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Encore quelques petits bug désolé nyu/lorh.

> Obsidian Destroyer {ID : 15338) :
- Respawn instantanée après un loot.
- Le Drain mana (ID:25755) n'est fait que sur une personne à la fois il doit être fait sur 6 classe à mana à chaque fois qu'il lance sont drain.

Source :

AQ20: http://www.wowwiki.com/Moam
Drain Mana - Drains 500 mana from 6 people. Virtually unlimited range. Gives 1000 mana to Moam per person. This attack is not directional.


Commentaire:

Je part du principe que ce doit être en fonction du nombre de personne dans le raid, pour AQ40 le drain mana doit être fait sur 16 personne simultanément... Donc AQ20 se serais 6 personne, la seul source sur le nombre de personne drainé lors d'un drain mana est donnée sur le drain mana de Moam...
Sa rend vraiment le combat trop facile en 1 min de combat il n'est que a 10% de sa regen mana ...

> Buru Egg (ID : 15514) :
- Il sont sensible au fear, ce qui engendre un déplacement des œufs qui ne devraient pas être possible.

> Hive'Zara Stinger (ID : 15327) :
Le script de la charge des Stringer doit être identiques a celle de leur cousin (Vekniss Stinger ID : 15235) dans AQ40 et le script fait dans AQ40 marche. Seul les Id des charges entre les 2 instances différes.

En gros ce qu'il ce passe ici, il ne font qu'une seul charge, sur les 2 qu'ils devraient être capable de faire.
Je m’explique :

Le Stringer doit faire aléatoirement la charge (ID : 25190). Mais quand une personne est empoisonnée par le Hive'Zara Catalyst (ID :25187) il charge cette même personne avec cette (ID : 25191)

Commentaire :
Donc comme dit plus haut sur AQ40 c'est le même script sauf les ID des charges / poison:
AQ40 (Déjà fonctionnel):
Charge standard : 26081
Poison : 26078
Charge poison : 26082

AQ20 (Non fonctionnel):
Charge standard : 25190
Poison : 25187
Charge poison : 25191

> Pour l'évent de rajaxx :

Les 3 derniers packs de mob se bloque de temps à autres dans le décors au milieu de la salle et reset.
Le boss ne vient pas a l'entrée alors qu'il devrait.

http://www.youtube.com/watch?v=X4Qd9DftF0g
De pas très bonne qualité mais suffisant à 4min05 le boss est devant l'entrée..

> Les patrouilles à l'entrée et les gladiateurs qui sont par 2 ne sont pas link.

> Les patrouilles à l'entrée ne sont pas bien pack ce qui donne des patrouilles pas très jolies.

> Beaucoup de wow error vers buru, j'ai oublier de prendre des screens se seras une autres fois.

Voilà je pense avoir tout dit bon courage à vous.
Zemoda

<Dissection>


Encore quelques petits bug désolé nyu/lorh.

> Obsidian Destroyer {ID : 15338) :
- Respawn instantanée après un loot.


Ok c'était un mob isolé seulement

- Le Drain mana (ID:25755) n'est fait que sur une personne à la fois il doit être fait sur 6 classe à mana à chaque fois qu'il lance sont drain.

Source :

AQ20: http://www.wowwiki.com/Moam
Drain Mana - Drains 500 mana from 6 people. Virtually unlimited range. Gives 1000 mana to Moam per person. This attack is not directional.


Commentaire:

Je part du principe que ce doit être en fonction du nombre de personne dans le raid, pour AQ40 le drain mana doit être fait sur 16 personne simultanément... Donc AQ20 se serais 6 personne, la seul source sur le nombre de personne drainé lors d'un drain mana est donnée sur le drain mana de Moam...
Sa rend vraiment le combat trop facile en 1 min de combat il n'est que a 10% de sa regen mana ...


Pour Lorh, je l'avais fait en eventai mais ça passe pas.





> Buru Egg (ID : 15514) :
- Il sont sensible au fear, ce qui engendre un déplacement des œufs qui ne devraient pas être possible.


Prochain reboot

> Hive'Zara Stinger (ID : 15327) :
Le script de la charge des Stringer doit être identiques a celle de leur cousin (Vekniss Stinger ID : 15235) dans AQ40 et le script fait dans AQ40 marche. Seul les Id des charges entre les 2 instances différes.

En gros ce qu'il ce passe ici, il ne font qu'une seul charge, sur les 2 qu'ils devraient être capable de faire.
Je m’explique :

Le Stringer doit faire aléatoirement la charge (ID : 25190). Mais quand une personne est empoisonnée par le Hive'Zara Catalyst (ID :25187) il charge cette même personne avec cette (ID : 25191)

Commentaire :
Donc comme dit plus haut sur AQ40 c'est le même script sauf les ID des charges / poison:
AQ40 (Déjà fonctionnel):
Charge standard : 26081
Poison : 26078
Charge poison : 26082

AQ20 (Non fonctionnel):
Charge standard : 25190
Poison : 25187
Charge poison : 25191


Pour Lorh, (les vekiss stinger sont script dans le core now mob_ahnqiraj_stinger, donc même chose à faire pour les Hive'Zara Stinger (ID : 15327) je pense.




> Pour l'évent de rajaxx :

Les 3 derniers packs de mob se bloque de temps à autres dans le décors au milieu de la salle et reset.
Le boss ne vient pas a l'entrée alors qu'il devrait.

http://www.youtube.com/watch?v=X4Qd9DftF0g
De pas très bonne qualité mais suffisant à 4min05 le boss est devant l'entrée..

> Les patrouilles à l'entrée et les gladiateurs qui sont par 2 ne sont pas link.

> Les patrouilles à l'entrée ne sont pas bien pack ce qui donne des patrouilles pas très jolies.



Pour Lorh, (si je peux t'aider dis moi)
Nyu


Petit bilan de la soirée de Dissec hier à aq20 :

-WoW error pour la moitié du raid sur Kurinaxx

-Anubisath TOUS collés entre eux dans la salle d'Ossirian (mais enfin minables avec la compétence de minage correcte!)

-Pull Ossirian à l'arc a fait systématiquement freeze un de nos rogues, l'empêchant de pull sans se faire OS (4 fois de suite)

-Les larves d'Ayamiss vont très vite et ont une trajectoire très approximative, allant parfois undermap, et parfois survolant le sol. Très difficile à arrêter donc

-Les nuées d'insectes d'Ayamiss bug, au lieu de se prendre un essaim, quelques unes pop au milieu de la salle sans trop savoir ce qu'elles font là. Au lieu de ça, on se prends des insectes élites sur la poire en nombre conséquent (peut-être dû au fait que les larves sont quasi impossible à stopper, je ne connais pas précisément le fonctionnement du boss fight)

-Il arrive assez souvent que Buru bug et s'arrête de bouger entre ses oeufs, il faut en casser un pour le débloquer
Uriel

<STFUPPERCUT>


pour les wow error, Essayez de telecharger ce fichier, de le mettre dans le repertoire du jeu, et de double cliquer dessus pour lancer le jeu.

http://176.31.115.51/launcher/wow.bat
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
-je rajoute les larves de ayamiss (les trash) a leur mort font pop un poison or ce poison ''sort de la larve'' et on voit un espece de nuage ou ya marquer dessus spelltriger ,celui ci suit une personne et lui inflige les degats du poison . pendant ce temps le poison au sol lors de la mort de la larve lui ne fait aucun degats.

- les sensibilitées de certaine ecole de magie sur Ossirian pop sur les joueurs lors d'un depop de cristal ce qui ne devrait pas se passer.

- les sensibilitées de certaine ecole de magie sur Ossirian ne fonctionnent pas, les ecoles de magie en debuff sur le boss devrait lui faire largement plus mal or la les degats quil recoit sont les memes voir attenuées.

- lors de l'event de rajaxx a la mort d'une vague de mob defois la suivante ne vient pas ce qui fait qu'il faut aller la pull. normalement la vague suivante devrait ariver lorque le capitaine de la vague est mort.

- la peste des gardiens anubisath n'inflige aucun degats.
Inahc


Merci de me complèter, j'avais oublié ces détails ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


Je viens apporter mes constatations après notre sortie à AQ 20.

Rajaxx :

Tout semble correct à par une petite chose, lors de l'arrivé du pack qui se trouve le plus près de la porte pour aller à Buru un des deux gardes (celui du fond) viens avec le pack, hors il ne devrait pas.


Ayamiss

Nous n'avons pas pu le down car on se retrouve au cours du combat avec une nuée de guêpes (élite) sur le raid qui depop tout le monde.
Comme il a été dit plus haut quand une personne du raid est "sacrifié", la larve fonce sur lui à une vitesse folle et en plus "vole" à moitié, on arrive quand même à les tuer mais lors de leurs mort elles font pop une guêpe (élite) ce qui devient vite ingérable.
Les guêpes ne devraient pop que si la larve arrive jusqu'au joueur sacrifié et donc le tue, ce qui fait pop une guêpe et non lorsque que l'on arrive a tuer la larve.


Moam

Idem nous n'avons pas pus le down car toute les quelques secondes il lance son explosion des arcanes ce qui tue le raid en peu de temp. Il ne devrait lancer son explosion que lorsqu'il arrive a 100 % de sa mana.
De plus moam devrait commencer le combat avec sa barre de mana a 0 et drain environ 5 cible qui ce trouve devant lui (180°), pour 500 point drainés moam en gagne 1000.


Source pour Ayamiss et Moam Joystick : http://ledernierrangpart.free.fr/donjons/aq20.pdf
Khelara

<HordDure>


Rajaxx :
Tout semble correct à par une petite chose, lors de l'arrivé du pack qui se trouve le plus près de la porte pour aller à Buru un des deux gardes (celui du fond) viens avec le pack, hors il ne devrait pas.


J'ai fait des screen sur les problèmes vue :
> arrivé sur le capitaine tuubid il arrive que le serveur crash (sa fait 2 fois que sa me le fait..)
Le général qui propose une pdf : http://img15.hostingpics.net/pics/864879rajaxx2.png
1er pack un mob qui vient : http://img15.hostingpics.net/pics/170843rajaxx1.png



Ayamiss
Nous n'avons pas pu le down car on se retrouve au cours du combat avec une nuée de guêpes (élite) sur le raid qui depop tout le monde.
Comme il a été dit plus haut quand une personne du raid est "sacrifié", la larve fonce sur lui à une vitesse folle et en plus "vole" à moitié, on arrive quand même à les tuer mais lors de leurs mort elles font pop une guêpe (élite) ce qui devient vite ingérable.
Les guêpes ne devraient pop que si la larve arrive jusqu'au joueur sacrifié et donc le tue, ce qui fait pop une guêpe et non lorsque que l'on arrive a tuer la larve.

Je confirme, les larves ne devrait pas voler, je rajoute qu'elle devrait aller un poile plus lentement c'est limite un sprint... Et effectivement la personne qui tue la larve meurt, normalement elle est sensée ne tuer que la personne qui est sacrifier et uniquement si elle touche cette personne sacrifier. Ce qui engendre un spawn d'élite et donc .. impossible de tuer le boss.

Résumé :
> Hive'Zara Larva (ID 15555) :
- Déplacement trop rapide
- Il devrait pas voler
- Il devrait lancer sont sort Feed (ID 25721) uniquement lorsque la personne est sacrifier et à donc le débuff Paralyse (ID 25725)

Moam
Idem nous n'avons pas pus le down car toute les quelques secondes il lance son explosion des arcanes ce qui tue le raid en peu de temp. Il ne devrait lancer son explosion que lorsqu'il arrive a 100 % de sa mana.
De plus moam devrait commencer le combat avec sa barre de mana a 0 et drain environ 5 cible qui ce trouve devant lui (180°), pour 500 point drainés moam en gagne 1000.

Source pour Ayamiss et Moam Joystick : http://ledernierrangpart.free.fr/donjons/aq20.pdf


Par contre la je ne comprend pas, je vient d'aller test...
Le boss fait des drains mana sur 6 personnes, sur 360° ce qui est normal..
Il fait bien son AOE de zone a 100% de mana..


Par contre ce que j'ai pu constater.. :
> Le p2 ne dure que 30 sec elle devrait durée 90sec.
> La p2 doit s’arrêter s'il arriver a 100% de mana et il doit lancer sont Arcane Eruption (ID 25672), ici il continue jusqu’à la fin de sa forme de pierre...
> Il doit continuer a Drain Mana (ID 25671) même en P2

Pour le 360° :
http://www.wowwiki.com/Moam
Drain Mana - Drains 500 mana from 6 people. Virtually unlimited range. Gives 1000 mana to Moam per person. This attack is not directional.
http://www.youtube.com/watch?v=KSfjajOZy2w
Et oui on vois bien les sortes de petits éclaire de drain mana alors que les joueurs sont dos au boss..


http://www.wow-arena.com/moam.php
Toujours garder les drains de mana sur le boss (et oui, même sous cette forme, il absorbe toujours la mana)


Pour Ossirian :

> http://img15.hostingpics.net/pics/710918ossirian1.png < ce cristal ne devrait pas être sortie.. il devait être comme les autres temps qu'on a pas commencer l'event d'ossirian et clic droit dessus.
> Dé qu'on commence le combat avec lui une tempête de sable effet meteo doit s'activer dans tous AQ20 tous le long du combat:
Source :
¤ http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... irian2.png < ses dires
¤ http://www.wowwiki.com/Ossirian_the_Unscarred
Also note that when the encounter starts, a Sandstorm starts in all the instance making tornadoes harder to see. This does not stop once the encounter is over.

> Il devrait faire spawn des Sand Vortex (ID 15428), ses tornades bouges aléatoirement partout dans la salles d'Ossirian et lorsque quelqu'un passe dedans elles font ce sort : Sand Storm (ID 25160+25161) Inflige 1961-2039 de dégâts de nature toutes les secondes à tous les ennemis dans un rayon de 10-5métres, silence 1 sec et ralentis la vitesse de déplacement de 85% pendant 1s.
Ses tornades sont détectable avec l'aura de chasseurs détection des élémentaires.
Zemoda

<Dissection>


Juste une question qui me traverse l'esprit après avoir un peu visité l'armurerie.

http://nostalgeek-serveur.com/index.php ... &npc=15348

Formule : Enchantement de gants (Puissance de l'ombre)
Seul enchantement visible dans la table de loots des 6 boss.

Est-ce normal de ne voir que cet enchantement disponible sur les 6 boss d'AQ20 et pas tout les autres?

Voilà, merci.
Hedoaen

<Athæna>


Petit up pour quelque bug :)

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1) Rajaxx -> lors de la mort du capitaine de la vague 2 ou 3 (je ne sais plus trop laquelle des deux), la vague suivant ne vient pas toute seule.
2) Rajaxx -> Son corp dépop lors de sa mort (peu être du au wipe après sa mort, car c'étais un down a l'araché )
3) Ayamiss -> Lors du sacrifice la larve vole vers la cible (limite comme un missile :))

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :


1) Rajaxx -> les vague devraient s'enchainer sans avoir a allez les chercher.
2) Rajaxx -> sont corp devrais rester présent malgré un wipe derrière sa mort.
3) Ayamiss -> Lors du sacrifice la larve ne devrais pas voler mais avancer vers la cible en prenant le chemin normal pour monter sur l'autel et être un peu plus lente (cf vidéo -> http://www.youtube.com/watch?v=eQ4QoOzICMs )

SOURCE / JUSTIFICATION :

si besoin je chercherais :)

COMMENTAIRES :
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
après un petit tour hier :


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1) Toute l'instance -> on ne voit plus les corps des boss si on libère l'esprit
2) Rajjax -> tjrs le meme probleme général, on peut boire / rez entre les vagues qu'il faut aller chercher. (pas essayer de combattre la ou on le fait normalement)
3) Ayamiss -> Trajectoire des larves droite "type missile", certaines larves ne bougent plus quand stun, mais ne sont plus attaquables et finissent par atteindre l'autel (alors qu'on ne les voit plus bouger)
4) Moam : récupère énormément de mana, beaucoup, beaucoup trop, avec un hunt, un démo et deux prêtre en full burst mana, en 15 secondes il a eu le temps d'exploser 2 fois
5) Ossirian le script est quasiment parfait (bravo), il manque deux choses : les vulnérabilités (feu de l'âme à 420, pas 4200 alors qu'il était en vulnérabilité feu) et les tornades (osef un peu mais bon, elles y sont pas)
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
+1 pour les larves sur Ayamiss!
Cycoseto

<L'Ordre du Temple>


Petit up pour savoir ou ça en est au niveau d'AQ20 ?
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Certainement au même point tous ce que j'avais report dans mon dernier message doit certainement toujours être au même point :(
D'un coté lorh ne peux être partout ^^
Zemoda

<Dissection>


Oui c'est vrai malheureusement.
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Des news sur cette instance ?
Vraiment dommage qu'elle soit comme ca.
Fensk

<Dissection>


Je suis un peu d'accord pour les nouveaux c'est une instance assez sympathique il ne faut pas la laisser de coté, lorh/nyu je vous invite a regarder mon 2nd gros report en vert..

J'essaierais d'aller refaire un tour sait-on jamais si il y a eu des modif entre toutes les maj depuis..
Zemoda

<Dissection>


j'ai passé en noir ce qui a pu être fix pour le prochain reboot sur ton post Zemo, le reste concerne le travail de Lorh, pensez à +1
Nyu


Donc cela veux dire qu'il va bientot avoir un fix sur ses bugs?

Sinon beaucoup de joueur (coté ally en tout cas) on l'air de dire et remarquer que le serveur plante souvent quand un raid est dans AQ20 en particulier lors du combat contre Rajaxx apparemment. Je n'ai rien vu concernant cela dans ce post. Si le combat de Rajaxx fais planté le serveur, ce serais un bon départ de trouvé ce qui fais ce plantage.
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Syanure a écrit:Si le combat de Rajaxx fais planté le serveur, ce serais un bon départ de trouvé ce qui fais ce plantage.



Sans blague ? Oo
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh a écrit:
Syanure a écrit:Si le combat de Rajaxx fais planté le serveur, ce serais un bon départ de trouvé ce qui fais ce plantage.



Sans blague ? Oo


Je fais que reporté ce qui a été remarqué, maintenant si vous préférez qu'on ne report pas les bugs ... Quand plusieurs plantage serveur arrivent quand des raid sont a AQ20 et que personne n'en parle ici alors que beaucoup disent que cela vient de ce raid. Après AQ20 c'est peu être pas une priorité?
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Syanure a écrit:
Lorh a écrit:
Syanure a écrit:Si le combat de Rajaxx fais planté le serveur, ce serais un bon départ de trouvé ce qui fais ce plantage.



Sans blague ? Oo


Je fais que reporté ce qui a été remarqué, maintenant si vous préférez qu'on ne report pas les bugs ... Quand plusieurs plantage serveur arrivent quand des raid sont a AQ20 et que personne n'en parle ici alors que beaucoup disent que cela vient de ce raid. Après AQ20 c'est peu être pas une priorité?


Je pense que ce que Lorh veut dire, c'est que la phrase qu'il a cité est une évidence dans le sens où dès qu'il y a un problème, il faut nécessairement déterminer d'où il vient pour pouvoir le corriger.

Concernant le fond du problème de Rajaxx, j'ai ouï-dire que les crash du serveur seraient dus au fait qu'une créature de l'event de Rajaxx passerait l'arche séparant la salle de Rajaxx de la salle de Kurinaxx.
Ceyl

Coordinateur


Quel tableau magnifique !
[quote]Rajaxx :
J'ai fait des screen sur les problèmes vue :
> arrivé sur le capitaine tuubid il arrive que le serveur crash (sa fait 2 fois que sa me le fait..)
Le général qui propose une pdf : http://img15.hostingpics.net/pics/864879rajaxx2.png
1er pack un mob qui vient : http://img15.hostingpics.net/pics/170843rajaxx1.png

Je l'avais déjà signaler a lorh et je pense même avoir signaler qu'elle mob fait crash.. Et le crash est en fait lorsque le général ce met a taper le capitaine ou fait une technique sur lui.. J'ai hésiter a continuer mes try pour déterminer la chose plus complétement car sa fait crash..

Si vous le voulez je peux faire plus de recherche mais sa entraineras un crash.. voir plusieurs certainement :)
Zemoda

<Dissection>


About Moam :

> Il doit continuer a Drain Mana (ID 25671) même en P2


Non Zemoda :

In this state he cannot attack and does not drain mana


http://www.wowwiki.com/Moam
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
J'ai dit sa car j'avais vu une ou 2 sources qui disaient le contraire .. mais dans la logique des choses j'aurais dit comme toi ;)
Zemoda

<Dissection>


Oui, il est stun a ce moment là donc ne peut rien faire. Sinon réglé pour tous le reste le concernant et pour l'effet climatique d'Ossirian, je m'occupe du reste des que possible. J'ai aussi apporté une modification sur l'event de rajaxx qui j'espere le rendra plus stable, mais seul un test pourra me le confirmer, vu que je n'arrive pas a reproduire le bug
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Zemoda a écrit:
Rajaxx :
J'ai fait des screen sur les problèmes vue :
> arrivé sur le capitaine tuubid il arrive que le serveur crash (sa fait 2 fois que sa me le fait..)
Le général qui propose une pdf : http://img15.hostingpics.net/pics/864879rajaxx2.png
1er pack un mob qui vient : http://img15.hostingpics.net/pics/170843rajaxx1.png



Autant pour moi j'ai du sauté ce passage la :/
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Sur Rajaxx, après le troisième pack les packs ne reviennent plus.
Sur la P2 de Buru, les cacs ne pouvaient utiliser leurs technique sur Buru sauf en se mettant en plein milieu de sa hit box.
- Lors des combats contre les boss, les personnes peuvent revenir durant le combat.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les pack devraient venir d'eux même sans avoir besoin d'aller les chercher. De plus après un try sur Rajaxx et un plantage serveur, les add n'ont pas repop.
- Les cac devraient réussir a utiliser leurs techniques sur Buru ( on tapais en coup blanc mais impossible de passer une technique).
- Durant un combat contre les boss il est normalement impossible de rentrer dans l'instance.

SOURCE / JUSTIFICATION :

- Fonctionnement du boss, les vagues s'enchainent avec une petite pause tout les 2 vagues.
- Fonctionnement normal, si le cac porte une attaque automatique (coup blanc) ce dernier peux placer une technique car cela montre qu'il est a porté de sa cible.
- Fonctionnement sur officiel a l'époque.

COMMENTAIRES :
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Syanure a écrit:- Sur la P2 de Buru, les cacs ne pouvaient utiliser leurs technique sur Buru sauf en se mettant en plein milieu de sa hit box.


Problème identique à la P2 de C'thun, hit box trop petite (si ça peut aider Nyu/Lorh)
Showtz


Toyski a écrit:
Syanure a écrit:- Sur la P2 de Buru, les cacs ne pouvaient utiliser leurs technique sur Buru sauf en se mettant en plein milieu de sa hit box.


Problème identique à la P2 de C'thun, hit box trop petite (si ça peut aider Nyu/Lorh)

C'est déjà corrigé... si tu allais voir le post concerné..
Zemoda

<Dissection>


Zemoda a écrit:
Toyski a écrit:
Syanure a écrit:- Sur la P2 de Buru, les cacs ne pouvaient utiliser leurs technique sur Buru sauf en se mettant en plein milieu de sa hit box.


Problème identique à la P2 de C'thun, hit box trop petite (si ça peut aider Nyu/Lorh)

C'est déjà corrigé... si tu allais voir le post concerné..


Justement, pour qu'ils sachent que c'est la même que C'thun et qu'ils puissent le fix de la même façon :P (T'inquiètes pas pour l'état du script de C'thun, jsuis au point ;) )
Showtz


Prochain reboot pour la hitbox en p2, j'ai barré sur le post
Nyu


Merci
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Si vous rencontrez encore des soucis sur cette instance hésitez pas a remonter je viendrais vous pm en jeu pour avoir plus de détails. =)
Zemoda

<Dissection>


on y retourne ce soir, si je note d’éventuel bug ou autre je remonterais.

edit : et pareil si tout ce passe bien
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Rajaxx :

Ce qui fonctionne :

- Les vagues d'adds viennent toute seul plus besoin d'aller les chercher.

Ce qui ne fonctionne pas :

- Le général de division Andorov s'avance au milieu de la salle (de souvenir il me semble qu'il n’avançais pas?)
- Combat contre Rajaxx, deux plantage lors du combat. Suite aux reset d'aggro du boss ?
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Syanure a écrit:
- Le général de division Andorov s'avance au milieu de la salle (de souvenir il me semble qu'il n’avançais pas?)


C'est necessaire au bon fonctionnement de l'event, il en restera ainsi.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
ok on fera avec :)

Edit : Par contre oublier de le marquer le général Rajaxx n'évite pas le cristal au milieu de la salle, il passe a travers (ce qui lors du premier try nous à surpris :))
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Syanure a écrit:ok on fera avec :)

Edit : Par contre oublier de le marquer le général Rajaxx n'évite pas le cristal au milieu de la salle, il passe a travers (ce qui lors du premier try nous à surpris :))


Hélas nécessaire aussi, sinon il pourrait reset parce qu'un petit malin se cache derriere le cristal et hop requete "ouin ouin le boss a reset" ^^
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Syanure a écrit:- Combat contre Rajaxx, deux plantage lors du combat. Suite aux reset d'aggro du boss ?


Définitivement fix a la prochaine MaJ, ce qui devrait empecher tout crash lors de cet event ! Merci à tous ceux qui ont pu me décrire ce qui s'est passé afin de me permettre de corriger ce bug !
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.


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