← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème ne peux pas être réglé pour le moment.
[15/08/12 à 11h08] [Lorh] : [quote="Nettero":fxy4a585]Le poste est passer en traiter alors qu'aucune solution n'a été trouver. [/quote:fxy4a585] Je change l'icone si ça vous fait plaisir : c'est un probleme du client, pas du serveur, nous n'y pouvons rien, a part si vous avez une solution pour forcer la modification des canaux par fmod sur windows.

Forums » Assistance » Bugs » Traités » Sons des combats
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Hmm ca m'étonnerais que ça change quelque chose d'éditer un .log

par contre ça

Genre en rajoutant SET Sound_NumChannels "64" dans le config.wtf ?


faudrait voir et en passant donc config.wtf en lecture seule après la modification et lancer le jeu à nouveau
Nyu


M'etonnerait que cette variable soit presente en 1.12 :s
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Testé, ne fonctionne pas pour moi :(
Uriel

<STFUPPERCUT>


Le poste est passer en traiter alors qu'aucune solution n'a été trouver.
Ont retrouve se problème chez tout les membres de ma guilde. Sa devient très gênant et sa altère grandement la qualité l'immersion et le plaisir de jouer...
Nettero

<L Ordre du Temple>


Nettero a écrit:Le poste est passer en traiter alors qu'aucune solution n'a été trouver.


Je change l'icone si ça vous fait plaisir : c'est un probleme du client, pas du serveur, nous n'y pouvons rien, a part si vous avez une solution pour forcer la modification des canaux par fmod sur windows.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Skalpel a écrit:Aucune idée si cela peut aider ou non, dans le doute je link!

http://www.developpez.net/forums/d11912 ... o-fmod-ex/

http://khayyam.developpez.com/articles/cpp/fmodex/


Super ! Il ne vous reste plus qu'a envoyer ça a blizzard et leur demander de recompiler le client 1.12 en corrigeant leur code de fmod ! :)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh a écrit:
Nettero a écrit:Le poste est passer en traiter alors qu'aucune solution n'a été trouver.


Je change l'icone si ça vous fait plaisir : c'est un probleme du client, pas du serveur, nous n'y pouvons rien, a part si vous avez une solution pour forcer la modification des canaux par fmod sur windows.


Avec cette phrase je ne fais que constater pas besoin de répondre aussi sèchement. Je rapporte juste un bug vraiment désagréable... Je ne suis pas informaticien (simple pâtissier) alors si c'est réellement impossible a debuger ok maintenant tout le monde est clairement au courant que sa ne changeras jamais et qu'il faudra faire avec sur le serveur nostalgeek.
Nettero

<L Ordre du Temple>


Nettero a écrit:Avec cette phrase je ne fais que constater pas besoin de répondre aussi sèchement. Je rapporte juste un bug vraiment désagréable... Je ne suis pas informaticien (simple pâtissier) alors si c'est réellement impossible a debuger ok maintenant tout le monde est clairement au courant que sa ne changeras jamais et qu'il faudra faire avec sur tous les serveurs pre BC 1.12.


Fixed
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bon ba :

- Directx 9 installé
- Fichier sound modifié

=> tjrs pareil
Prot

<Whatever>


J'ai testé aussi de changé le systeme son utilisé par fmod avec les variable de config.wtf mais sans améliorations: toujours que 12 canaux
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
A la limite, vue qu’apparemment ce problème est survenue à la MàJ 1.12, il faudrait quelqu'un qui ait le jeux avec la mise à jour antérieur (1.11....) dans son pc dans un disque dur perdu :D
Prot

<Whatever>


Ou que tout le monde joue sous mac, nous on a aucun soucis.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
ouais mais on est pas tous des pigeons ;)
Unak


Rouurrrrouuuuu.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
J'ai exactement le même problème, je l'ai découvert en faisant mon premier donjon sur ce serveur il y a environ 1 mois. Dès que trop de sons se superposent (en donjon, en raid ou en bg notamment), plus de la moitié deviennent muets, l'ambiance sonore est presque absente ce qui rend les combats assez mous. Dans mon fichier Sound.Log je suis effectivement bloqué à 12 canaux sonores. Depuis le temps que ce sujet a été créé, aucune solution n'a été trouvée?
Madran

<Gangs Of New Orc>


Lorh a écrit:
Nettero a écrit:Le poste est passer en traiter alors qu'aucune solution n'a été trouver.


Je change l'icone si ça vous fait plaisir : c'est un probleme du client, pas du serveur, nous n'y pouvons rien, a part si vous avez une solution pour forcer la modification des canaux par fmod sur windows.


Il s'agit d'un problème "client", soit le jeu créé et compilé par Blizzard sur lequel nous n'avons aucune action possiblée.

Pour répondre à la question : étant donné qu'aucune solution n'a été trouvée pour forcer la modification des canaux par fmob sur Windows (rien n'a été posté ici depuis), je suppose malheureusement que non .
Giliath

Maître de jeu


Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.


Précédent

Conditions générales d'utilisation et mentions légales - Code de conduite des forums - Contact