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Le problème a été réglé par notre équipe.
[03/11/12 à 17h49] [Lorh] : J'implante ça pour la prochaine MaJ, vous me direz ce que ça donne.

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Bon, toutes mes excuses pour tous les Swords PVE du serv, mais c'est juste unfair pour les Daggers. :)

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

La spécialisation Sword, qui en 5/5 offre 5% de chance d'une attaque sup, ne reset pas le swing quand celle-ci proc.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

En 1.12, le proc sword reset bel et bien le swing. En fait, ce changement s'est opéré en 2.1, où le proc sword ne faisait plus de reset sur le Swing. Le serv a conservé cet état de faits de la 2.4.3.

SOURCE / JUSTIFICATION :

http://wow.joystiq.com/2007/05/16/rogue ... d-for-2-1/

"Rogue sword spec fixed for 2.1"

"What it's been doing is resetting your main hand swing timer whenever it procs, causing your main hand to swing at that time. If it procs off a regular main hand swing, you're getting your money's worth. However, say you've got a 2.0 speed mainhand, and it swung 1.8 seconds ago. You cast Sinister Strike, which happens to proc Sword Spec. This causes your main hand to swing and resets its timer to 2 seconds -- but it was about to swing anyway, so you've gained very little from the talent. Off-hand procs share a similar fate, since they also cause main hand swings.

However, things have changed in 2.1. Sword Spec procs no longer reset the swing timer, so in the above-mentioned scenario where your main hand was 0.2 seconds away from swinging when Sword Spec procced, you now get your "free" swing from the talent, and then you get your regular swing 0.2 seconds later.."

COMMENTAIRES :

C'est pour cela qu'actuellement, les spé Sword dominent les spé Dagger en PVE, ce qui était totalement l'inverse sur Offi Vanilla.

Un grand merci à Fensk pour tous les tests précis qu'il a effectué, afin qu'on puisse cerner quel était le problème.
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Bon avec ce post, plus le post de l'armure en trop, je penses que les preuves sont assez.

Bon boulot en tout cas, bonne prise de tête avec tous ces calculs x)
Tëahupø

<Dissection>


Mercii lewd tu es notre sauveur ! ( au nom des nombreux dagger ! )

Comme dit plus haut combiné au problème d'armure on va arriver à quelque chose de correct !
Ellenae

<Dissection>


Hum interessant, je vais inspecter ça! En tout cas, félicitations pour avoir trouvé ce petit probleme il fallait la voir et avoir la connaissance suffisante pour le repérer.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
J'implante ça pour la prochaine MaJ, vous me direz ce que ça donne.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
D'ailleurs, une idée m'est venue alors que je prenais ma douche qui pourrait corroborer davantage mes dires : c'est très certainement la raison pour laquelle parmi toutes les armes 1h R14, seules les swords ont une OH rapide à 1.8 (toutes les autres se buy en double (mh mace & dagger) et c'est une 2.7 pour la OH fist).

Je pense que Blizzard l'a justement mise en place pour compenser le reset du swing sur la spé sword.

En tout cas, thanks, j'ai hâte de voir ça!
Lewd

<Roll Back>


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