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Le problème est connu par notre équipe.
[28/03/13 à 17h49]

Forums » Assistance » Bugs » Traités » [AQ40] C'Thun : Divers
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :





Tentacule oculaire géant (id 15334)
Rayon de l'Oeil (id 26134)
- L' occulaire géante "cast instant" après un stun/mezz/silence.
- Le halo vert de la Tentacule apparaît en permanence : On ne sait donc pas quand l' interrompre.
Vidéo Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=gwtXHdp6 ... e=youtu.be


Lorh à écrit :
viewtopic.php?f=34&t=6239

Le halo vert existe deja, c'est leur temp d'incantation (2 secondes).
D'apres mes sources elles doivent cast en continu.
J'augmente légèrement le temps du premier cast pour avoir le temps de le voir apres son apparition, mais sinon tout est correct.
Mais désolé, elle doivent spam leur rayon, c'est pour ça qu'elle peuvent etre interrompues.





Rayon de l'Oeil
Si je me souviens bien :
Le "rayon vert" peut ricocher sur les totems chaman.
Que ça soit avec celui de "C'Thun" ou des "Occulaires Géantes"
Je ne sais plus si ça avait déjà été report !








Tentacule griffu géant (id 15728)
NOUVEAU BUG :
Rupture du sol (id 26478)
- La tentacule utilise la "rupture" en plein combat : elle ne doit l'utiliser que lorsqu'elle apparaît.
Ce sont "2300 dégats + bump" qui n'ont pas lieu d'être pour les cacs.
- Si le tank se fait bump, la tentacule plonge sous-terre et reset au lieu d'attaquer les autres personnes au cac
(De toute façon il n'y a pas à avoir de bump)

If no one is in range for an attack they will burrow and re-emerge at full health,repeating the Ground Rupture attack.


Sur ces 2 screens, on voit dans le CombatLog que je tape la "griffu" au cac, et qu'elle me tue sur une "rupture" :
Nostal : http://img259.imageshack.us/img259/1756 ... upture.jpg
Nostal : http://img5.imageshack.us/img5/1663/groundrupture2.jpg

Vidéo Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=oqC545Im ... e=youtu.be


Hitbox Griffu
à revoir : on est obligé de coller la griffu
Image Vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/6601 ... ntclaw.jpg








C'Thun (id 15727)
NOUVEAU BUG
Hitbox
En P2, le boss à un "derrière" alors qu'il ne devrait pas, de plus ce "derrière" tourne et ne peut pas être détecté.
J'ai fais le tour du boss sans avoir la moindre occasion de lancer une "Attaque Sournoise"
En p2, le "culcul" de C'Thun il devrait être partout !







Pull de C'Thun
Déjà report ici :
viewtopic.php?f=34&t=6239

WowHead Comments :
You're actually given around 15 seconds to get in to the room before he starts his eye beams,
usually enough time for people to get into positions.


On le voit bien sur cette vidéo :
- 5 rayon vert (ttes les 3sec) sur le tank, puis le "rayon vert" cible d'autres personnes. (= 15sec)
Vidéo Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=rX5VRjjR ... e=youtu.be







Pull/Aggro des Pets
Si on prend le "TP :C'thun" à l'entrée de l' instance en ayant notre "pet" de sorti :
ça aggro le boss








SOURCE / JUSTIFICATION :
Une quinzaine de vidéo vanilla.



COMMENTAIRES :

Giant Claw Tentacles
http://fr.wowhead.com/npc=15728/tentacu ... h-comments

Once every minute, with a 30-second offset from Giant Eye Tentacle spawns,
C'Thun will summon a Giant Claw Tentacle at a random person's feet.
Anyone on or near the spawn will take 3,000-4,000 damage from the Ground Rupture that occurs,
as well as being knocked away across the room.

They melee for about 1,500 on a well-geared tank with tier 2 gear.
They also have a Thrash ability (two extra attacks),
meaning they will one-shot anyone who doesn't have a very high armor rating.

If no one is in range for an attack they will burrow and re-emerge at full health,repeating the Ground Rupture attack.

They have approximately 90,000 HP and there appears to be no cap on the number of tentacles that can be spawned at one time.
Klint


Lorh › 28 Mar 2013, 16:03

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Pull/Aggro des Pets
Si on prend le "TP :C'thun" à l'entrée de l' instance en ayant notre "pet" de sorti :
ça aggro le boss



up
Fensk

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Invoquez votre pet après => BUG FIXED :p
Lorh

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L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
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Fensk a écrit:
"ET LAAAA TU LE VOIS LE BUUUUG LAAAA"


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