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Le problème a été réglé par notre équipe.
[09/03/13 à 11h35] [Lorh] : De toute manière cette gestion du déplacement est gérée par le client donc ça restera ainsi, rien a faire, deal with it.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lorsqu'on charge une cible, nous sommes obligés d'attendre la fin de la charge pour appuyer sur Z afin d'avancer.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Nous devrions pouvoir déclencher le déplacement pendant la charge afin de pouvoir avancer directement a la fin de la charge, sans perdre de temps, et sans pour autant break la charge.

SOURCE / JUSTIFICATION :

Il serait aberrant qu'on en demande.

COMMENTAIRES :

Excessivement pénible.
Aros

<Burn The World>


-1 : la charge est pas vanilla-like, elle marche déjà trop bien :p

pas besoin d' un fix comme ça !

sources ?
Klint


De toute manière cette gestion du déplacement est gérée par le client donc ça restera ainsi, rien a faire, deal with it.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
en fait la charge/inter break le mouvement, on doit relancer un déplacement après. Ca nous fait perdre ~0.5-1sec ce qui est crucial en pvp
Johnq





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