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Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/09/12 à 16h47] [Nyu] : Non Et sinon ça reset bien chez moi, juste pas en même temps que le master, mais bon il reset quand même, cela devait être un bug isolé sur le moment

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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les clampants (ID peut etre 6250 http://nostalgeek-serveur.com/db/?npc=6250)
familier de
chasseur murloc (ID :558 http://nostalgeek-serveur.com/db/?npc=458)

Une fois en combat ceux ci (clampant) suivent le joueur et ne lâche plus, il est possible de traverser la map avec un clampan au cul.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Quand on fuit au bout d'une certaine distance le mob devrai aréter de nous suivre et retourné à son point de départ.

SOURCE / JUSTIFICATION :
Me parait logique puisque se que font tous les autre mob de base...
Alaïk

<Athæna>


Un nain c'est toujours de mauvaise humeur, donc plus facile à jouer (surtout quand on est soi même de mauvaise humeur) alors qu'un elfe c'est gentil, c'est drôle, c'est raffine, donc c'est dur a jouer.
Ils est impossible de passer par l'armurerie pour signaler des problèmes lier a des PNJ ou créature?
Alaïk

<Athæna>


Un nain c'est toujours de mauvaise humeur, donc plus facile à jouer (surtout quand on est soi même de mauvaise humeur) alors qu'un elfe c'est gentil, c'est drôle, c'est raffine, donc c'est dur a jouer.
Non

Et sinon ça reset bien chez moi, juste pas en même temps que le master, mais bon il reset quand même, cela devait être un bug isolé sur le moment
Nyu





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