Le sceau de piété a un coefficient spell beaucoup trop élevé.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le sceau de piété devrait prendre en compte 10% du spell power.
SOURCE / JUSTIFICATION :
http://paladin-guide.blogspot.fr/2005/12/stats.html
+ healing and + spell damage
These items add a bonus to heals or damage spells. However the number advertised on the item doesn’t represent reality. Only a fraction of the total bonus is added on the spell depending on factor like casting time, etc.
From patch 1.10 we have this coefficients :
10% Seal of Righteousness with 1 handed weapon
12,5% Seal of Righteousness with 2 handed weapon
50% Judgement of Righteousness
20% Seal of Command
29% Seal of Command (only with +holy damage bonuses)
43% Judgement of Command
33% Consecration
43% Holy Shock
43% Hammer of Wrath
43% Exorcism
19% Holy Wrath
00% Blessing of Sanctuary ;_;
20% Holy Shield
00% Retribution Aura ;_;
71% Holy Light
43% Flash of Light
100% Eye for an Eye
This means for example that if you have +100 healing from items your holy light spell will get an increase of 71 hitpoints healed.
En clair mettons un paladin avec 1000 de spell il aurait les damages suivants au piété :
71 (dégats max de base du sceau avec arme très lente) + (1000 (spell du palalolz) x 0.10 (10%)) = 71+100 = 171
Hors avec même pas le quart de ce spell, je tape à 230 au piété avec ma pally avec une arme à 1.5 de vitesse...
http://www.youtube.com/watch?v=o96Xq17X89c&t=09m28s Pally full t2 au SoR avec une arme à 1.6 (edward l'étrange) ta à 59 avec croisé d'apposé.

COMMENTAIRES :
Bon inutile je pense de préciser que c'est complètement craqué pour dps ici notamment quand on peut lâcher 5 baffes d'un coup au piété avec une reckbomb.






