Le problème a été réglé par notre équipe. [23/11/17 à 00h20] [Lorh] : A la prochaine MaJ, ce buff et ceux similaires seront bien permanents et non rafraichis.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Sur le serveur, lorsque le bonus 4 pièces T3 est activé et que notre familier est en combat, nous passons a notre tour en combat lors du refresh de ce bonus (toute les 3 secondes). Sans ce bonus, si le pet est en combat, le hunter reste hors combat. (Et c'est normal !) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Normalement, que l'on possède le bonus 4/9 T3 ou pas, le résultat avec le pet en combat devrait le même: Nous ne devrions pas a notre tour passer en combat. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Une video fraichement réalisée par mes soins: http://www.youtube.com/watch?v=lFK8Q8TMjnE Je commence donc sans le 4/9 T3 et envoie mon pet attaquer une cible, je ne passe pas en combat, la pose d'un piege et le passage en fufu elfique en sont la preuve. Mon pet toujours en combat, je met mon 4/9 T3 et passe directement en combat. COMMENTAIRES : Allié du Traqueur ID: 28756 Un bug affectant sévèrement le gameplay hunter (du moins pour ceux qui ont 4 part T3)... PS: GO +1 LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Gros +1
Merci pour le report Aros je n'ai pas pu m'en occuper à cause d'un ban inopiné ! Katgramm
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Passez vous en combat si vous buffez / soignez votre pet qui lui est en combat ?
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Oui, si on le soigne on passe en combat. (Testé sans le bonus)
Pour les buff j'en sais rien, on a pas la possibilité de le faire ^^
Le pet ne peut pas avoir le buff Aspect du faucon ou du singe, etc.. Par contre, ça fait un moment que je n'ai pas joué spé préci du coup aucune idée si le pet chope l'aura précision ou non..
Et si un prêtre hors combat buff le pet qui combat ?
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je pensais plus à l'aura RN/précision, mais du coup tu me mets le doute s'il s'applique au pet
Alors, ca me fais rire !
L'aura RN quand le pet est en fight ne nous met pas en combat. L'aspect de la meute met le hunter en combat seulement quand le pet se prend l'hébètement, pas quand il prend le buff de l'aspect. A voir pour l'aura Préci ! Edit: Il en est de même avec les membres du groupe, si ils se font hébéter sous aspect de la meute, je passe en combat !
J'ai cherché et cherché et cherché sur YouTube pour voir s'il y a des vidéos de hunters avec le bonus 4 part T3 à l'époque Vanilla, mais malheureusement je n'en ai trouvé aucune, même si je confirme que c'était sous forme d'aura SANS TIMER à l'époque :S
Je précise tout de même que lorsque le timer expire, il y a genre 0,2 à 0,3 sec où l'on voit le buff disparaître à la fin du timer et qui rabaisse durant ce petit laps de temps le dps du hunt qui possède le bonus, ce qui ne devrait jamais être le cas. Il faudrait justement faire une vidéo qui monte ce rabaissement de dégâts quand l'aura disparaît pendant ce laps de temps de 0,2 à 0,3 sec, rien que pour confirmer que cela bug bel et bien et que cela devrait être TOUJOURS sous forme d'aura, et non d'un buff avec un timer.
Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
http://www.youtube.com/watch?v=4ui6mf3lHSU
Mais c'est une vidéo d'époque ? J'ai pas confiance en la date :S
Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
vu les "scripts" et mécaniques de jeu de la vidéo c'est 99% du vanilla offi ;)
ps: 2006-11-18 EU - Emeriss http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=31517
GM - Genesis
Ah oui en effet là je suis convaincu !
Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Yop au risque que de pas contenter la communauté hunt de nostal, je met mon avis.
Tout d'abord (et sans aucunes vantardise) j'ai joué hunt sur vanilla officiel sur lequel j'ai fait Naxxramas et dans mes souvenirs des qu'on faisait attaqué le pet on passait directement en combat. Pour cet aspect là voici la preuve que si le pet fight le hunt est en combat : https://www.youtube.com/watch?v=vQF1EwVAe9k à partir de 6min48 le hunt de la vidéo fait face à un autre hunt, on le voit hit et run en se prenant 2 ranged shot (à 6min52) ensuite pendant 7sec le hunt reste en combat alors que seul le pet fight l'autre hunt (qui est ensuite scatter shot) et le hunt ne sort de combat qu'une fois le pet depop à cause de la range (4 sec de scatter ou le pet ne peut pas tapé + 1sec et demi depop = 5,5 sec, ce qui permet au hunt de passé hors combat) Cette vidéo date bien d'officiel. D'autre part, sur ce serveur (ce qui pour moi prouve aussi qu'il y a un kwak dans l'aggro hunt / pet) on remarque que si l'on laisse son pet se fight, une fois le pet mort, le chasseur passe en combat et le mob rush le hunt (je vous laisse vérifier c'est vrai), vous ne trouvez pas paradoxale de passé en combat une fois que le pet est mort alors que vous avez vous même décider d'envoyer votre pet combattre ? Vous pensez que Blizzard aurait laissé ce script ouvertement ? En rajoutant une couche et sans troll malgré mon pseudo, je pense que l'origine de ce poste réside dans le problème de ce script qui handicape les hunts dans leur cycle de regen. (sur le 4p T3, pas le script d'aggro actuel) En effet, si le hunt FD pour boire et que le bonus proc à ce moment là, il ne pourra pas regen car en combat et devra attendre 30sec. La le problème se pose surtout sur la regen mais bon faut se dire que sur offi 1.5s après un fd on repassé direct en combat donc ca reviens quasi au même faut juste timé le proc du 4P pour fd juste apres. Aussi en extérieur, normalement un hunt qui aggro 20 mob en autowalk avec son pet et qu'il se fait hebété et fd pour remount à cause du proc 4P T3 il repassera en combat et ne pourra pas mount (ce n'est pas normal) Donc en définitive : non pour être hors combat qd on envoi le pet fight, oui pour rester hors combat lorsqu'on FD et qu'on ne heal pas son pet. J'espère avoir été clair sinon désolé. PS : autoshot regen, tjs d'actualité sur NG / TGC (report sur BC) huntertricks Screen : http://hpics.li/31095cf Trolled - Dtk
Le bonus 4 pièces t3 qui se présente comme un buff qui se renouvelle toutes les X secondes m'a posé un problème différent hier.
Lors d'un fight Mandokir l'autre soir je suis morte 5 ou 6 fois à cause du regard, pourtant je n'avais pas de dots sur le boss, et comme à mon habitude je faisait echap et je partais me cacher... J'ai réalisé au bout de quelques rez que c'était la première fois que je faisait ce boss avec mon bonus 4p et que je mourrais uniquement si le buff "allié du traqueur" se refreshait pendant le regarde sombre. Cela ne devrait évidement pas arriver, je ne pense pas avoir besoin de sources pour prouver qu'un bonus de set ne devrait pas nous faire wipe sur mando ;) Donc si le bonus pouvait être scripté convenablement en aura comme sur la vidéo d'époque, that would be great!
http://fr.wowhead.com/spell=28756/allie ... by-itemset
Dans détails sur le sort ya tous ce qu'il faut ;) Détails sur le sort : Durée : n/d École : Physique Mécanique : n/d Type de dissipation : n/d Catégorie GCD : n/d Coût : Aucun Portée : 0 mètres (Soi-même) Incantation : Instantanée Recharge : n/d GCD : 0 secondes Effet Apply Aura : [Periodically trigger spell] Intervalle : 15 secondes
http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28756 Intervalle: 3 secondes
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
https://www.youtube.com/watch?v=4ui6mf3lHSU on retrouve le même bug sur les bonus t1 t2 Up !!
Up https://youtu.be/4ui6mf3lHSU?t=240
Aura permanent, pas de reset du buff. Svp je suppose que ce n'est pas compliquer a faire..
Gros Up
https://www.youtube.com/watch?v=4ui6mf3lHSU Vidéo déjà link, mais juste 1min de visionnage sont suffisante pour voir que le Buff 4/9 n'a pas de durée ni de refresh.
Euh non rien !
Nous ne vous avons pas oublié, le bug est toujours présent, c'est pour cette raison qu'il n'est pas classé.
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur) Être Maître de jeu ne fait pas de nous des bons développeurs, voire des développeurs tout court. Il faut comprendre qu'il y a de nombreuses problématiques, plus importantes les unes que les autres, dont le degré est différent selon les points de vue ou les personnes. Je citerai notamment les phénomènes de connexions/déconnexions intempestives ou non prises en compte, latences, blocages de quêtes, bugs dans les donjons, au niveau des PNJ, quêtes ou sorts de classe. Ce n'est pas par manque de volonté que nous ne réglons pas les soucis, nos efforts pour actualiser et classer les topics et divers rapport en sont la preuve. La gestion des bugs et de la communauté prend du temps, nous faisons le maximum pour vous permettre de jouer dans les meilleurs conditions qui soient tout en vous prêtant une oreille attentive pour vous assister et vous aiguiller dans le jeu. Si vous avez des compétences en développement, il y a un forum de recrutement et sauf erreur de ma part, le recrutement est ouvert. N'hésitez pas à y faire un tour, toute aide est la bienvenue. Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Je ne sais pas trop si le soucis vient des bonus de set, mais l'affirmation suivante est fausse sur le serveur en ce moment (et probablement depuis quelques temps déjà) :
Actuellement le hunt rentre en combat dès que son pet y rentre avec ou sans set ...
http://lescollecteurs.ng.free.fr/
Bonjour, je voulais savoir ou ça en était. Ce bug est très handicapant en champ de bataille lorsque l'on veut fd directement après un cobmat, et qu'on repasse la seconde d'après en combat a cause du refresh du buff.
Si vous avez pas de réponse de notre part, et que le sujet n'est pas classé dans la partie "Bug Traité", c'est qu'il en est toujours au même point, c'est à dire à l'étude d'une solution.
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Le passage du buff en aura passif devrait résoudre ce problème extrement handicapant pour les chasseurs.
Je n'sais pas si ça peut aider, mais le Lien spirituel des démos possèdent le fonctionnement que devrait avoir le bonus du 4/9 T3.
Petit up de rentrée
Le T1 Hunt est une bonne orientation pour un spe bête opti pvp .. Sauf que le bonus de set qui refresh le buff pet rend cette spé particulièrement handicapante sur un bg Du coup obligé de mettre le pet au placard la plupart du temps pour ne pas être link. Ce qui n est pas top quand son compagnon est supposé être actif. Merci de votre aide.
Cette question revient souvent et je doute qu'une bonne réponse existe. Le bug n'étant pas réglé, il n'y a que 2 possibilités : - Soit personne n'a encore essayé de corriger ce bug (occupé sur un autre, trop complexe/spécifique au serveur NG et laissé à Lorh, etc...). Auquel cas, il n'y a pas de réponse à donner. - Soit quelqu'un a essayé et n'a pas réussi. Dans ce cas, je me demande si vous dire que "J'ai essayé de corriger le bug, mais je n'ai pas réussi car les lignes transversales forment un smalock parfait, que les stipules sont déphasées et qu'en plus y'a une rustate bipolaire sur l'ovale interne." intéresserait qui que ce soit. Comprenez bien que nous ne sommes pas une armada de développeur, malgré mes appels à droite et à gauche pour trouver des volontaires à former, nous ne sommes actuellement que 4 à pouvoir réellement corriger un bug dont 3 débutants, moi inclue. Je viens de passer 5 jours non-stop sur le talent Entrapment des chasseurs, Brz bosse sur un énorme fix d'Alterac depuis des jours et est pas prêt d'avoir fini, Wolper a repris le taf et est moins dispo et Lorh, bien que bien plus doué, n'a que 2 bras (et courts en plus). Et ça, c'est juste un exemple de ce qui se passe actuellement. Nous sommes bénévoles, on y passe déjà tout notre temps libre et on peut difficilement avancer plus vite. J'en profite pour rappeler que n'importe qui peut aider au scripting, cela ne demande qu'une petite formation en C++ (qu'on trouve sur le net gratuitement) et à décortiquer C-Mangos (avec mon aide si besoin). Il n'y a pas mieux qu'essayer soit-même pour comprendre pourquoi ça traîne (et surtout pour aider à ce que ça traîne un peu moins).
Je demandais un status hein, c'est tout. Je l'ai merci :)
C'est compliqué d'appliquer la même mécanique que l'aura de précision? La seule chose qui changerait c'est que seul le pet du chasseur serait affecté a la place du groupe. Également, a choisir entre un buff qui bug le FD ou un manque à gagner de 50 PA sur mon pet , je choisi la 2eme solution... Booster directement la PA du chasseur et ne pas mettre de buff est une possibilité simple
Ce qu'Alizia veut dire, c'est qu'il ne sert à rien d'up les posts.
En fait, depuis peu, 95% des posts présents dans la partie bug sont encore d'actualité. Le staff, aidé de quelques joueurs, a fait un gros travail de nettoyage pour classer tout ce qui n'était plus d'actualité et regrouper tout ce qui pouvait l'être. Il ne doit rester que quelques exceptions (genre le Mind control, un beau foutoir celui-là). Il y a également un nombre significatif de reports pour lesquels le script est prêt et attend d'être mis en application. Typiquement les posts présentant des balises d'Alizia, Brz et Wolper. En conséquence, tout statut de tout report présent dans cette section est inutile, simplement parce qu'il est encore d'actualité et non-corrigé. Ca ne va pas plus loin. J'entends par là les "up" ou "des news ?". Si vous avez des infos ou sources supplémentaires sur le bug, oui c'est utile, sinon pas tant que ça. N'oubliez pas également, comme Alizia le dit, que chaque personne souhaitant apporter sa pierre à l'édifice est la bienvenue. Elle prend elle-même de son temps pour former au script les gens intéressés.
Je ne suis pas connaisseur mais je pense que c'est totalement différent, oui.
Je connais un bot. Anna, elle s'appelle Anna.
Oui, comme on peut le voir sur la DB, ce ne sont pas du tout les mêmes effets, donc pas la même mécanique derrière (sinon, il n'y aurait pas de bug^^). PS : Go nous rejoindre, on a des cookies.
Disons que pour ce bug là ça n'a pas vraiment de rapport avec le spell effect :P
EDIT : NON RIEN. Je tenais à rajouter qu'il est parfois difficile de ne pas être tenter de fermer les topics qui n'attendent que d'être traité par un dev...
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Du nouveau (pas encore un fix, mais on y arrive) :
@Lorh Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
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