← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/06/20 à 01h01]

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Vu ce soir, pas très cool pour une découverte de naxx ^^'
Lilianos

<Certified>


Les différents membres de la patrouille étaient à des vitesses différentes. Je ne suis pas encore certain que cela a un impact, je les ai néanmoins normalisés pour le prochain reboot. On verra si cela change quelque chose.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Le problème s'est il manifesté de nouveau depuis ?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Constaté à nouveau dimanche soir en effet.
En observant la patrouille, on voit d ailleurs que les 2 nains ont du mal à suivre et sont souvent en replacement à proximité de l endroit du bug
Lanzecki

<Æregis>


constaté ce soir a nouveau , moins de 30min après le premier qui est rentré dans l'instance
Lanzecki

<Æregis>


J'ai l'impression que les modifications apporté aux patrouilles ont généré un bug qui entraine le reset de certains mobs.
C'est assez courant, je pense que plusieurs personnes pourront faire des retours la dessus.
Fania

<Gangs Of New Orc>


Chez nous pas constaté, c'est totalement aléatoire, c'est ouf.
Hanssama


Pas de link hier soir, +1 sur l'aléatoire.
Almilleu

<A Game of Throats>


Est-ce que ce n'est pas dû aux comportements des patrouilles sur le serveur ?

Pour exemple, après un repop d'Azuregos, si personne ne passe à proximité de sa zone de pop, on ne le verra jamais passer sur son chemin de patrouille. C'est aussi le cas pour PW qui va rester bloqué à l'entrée de Grobulus, il faut aller à sa rencontre pour qu'il revienne à la zone de combat classique.
La mécanique du serveur demande à ce que des joueurs soient à proximité des patrouilles pour déclencher leur déplacement.

Narod, le fait que tu n'ais pas pu reproduire le défaut lorsque tu as observé le raid de AGOT est certainement dû à cela.
Dans un raid de 40 personnes avec des distances du terrain différentes, la multiplicité du déclenchement du déplacement des patrouilles peut peut-être générer ce défaut du fait d'une particularité dans le déplacement de cette patrouille constituée de 3 mobs. Si les mobs se déplacent les uns par rapport aux autres pour rester packer au lieu d'avoir chacun leur propre chemin (ce qui est compréhensible afin de ne pas générer de décalage et de les dépacker), il est possible qu'on observe ce genre de bug.
Peut-être encore que du fait que ce soit toujours un nain qui est reste bloqué au même endroit, on peut supposer que c'est toujours le même des 3 mobs qui peut bug sur sa zone de départ. Le déclencheur de son déplacement fonctionnerait de manière aléatoire suivant le passage des joueurs à proximité de target.

Ou encore peut-être que c'est dû à la mort ou non de Mr Bigglesworth :D

Bon courage dans la détection de ce bug mais j'invite les MJ à être plusieurs pour générer ce bug sans être dès le départ à côté.
Zig

<Blacklisted>


Bug reproduit a 100% !
Merci Zig pour ces précisions .
@ Lorh :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Scytale

Maître de jeu


Le problème est corrigé.
A classer
Merci!
Lilianos

<Certified>


Désolé de vous décevoir lilianos, mais il n'est pas corrigé du tout .

C'est juste qu'il a une condition (connue) et que vous ne l'avez pas remplie ce soir certainement.

Nous devrons attendre des nouvelles de Lorh, Alizia ou Brz !
Scytale

Maître de jeu


Mmh c'est étrange, il me semble que c'est la première fois qu'on ne le rencontre pas alors. Désolé du faux espoir ^^
Lilianos

<Certified>


C'est un problème relativement général, mais on a une possibilité de fix temporaire qui corrigerai le problème pour ce pack au moins.

note :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Dommage, on y a vraiment cru pour le coup ! C'est la première fois que le nain ne slack pas avec ses p'tits potes DK pour nous ! :p
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.
up du sujet le fameux nain est tjs buggué =)
Dsamoht

<L'Ordre du Temple>


Tu vas t'attirer les foudres du lapin dévoreur d'ups malheureux !
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.
dsl je ne savais pas qu'on ne devais plus up les sujet je m'en excuse et je ne le ferai plus

Merci de l'avertissement =)
Dsamoht

<L'Ordre du Temple>


Merci de ne pas polluer le rapport de bug .
Nous sommes au courant, nous avons un moyen de reproduire, il nous faut juste trouver une solution.

Vous serez informé quand il sera corrigé.
Scytale

Maître de jeu


Corriger le problème uniquement pour ce pack(comme a proposé plus haut Brz) serait une solution largement suffisante étant donné que c'est le seul posant problème :)
Lilianos

<Certified>




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