membres du groupe, mais elle est automatiquement remise full vie
-la personne controllée est sensible à tous les CC sur les humanoïdes

Pour les sources tout est sur
http://www.wowpedia.org/Baroness_Anastari

WoW Icon 16x16.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):

Baroness Anastasi in Stratholme will now leave the possessed target when the target is below 50% health, instead of 30%. She will also cast Possession slightly less often.


While possessed, the party member is susceptible to all forms of humanoid crowd control.


You have two choices to get her out of the party member:

Damage the possessed party member until they reach 50% of their health. Don't worry—once possession ends, the party member will receive a full heal.
Crowd control the possessed party member until possession fades.


Je vais essayer de trouver une source indiquant le temps exact que dure le CM au max si on ne descend pas la personne à 50% de ses pv
Zankaref


elle devrait etre bien blizzlike a la prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.



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