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Le problème a été réglé par notre équipe.
[03/07/20 à 22h26] [Frysk] : N\'est plus d\'actualité Je déplace

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Dans certaines zones (Ashenvale - Village des Pattes-vertes en l'occurrence), lorsque l'on tue un mob et que l'on reste à proximité de son cadavre, on persiste à passer en combat/hors combat jusqu'à ce que le mob depop. Je précise qu'alors aucun autre mob n'a été aggro alentour.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Lorsque le mob meurt sans qu'aucun autre n'ait été aggro autour, on devrait passer hors combat et pouvoir regen normalement.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Prendre un mage
2. Aller au Village des Pattes-vertes, Ashenvale, aux alentours du monticule de la quête au totem, par exemple.
3. Tuer un Totémique Vile-sylve sans rien aggro autour.
4. Rester à proximité du cadavre du susdit Totémique.
5. Vous persisterez à passer en combat/hors combat jusqu'au depop du cadavre. Cela interrompt une regen entamée, par exemple.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Euh... :)

COMMENTAIRES :
Il ne semble pas que le problème soit lié au Totémique en lui-même ; j'ai fait le test avec un Guerrier Vile-sylve, même résultat.
Ajdo

<Æregis>


Si bug il y a, je pense qu'il est du à la persistance du debuff passif du mob après sa mort.
Tous les Vile-Sylve en ont un (Intelligence altérée dans le cas du Chaman).

J'avais déjà constaté en son temps des passages en combat intempestifs toutes les 3 secondes.
Et j'avais mis ça sur le compte du debuff passif des autres mobs à proximité (auquel je résistais).
Mais c'est impossible : sa portée ("self only") est insuffisante.

A voir.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Effectivement, je pense que c'est dû au debuff qui subsiste après la mort du mob si l'on reste près de lui ; j'ai constaté cela à un autre endroit que le village des Vile-Sylve (mais je ne parviens pas à me souvenir où exactement).
Ajdo

<Æregis>


N'est plus d'actualité

Je déplace
Frysk

Testeur





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