Le problème a été réglé par notre équipe. [12/10/14 à 23h12] [Lorh] : Afin de tester une nouvelles architecture prometteuse, j'aimerais organiser un stress test dimanche. Donc n'hésitez pas, si vous avez 1 heure ou 2 dimanche soir, à connecter tout vos personnages, à aller ne raid ou en BG, ou à ramener vos amis si eux aussi ont un peu de temps.
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J'ai des doutes sur le fait que ce soit de MC que vienne le probleme.
Ces trois derniers jours, aucun lag a priori, il faudrait trouver ce qui a été fait dimanche qui différe de ces 3 dernier jours, quelle instance/boss n'a pas été fait depuis
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
La faute a Thaddius apparemment, un loot de mon choix offert a moi meme.
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Pas trop vite sur l'attrib loot ;) Après vérification, personne n'était sur Thaddius Dimanche dernier lors de la phase de lags (Meuporg et Dissec sur Gothik / Beep Beep n'a pas down Gluth encore !)
Je pense confirmer que Thaddius a un souci quelque part, mais il n'est pas exclu qu'un autre boss subit le même probleme. Comme précédemment, le défi est de savoir où et lequel
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Il est impossible que le déclencheur de lags soit à Naxxramas.
Le fait est que tous les boss ont été fait depuis la rentrée en condition de lag ET en condition normale. Aussi les lags ont (re?)commencé pendant les vacances, je l'ai notifié sur une soirée où il n'y avait que du ZG en cours dans les deux factions, aussi quand il y'avait pas de ZG mais un BWL, un MC et un AQ20 en cours. On a eu une soirée lag où il n'y avait que de l'AQ40. ====> Le soucis ne vient pas des mobs de raid, ça se pourrait que ça soit des mobs d'instance, mais pas des mobs de raid.
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Complètement faux, ça s'est constaté plusieurs soirs.
C'etait pourtant très flagrant hier sur Thaddius, donc le soucis vient en partie de Naxxramas, après comme je l'ai déjà dit :
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Après Thaddius était connu à l'époque sur offi comme une grosse source de lag sur certains serveurs.
Il était même impossible à down sur certains vieux serveurs à la release de Naxx, dont il a fallu upgrader le hardware pour le rendre possible.
Certains boss ont des spells qui ont des ID identiques? des triggers similaires qui peuvent être boggé et qui cause des lag?
Certains ont des spells communs oui, mais j'ai déjà vérifié cette piste
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D'accord, il serait interessant de voir quand précisément ça se calme aussi
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Les données viennent de toute part et ils semble encore assez difficile de mettre un doigt sur ce qui cloche précisément. A voir par exemple dans une soirée où personne n'est à naxx par exemple.
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Bon ba hier 22h34 pull Onyxia sans lags ! Par contre lags de 21h00 à 22h34 assez impressionnants
Hier, raid AQ20 43 try.
Pull des premiers trashs à 20h50, aucun soucis jusqu'à 21H45 et l'arrivée sur Ayamiss, encounter affreux avec du lag (larves) wipe. Passage sur Buru, jouable avec lags, ok. 2-3 premiers trys difficiles (lags) sur Ossirian, retour à la normale vers 22h30 (fin du raid des Megazord). Et de 22H30 à 23h45 aucun soucis.
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Plus précisément qu'un bug, cela vient d'un fonctionnement. Nous remarquons étrangement que les lags serveurs se font à des moments précis, là ou les scripts sont les plus gourmands. Je prends le premier exemple (il faut trouver une solution très rapidement). Néfarian. Ce boss de bwl est généralement farm par de nombreuses guildes cependant il existe une chose qui rend ce fight pratiquement perdu, c'est l'appel mage actuel. En effet, l'appel mage provoque un polymorph général pour toute personne à portée, sauf que, bah en plus du polymorph on a un cadeau spécial, le lag. Mais pas un petit lag mignon hein, non un lag bien dégueulasse sur les joueurs durant tout l'appel et 10 secondes après (puis plus aucun soucis). Ce lag se résulte déjà par une incapacité total pour les mages de faire quoi que ce soit (roll back, decurse, cast) mais de même pour pas mal de joueurs. (Et quand c'est les heal bah c'est très dangereux). Mais le plus sympa, c'est quand il y 'a 3 appels mages successifs, bah là c'est simple c'est wype (on a beau être hors range/los tout le monde lag que ce soit les tanks/les heals/et le nain qui pose l'anti fear). Mais ce problème revient pour chaque SCRIPT qui requiert un scan des joueurs. Je m'explique, l'appel mage fait une sorte de scan sur les joueurs pour les sheep (en gros spam tab/instant sheep), de plus même en étant HORS portée/los, on peut voir l'animation des joueurs hors portée/los recevoir le sheep (mais qui s'applique pas, on voit le début du sheep puis insta desheep), ce qui ne devrait pas être le cas. Ceci surcharge clairement le serveur, c'est un fait. Ainsi, ne serait-il pas la même pour chaque script ayant le même fonctionnement ? C'est à dire une aoe ayant par exemple 50 de range mais qui chercherait à appliquer cela aux joueurs à 51 - 55 yards ? Je sais que c'est le cas sur les 4H, sur sapphiron également, il est même déjà arrivé que le lag arrive sur Gluth juste pour 1 personne un mage qui faisait du kit avec son mate pal, probablement car le mob tentait vainement de lui balancer son debuff à la gueule mais hors portée. Bref, je ne prétends pas m'y connaitre autant que vous en terme de client/core whatever touche au dev d'un serveur, mais je sais comment fonctionne une machine, et la surcharge de donnée est un facteur évident des lags. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : L'appel mage ne devrait pas faire lag le raid entier, les joueurs hors portée ne devraient pas recevoir de sheep (même l'animation de transformation). SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Constat de 2 raids Bwl sur nef, 8 appels mages, 8 lags serveurs. Lags, sur chacun des boss à script de ce genre. COMMENTAIRES : Si d'autres personnes ont des idées, contre-idée, il serait intéréssant de les poster.
Je verifierais l'appel mage, qui ne pose pas de probleme en soit, mais le fait de voir les animation sur les personnes qui ne devraient pas etre touchée n'est pas normal.
De toute façon, un moyen "simple" de verifier est qu'un MJ cast le sort au milieu d'orgrimmar peuplé d'au moins 40 personnes, on verra tout de suite le résultat : c'est ainsi que le probleme sur Thaddius avait été identifié.
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A mon humble avis, il faudrait reproduir le même fonctionnement que l'appel mage dans orgrimmar, car je pense qu'un simple polymorph général ne reproduira pas l'effet.
On est en moyenne 5 mages, ainsi ça fait 5 spam SHEEP (instant) sur le raid toutes les secondes ou presque pendant 30 secondes. Donc à voir si vous pouvez reproduir ces mêmes conditions avec vos capacités.
Oui, ce n'est rien de plus qu'un sort qui est lancé.
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Volontaire !
Hum, je ne crois pas que Skeram ait été engagé lors des autres soirs où du lag est apparu, mais j'y jetterais un oeil
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Sur le raid Dissec d'hier soir, on a arrêté de lag vers les 22h15 (pour down Sapphi !). Je ne sais pas ce qu'il y avait avant, je sais que Meuburst était à Aq, et Beep Beep à Naxx.
Juste avant il y avait le down des boss suivants : Faerlina - 06/10 à 22h14 Geddon - 06/10 à 22h10 Shazzrah - 06/10 à 22h22 Garr - 06/10 à 22h09 Mar'li - 02/10 à 22h10 Rajaxx - 06/10 à 22h12 Majordomo - 06/10 à 22h10 Fankriss - 06/10 à 22h03 Mar'li - 06/10 à 22h06 Rajaxx - 06/10 à 22h19 Mais bon cette liste n’inclus pas les try en cours ou les down hors guilde..donc ça aide pas beaucoup
Perso ce que je constate c'est que dès qu'une guilde lance son raid Naxx, ça se met à lag systématiquement :x
Pour un mec qui joue surtout en soirée comme moi ça deviens vraiment usant de supporter ces lags à répétition, ça me donne juste plus envie de jouer ><
Sérieux il faudrait vraiment en finir, comment voulez vous PvP avec 4 secondes de décalage sur toutes les actions ><
La question est toujours la meme : il y a un déclencheur, nous sommes toujours à sa recherche ! Ce n'est pas une question de population, avec autant de monde d'autre soir (hier par exemple) il n'y avait aucun probleme ! Je ne saispas s'il y avait un raid à Naxx hier. J'aimerais pouvoir confirmer que le soucis est intimement lié à Naxx mais je n'en suis pas sur !
Seul les témoignages de tous (pas les ouin ouin, mais témoignages) peuvent aider a savoir d'ou peut venir le probleme, surtout de la part des raids : sur quel boss exactement avez vous senti le probleme arriver de manière flagrante ?
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Pas Dissec en tout cas (BWL),il faudrait voir avec meuporg et beep beep si ils y étaient.
Je passe des heures et des heures a tester et fouiller pour trouver un eventuel probleme, mais je n'ai rien trouvé d'anormal !!
Mon offre tiens toujours, le loot de son choix a celui qui arrive a trouver ou me mettre sur la piste de la resolution du probleme (oui, j'en suis là !) En attendant je retourner chercher et éplucher les milliers de ligne de code et log de ce soir
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Une suggestion pour repérer le déclencheur de ces lags:
Pendant une semaine, chaque jour, on bloque l'accès à un raid et on voit ce qui se passe. On aura déjà une piste plus précise. Si ce problème provient réellement de Naxx on le remarquera très vite si par exemple Naxxramas on le bloque Dimanche (Plus gros pique de population de la semaine en soirée (qui lui fait aussi parti des hypothèses)). Certes les guildes hl vont peut être grogner mais si cela permet de donner un indice fiable contre ce problème je ne dis pas non à passer sur quelques loots pour avoir une meilleur qualité de jeu.
ça semble s'être stabilisé vers 22h30.
Je sais pas si c'est du à un arrêt de raid ou quoi que ce soit. Il semblerait juste que ça lag le soir entre 20h30 et 22h30 (ça se stop vers 22h30 très très souvent). Peut être que c'est du à une demande importante en connexion sur le serveur (demande d'authentification - même si je trouve cela très peu plausible), je ne sais pas si ça peut jouer sur le serveur (mais bon je tente, need mon loot :p)
Il faudrait peut-être voir aussi quand cette série de lags a débuté exactement, puisqu'on fait Naxx & co depuis des années sans lags, quelque chose a forcément changé. Si on se base sur le post de Stomper en page 1, on tombe sur la date du 25/08 comme date de "début" (sachant qu'il est possible que les lags aient commencé avant), il y a eu une MàJ ce même jour, cela dit je ne vois rien dans cette MàJ qui pourrait être lié aux lags... enfin on sait jamais.
Parce qu'à analyser les causes possibles j'ai l'impression qu'on ne va jamais trouver, il faudrait peut-être essayer de rechercher du côté d'une cause initiale (re-script d'un boss/sort de boss, autre modification qui touche aux activités des raids 40 ? Vu que les lags n'ont lieu qu'en soirée il paraît logique que la cause soit directement liée aux activités d'un raid). Ça pourrait nous orienter pour savoir quoi tester. Plus simple à dire qu'à faire je sais, mais là j'ai l'impression qu'on tourne en rond :/ Sinon, chez Dissec en tout cas, les lags n'apparaissent pas au pull d'un boss en particulier, ils apparaissent soit avant même que le raid ait commencé, soit en plein milieu des trashs, soit en plein milieu d'un boss... Et comme l'a dit Toy ils s'arrêtent très souvent entre 22h et 22h30, ou encore suite au raid off d'une autre guilde (ça a été flagrant certains soirs, une autre guilde raid off et hop, les lags stoppent instant).
Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Toyski, j'ai déjà exploré cette voie là: le serveur a encore largement de la marge en réseau ou puissance de calcul, je ne pense pas que ce soit la cause.
Phaedra, pareil j'ai épluché et testé toutes les MaJ depuis cette date et je n'ai rien trouvé, même en simplement annulant certaines MaJ sur lesquelles j'avais un doute. :( Paquetdchips, c'est à on sens ce qu'il y aurait de mieux à faire, j'y avais déjà pensé, mais les guildes risquent de crier au scandale et en plus l'idéal serait qu'elle restent active pendant cette même période, par exemple dans une autre instance de raid. Là o pourrait vraiment être sur de quelle instance pose problème
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Honnêtement si ça permet de trouver la cause des lags et de s'en débarasser je suis pas contre, à voir avec les autres guildes, enfin si on annule Naxx un dimanche on pourra toujours aller faire AQ40 ce jour-là et voilà, changer nos plans pour une soirée et avoir peut-être la chance d'être tranquille toutes les autres ça vaut le coup pour moi.
Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Par contre, là il semblerait que ça soit repartis. Ca faisait 1h que ça s'était calmé, et sur les premiers adds de la spider ça a recommencé (5-6sec pour un spell).
+1 Phae ! Edit : ça va mieux..
Euh, je crois vraiment de plus en plus à Onyxia, il me semble qu'hier personne n'était dessus, les seuls fois ou on l'a try, il y avait du lag dessus, je l'avais signalé, a cause des lags nous réussissions à le tomber vers 22h30 et ça collerait plutôt bien avec ce message :
Est ce que la piste du PvP a été explorée ? Peut-être chercher de ce côté-ci ?
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