Yra a écrit:En effet la brûlure n'est plus prio impossible à tenir :s
rapporté le 14 avril, non vous n'êtes pas les seuls
Le problème a été réglé par notre équipe. [07/04/13 à 21h06] [Lorh] : Ce systeme de priorité sera implanté a la prochaine MaJ.
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rapporté le 14 avril, non vous n'êtes pas les seuls
ok merci Yra, j pensais qu'il y avait eu une modif entre temps mais tu me confirmes que non :D
je patiente maintenant, en attente d' une reponse bleue.
http://elitistjerks.com/f15/t7766-debuf ... protected/
C'est pas officiel, ni exhaustif, mais ça peut servir (le forum d'Elitist Jerks était très sérieux et réputé concernant ce genre de choses).
Constaté ce soir sur Patchwerk, nous avions davantage de slots prit que nos autres soirs (plus de démonistes) et il arrivait par exemple que Tissage de l'ombre disparaissait alors que Mot de l'Ombre: Douleur était encore présent sur la cible, ce qui ne devrait pas arriver, non ? Ne serait-ce pas l'inverse qui devrait se passer ?
Je n'ai pas fait attention à la totalité des debuffs à savoir si les Brulure et Enflammer tenaient bien. Quoiqu'il en soit j'essaierais de voir ce qui pourrait clocher lors de nos prochains raids.
J'ai également constaté ce bug sur le tissage de l'ombre. Mais également sur un fade du Mot de Douleur aussi sur PW....
J'ai constaté que les jugements des pals se font également écraser par certains debuffs, alors qu'ils devraient être en prio max.
Up, assez gonflant de voir les jugements se faire écraser par des deep wounds et ne rester que 2 secondes max sur la cible :(
Le problème c'est qu'y a 2000 spell "prio max"
Oui mais non en fait, si le jugement se faisait écraser par un autre debuff rank max passe encore, mais là il se fait virer par des deep wounds.
Est-ce que quelqu'un pourrait faire un bilan des problèmes qui persistent pour qu'on y voit plus clair ?
Quel tableau magnifique !
Je dirais que le probleme numero 1 c est le debuff " blessures profondes " des wars dd qui ecrase tous les autres debuffs , mais je pense que c est un probleme avec tous les saignements et débuffs physiques en général dont la priorité est beaucoup trop haute sur le serveur ( blessures profondes , pourfendre , hémorragie et rupture ne sont jamais virés des boss et ecrasent tous les autres debuffs meme les malédictions des démonistes qui devraient pourtant etre protégées et ne pas pouvoir sauter ) .
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