Place un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'en approche. Il inflige 201 à 257 points de dégâts de Feu et 330 points de dégâts supplémentaires en 20 sec à tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 10 mètres. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les dégâts initiaux (201 à 257 + 5,46% de la PA) semblent être correctement affecté par le bonus PA par contre le dot de 20 secondes ne devrait pas prendre en considération la PA. En effet j'ai pu constater que c'est l'entièreté de la PA qui est ajouté aux dégâts sur 20 secondes faisant des tics à 150-250 chaque deux secondes (selon le stuff du hunt) sur une zone de 10 mètres au lieu de tick à 33. Ce qui fait environ 2000 à 3000 de dégâts sur 20 secondes. Il peut ainsi démonter war, rogue, chaman au CàC sans problèmes.
Je me suis intéressé à cette technique depuis qu'un Hunt en abuse en pvp et me tue au CàC, j'ai pourtant presque 6k PV unbuff mais je ne peux rien faire contre ca.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le bonus de PA ne devrait s'ajouter qu'au dégâts lors du déclenchement du piège (5,46% de la PA) et la PA ne devrait pas influer le dot
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://fr.wowhead.com/spell=13813/piege-explosif
COMMENTAIRES :
Je tente de trouver une autre source, mais les dégâts sont clairement INSANE !
