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Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/11/17 à 00h29] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le talent piège ne fonctionne pas sur le sort "Piège de givre", les cibles ne sont jamais clouées sur place.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ce talent devrait donner une chance à l'activation du piège d'enraciner durant 5 secondes la cible (et que l'on puisse la dps durant ce laps de temps sans péter l'emprisonnement.

SOURCE / JUSTIFICATION :
C'est écrit sur le sort ;)

COMMENTAIRES :

Je suis malgrès tout sceptique vu qu'à un moment ,quand le serv était en 2.4 , l'enracinement n'apparaissait pas que lors de l'activation : il avait une chance de proc toutes les quelques secondes si on restait dans le piège...
Nashta


http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=19390 pour le talent en question.

Donc il ne fonctionne pas du tout.

http://www.wowwiki.com/Entrapment
This talent is strongest when used with Frost Trap, as each "pulse" of the trap's effect can trigger entrapment and they occur once per second. Previously, this meant that once the target became entrapped, they would likely remain entrapped for the entire duration of the Frost Trap.

Donc en effet, le random pour l'application devrait se faire a chaque "refresh" du trap.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Merci de la précision Brz ;)
Nashta


Alors déjà le talent marche parfaitement avec les sorts piège explosif et piège d'immolation.

Le problème se situe donc sur le piège de givre, précisions pour Lorh :
--hide--
sort invoqué par le gob : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=13810


Spell_proc_event du talent (qui fonctionne bien pour les deux premiers pièges et à chaque tick) :

SELECT * FROM spell_proc_event WHERE entry =19184

le spellfamilymask du sort de base de piège de givre est bien dedans déjà, et pour ce qui de l'aura ben elle a pas de spellfamilymask donc bon
Nyu


en effet je n'ai constater de proc que sur les pièges feu (redoutable en mélée pvp ou dans le tunnel d'aq lors des aoe)
Subodaï


Up également, "entrapment" constaté uniquement sur le piège explosif pour ma part, ainsi que le piége d'immolation ( moins fréquent sur ce dernier a moins que ça ne vienne que de moi )

Il devrai proc aussi sur le piège de givre cf description du sort.
Xpayne

<Hell Script>


Euh non rien !
Fonctionne très bien sur le piège d'immolation et l'explosif, sauf sur le piège de givre.
Kholaf

<STFUPPERCUT>


pour info sur TGC ce talent fonctionne très bien
Subodaï


Up j'ai retrouvé une vieille vidéo avec brang :3.

https://youtu.be/YRD0p0oV54w?t=2m18s à partir de 2:20 on peux voir les deux guerriers qui se trouve dans la zone du piège, on peux constater que le talent Piège est refresh lorsqu'ils sont dans zone d'effet du piège.
Kholaf

<STFUPPERCUT>


Bonjour,

Ne vous en faite pas la team du complot anti-hunt. Nous allons bientôt s'occuper de votre classe !

Je vous en donne ma parole :) vous allez nous aimer !
Follet

Maître de jeu


Toujours d'actualité, modification du poste effectuée pour le rendre plus cohérent avec la problématique rencontrée.

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Giliath

Maître de jeu


Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Bonjour, est il possible au staff de nous donner les raisons techniques, (ou autres) empêchant ce correctif ?
Juste histoire que l on comprenne qu'il y a un problème ou des contraintes, et non que rien n a été fait.
Par avance merci de votre retour.
Schnau


J'ai testé la Maj du 09/06/16 voir si ça à régler quelque chose, mais rien.

De mémoire en juin et juillet 2015 le talent Piège sur la patinoire fonctionner.
Puis vain une Maj en août 28/08/15, depuis le talent Piège fonctionne quasiment pas, j'ai relu le rapport de Maj en question et quelque chose a attisé ma curiosité >
Lorh a écrit:- Correction du talent pyroclasme de démoniste et de tous les sort ayant le meme fonctionnement, qui fonctionneront désormais correctement.


Est-ce que c'est possible que le fonctionnement soit à peu près "pareil" ? sinon je ne sais pas , peut-être que je m'emmerde trop sur les nombreux bug concernant le chasseur.
Kholaf

<STFUPPERCUT>


Bonsoir,

Pourriez-vous nous dire si vous avez des pistes ?

Comment pourrais t-on vous aider ?

Merci,
Smoo

<poids>


Bonsoir Smoothy,

Merci pour votre sollicitude, dans le cas présent nous avons tous les éléments nécessaires, l'anomalie étant reproductible à 100% et de manière simple. Vous pouvez, tout comme moi, rien faire de plus pour le moment.

La seule chose qui nous reste à faire est patienter le temps que notre développeur puisse s'emparer du sujet et y apporter une réponse (cela nécessite du temps et de l'énergie).

Je vous invite à vous armer de patience, nous essayons de faire au mieux !
Giliath

Maître de jeu


Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Bonsoir,

Des nouvelles de ce bug ? j'up pour augmenter la visibilité.
Smoo

<poids>


+58 , didious ...
Gösther


+1 toujours d'actu
Darkfallz

<Ave Divina>


Darkfallz Chasseur Orc 60
Elvirea Druide Tauren 60
Sélénite Paladin Humain 33
Bonjour, des nouvelles de bug ?

Cela est trop difficile à scripter ? Il vous manque des sources ? dites nous comment on peut vous aider sérieusement parce que ça rend fou de pas pouvoir profiter de ce talent sur ce serveur. C'est comme si le talent morsure de glace des mages n'était pas script..le hunt c'est la seul classe encore surbug.
Smoo

<poids>


Sup' ?
Kholaf

<STFUPPERCUT>


+73 .. need help ..
Schnau


Nashta a écrit: Nashta › 04 Sep 2012, 22:50



https://www.youtube.com/watch?v=1XZGHOxnCto
Thogtom


Giliath a écrit:Je vous invite à vous armer de patience, nous essayons de faire au mieux !
Kholaf

<STFUPPERCUT>


C'est gentil, mais trop indulgent :)
rien que pour ça

Le problème est connu par notre équipe.
[14/05/14 à 23h30]


Et si tu regardes mon quote au dessus, tu peux apercevoir ce que je pointe du doigt (et ce n'est pas avec l'index :p )
Thogtom


Coming soon.

Image
Alizouille

<Carina>


ca fait plaisir à voir ça =D
Subodaï


@Lorh
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Alizia

Maître de jeu


Corrigé prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lourd bail ça.
Apoptose

<Hell Script>


Toujours d'actualité.
Kholaf

<STFUPPERCUT>


Testé en jeu, marche très bien.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bonjour je me permet de ré-up pour repasser le bug en partie non traité.

Ici le root se déclenche seulement quand quelqu'un marche sur le trap !

Alors que le root devrait pouvoir proc une fois le piège déclenché soit 25% de chance à chaque "pulsation".

Source : https://www.youtube.com/watch?v=YRD0p0o ... be&t=2m18s

Merci pour l'effort tout de même, On est plus très loin !
Smoo

<poids>


Lorh a écrit:Corrigé prochaine MaJ


Smoo a écrit: Ici le root se déclenche seulement quand quelqu'un déclenche le piège !

Alors que le root devrait pouvoir proc une fois le piège déclenché soit 25% de chance à chaque "pulsation".
Kholaf

<STFUPPERCUT>


Smoo a écrit: Ici le root se déclenche seulement quand quelqu'un déclenche le piège !

Alors que le root devrait pouvoir proc une fois le piège déclenché soit 25% de chance à chaque "pulsation".
[/quote]

Toujours d'actualité, merci pour votre aide afin que ce sort puisse répondre à la norme " Blizzlike" ;)
Schnau


Je me permet de refaire un petit pavé.

https://wow.gamepedia.com/Entrapment

This talent is strongest when used with [Ice Trap], as each "pulse" of the trap's effect can trigger entrapment and they occur once per second. Previously, this meant that once the target became entrapped, they would likely remain entrapped for the entire duration of the Ice Trap. However, Entrapment is now affected by diminishing returns. This still means that a Ice Trap will generally entrap a foe for 7 seconds instead of 4.


Pose du piège d'immolation > joueur ennemi déclenche le piège ( chance de proc 25% ), dégâts du piège d'immolation ( chance de proc 25% ), etc etc.

Pose du piège explosif > joueur(s) ennemi déclenche le piège ( chance de proc 25% / 2 secondes)

Pose du piège de givre > joueur(s) ennemi déclenche le piège, tout les ennemis sur la zone d'effet subisse l'effet( chance de proc 25% ), 2 secondes plus tard à nouveau 25% de chance de proc.

J'sais bien que le staff est peinard en vacance, il est 22h04 et il fait chaud voilà.
Kholaf

<STFUPPERCUT>


+1 svp réparez le piège en question afin que son action immobilisante puisse avoir un nombre de chance de proc. normal et non unique.
Schnau


Ne fonctionne toujours pas correctement. Wesh
Kholaf

<STFUPPERCUT>


Je regarderai quand j'aurais le temps.

Même si je vous apprécie moyennement Kholaf.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Love u 3000
Kholaf

<STFUPPERCUT>


Bonjour à tous,

Un topic a déjà été fait concernant le piège de givre où le gars qui est trap peut se pavaner librement ? Car je ne trouve rien

Merci
Fenissia




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