Mais pour le reste je suis assez mitigé. Voici ma pensée :
Pour le moment, certes on trouve plus de plantes/minerais que sur offi, et pour farmer, il suffit de se baisser. les farmeurs sont contents, c'est moins fastidieux. Et cela permet de voir des raids full consos (et même trop de consos btw), okay. Et le surplus de matières premières que fait-il ? Soit il est laissé à mère nature, soit il finit stocké dans une n+1 ième mule.
Et pour les gens comme moi avec les os à l'air qui ont peur pour leur rhumatismes et ne veulent pas se baisser, que se passe-t-il ? On les achète ?? Haha très drôle. Il n'y a tout simplement pas d'offre régulière à l'ah. Les gens ont plusieurs mules de consos, mais il ne les vendent pas, ou alors ponctuellement, et assez cher car il n'existe pas de concurence (histoire de population, toussa). Donc en général on s'arrange avec un pote farmeur.
Ce système ne donne pas une expérience blizzlike (mais avec un script blizzlike - sous couvert que certains problèmes de spawn soient corrigés), et rend le jeu sympa pour les joueurs. Ils peuvent ainsi s'amuser ET aller à Naxx (alors que sur offi c'était l'un ou l'autre !).
S'il y a moins de ressources dans la nature comme suggéré par Nyu, que va-t-il se passer ?
1 - Les joueurs vont râler. Bon ça en même temps, il le font tout le temps, ce ne sera pas nouveau.
2 - Les farmeurs ne seront pas contents, car pour pour se gaver, il leur faudra beaucoup plus de temps, et ce sera plus pénible.
3 - L'ah ne sera pas plus rempli et les prix ne bougeront pas, car même si la demande augmentera un peu au début (pour redescendre rapidement) l'offre restera inchangée.
4 - Les joueurs seront plus aigris et utiliseront moins de consos en raid, et respecteront la valeur des consos.
Et là je me rends compte qu'au final, ce sera plus blizzlike (avec l'impression de s'être fait enfler en plus), car en gros, on aura un ah encore moins fourni que les serveur les plus sous peuplés de blizzard (mais ça restera % à la population, donc normal), en ayant quand même une difficulté comparable aux serveurs blizzard à se procurer des matières premières, et des raids plus blizzlike avec moins de consos. Donc au final une expérience de jeu plus blizzlike (avec un script non blizzlike), mais un jeu moins plaisant.
Donc au final je pense que c'est une histoire de choix (résumé peut-être pas assez objectif, même si j'ai fait des efforts), avec ses avantages et inconvénients qui DEVRA être fait par le staff (laisser les joueurs "choisir" n'apportera rien).
Sinon, j'ai bien aimé l'idée D'Abash aussi.
[...] pour la question qui nous concerne ici je suggère de mettre en place des bots qui tournent sur tous les spots de farming h24. Fini les excès odieux de ressources, et en plus on aura l'impression d'être plus nombreux. Je suis certain que cette solution ravirait les amateurs de PvP outdoor en plus.
Mais implémenté sur un concept différent (dur de faire un bot, surtout s'il doit survivre en pvp). Un truc plutôt implémenté en terme de disponibilité d'objets à l'ah (vendus par exemple par notre ami Geekbot qui serait notre farmeur chinois). Mais ce serait plus selon moi, un mesure pour donner une expérience de jeu plus blizzlike pour l'ah (et pas le farming) malgré la faible population du serveur.