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Le problème a été réglé par notre équipe.
[15/05/13 à 12h44] [Lorh] : Probleme entre votre client et les données serveur, rien de plus. Vous reculez un peu, probleme réglé ;)

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Allez une petite explication illustrée:

Lorsque je suis trop près d'un ennemi, je suis en dead zone, mes raccourcis sont donc rouges et un message m'indique que je ne peux pas tirer car la cible est trop proche.

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=133561WoWScrnShot051513013255.jpg



Dans ce cas je recule de quelques pas jusqu'à ce que mes raccourcis deviennent blancs, signalant que je peux tirer et là SURPRISE la cible est encore trop proche!!!

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=775567WoWScrnShot051513013333.jpg



Du coup il me faut encore reculer pour pouvoir enfin tirer.

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=607951WoWScrnShot051513013356.jpg


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Alors je ne sais pas si c'est les icones de l'interface qui blanchissent trop tôt ou si c'est la distance à laquelle on a le droit de tirer qui est trop grande mais c'est un problème bien handicapant je trouve.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

J'ai pas de source mais ils me semble que la dead zone hunt est entre 5 et 8m en pré-bc!

Mon elfette peut tenir allongée sur les lattes du pont des paluns, les lattes sont même un peu plus grandes qu'elle. Selon mon petit livre de wow une elfette fait 7pieds de haut soit 2m13 on arrondi a 2,20 vu que les lattes ont l'air plus grandes qu'elle... Donc si on calcule que mes icones blanchissent à 3 lattes et demi, elles blanchissent à 7,7m. je peux enfin tirer à lattes de distance donc a 8,8m... Donc en fait le souci et entre les deux, ils incones devraient blanchire un peu plus tard et on devrait pouvoir tirer d'un peu plus près!

J'ai raison?

COMMENTAIRES :
Fenouille

<Athæna>


Probleme entre votre client et les données serveur, rien de plus. Vous reculez un peu, probleme réglé ;)

(A noter que j'avais aussi ce soucis sur officiel a Vanilla)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pour être plus explicite que Lorh, c'est simplement qu'il y a toujours un décalage entre ce que voit le client et comment c'est en réalité sur le serveur, ce qui fait que parfois quand ton client pense qu'un joueur est à porté il ne l'est pas encore tout à fait en réalité.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
C'est quand même bizarre parce que tous ceux a qui j'en parle ont le même problème, et puis ça fait pas longtemps, ça fait deux ans que je suis sur le serv et 2mois max que j'ai ce problème :(
Fenouille

<Athæna>


C'est à cause de Paslui.
Showtz


Ya un autre report qui dit la même chose en fait, sorry d'avoir flood

http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=6928
Fenouille

<Athæna>


Merci de m'avoir traduit l'autre sujet auquel je n'avais rien compris !
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Et on peut faire comment pour que ça se remette comme il y a quelques mois et qu'on ait une synchronisation de notre interface et de la réalité?
Fenouille

<Athæna>


Quitte à être chiante, j'ai décidé d'en avoir le coeur net. J'ai téléchargé l'addon "distance" qui indique dans quel intervalle de distance on se trouve: 0-5m pour corps à corps, 5-8m zone morte, 8-21m, 21-distance max. (la distance écrite sur la barre de l'addon est la distance max de l'intervalle, donc si l'addon affiche "8" c'est qu'on est dans la zone 5-8)

Voilà ce que ça a donné en duel:

Zone 0-5m j'attaque au cac: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=191540WoWScrnShot051513165818.jpg
Zone 5-8m je suis en zone morte tout va bien: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=385600WoWScrnShot051513165832.jpg
Zone 8-21 je suis toujours trop proche de ma cible, il faut que je recule encore pour pouvoir tirer! http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=994612WoWScrnShot051513165845.jpg


Add-on défectueux? Ou bien j'ai rien compris?
Fenouille

<Athæna>


Les add-on se fient aux données de votre client, le résultat est le même.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Hum du coup vous etes 100% sur que c'est pas un pb lié au serveur et qu'on a commencé a avoir le pb tous en même temps mais que c'est le client?
Fenouille

<Athæna>


Il en est de même avec la charge du tank.
Cubrillant

<Les Nains Hardis>


Le truc c'est que sur officiel c'est beaucoup plus permissif qu'ici. Par exemple ici si on veut coller au corps à corps un autre joueur en mouvement, c'est l'horreur à cause de ce "décalage", on spam des techniques sans pouvoir les lancer. Même problème avec les techniques qui demandent de se positionner dans le dos de l'adversaire, ici même en spammant backstab en tournant autour d'un type, souvent, aucun backstab n'est effectué, à cause de ce décalage entre le client et le serveur.
Il suffit de regarder n'importe quelle vidéo pour voir que le jeu était plus permissif pour tout ce qui concerne le positionnement, on voit jamais un type galérer à placer un backstab ou une technique quelconque sur un type qui cours. D'ailleurs cette "permissivité" est flagrante quand on stun un type avec un peu de latence sur officiel, le stun est bien effectué (alors qu'ici on ne pourrait pas le lancer) et la cible se déplace légèrement sous stun pour le placer là où elle aurait du être au moment du stun si il n'y avait pas de latence. Je pense que la vérification pour ce type d'effets se fait coté client sur Officiel, ce qui parait la meilleur solution anyway.
Si y'a besoin de chercher des exemples flagrants je peux m'y coller.

Remarque : Là actuellement c'est vérifié coté client et serveur, du coup si on a un sort qui a pour portée 0-8 et un autre qui a portée 8-21, que le client nous situe à un peu moins que 8 et le serveur à un peu plus que 8, bah on peut lancer aucun des deux sorts, ce qui est absurde, non ?
Shadowsong

<Burst>


C'est vrai que c'est assez pénible cette histoire de sorts qui sont à portée qui ne le sont pas réellement.
Hasbeen


Enormement Pénible et pas qu'en PVE, en PVP c'est pire.

P.S: désolé, effectivement j'ai relus mon report... c'est pas clair ^^
Kakashi

<L'Ordre du Temple>


#SaveAlsace
Toi tu es bien placé mais le bout de ton canon est trop près du mob ;)
Scampi





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