Le problème est connu par notre équipe.
[24/09/14 à 18h52]
Alors là j'ai jamais vu un montant de dégâts aussi énorme sur Buru. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsque l'on pète un oeuf de Buru, certains joueurs se font one shoot COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : On ne doit pas se prendre ce genre de dégâts. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Casser un oeuf de Buru jusqu'à déclencher le bug. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Explosion de l'œuf Instantanée Explose et blesse tous les ennemis se trouvant à proximité, les points de dégâts infligés étant proportionnels à la distance. COMMENTAIRES :
J'ai eu le droit au même bug un peu plus tôt dans l'après-midi
Lorh › 24 Sep 2014, 16:09
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".
Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Je suis persuadé que ce bug se produit lorsqu'un joueur cible l’œuf à son explosion !
|
|
Magoo
<La Voie du Murloc>
|
Buru peut oneshot Garrosh HM, c'est fat ça...
Je me souvient qu'on avait aussi eu des morts inexplicables sur Buru un moment. C'était quand quelqu'un ciblait un oeuf qui explosait à côté de lui si mes souvenirs sont bons.
Buru focus la personne qui casse l'oeuf, c'est pas un tissu au cac qui aurai mis un coup de baguette par inadvertance?
Moarzhul a écrit:Buru focus la personne qui casse l'oeuf, c'est pas un tissu au cac qui aurai mis un coup de baguette par inadvertance?
Alors là c'était un guerrier qui est mort, et de deux le montant de dégâts est ridicule. C'est une compétence de l'oeuf et non une attaque du boss.
Moi il m'a déjà tué avec un dégât de 1 ! :)
Une chose à retenir, Asturo tu est un tank en mousse !
Tué il y a quelque jours par l'explosion de l'oeuf, je ne l'avais pas en target. Le journal indique que le dommage reçu était de -2. OS par du négatif
non à la liberté d'expression
Asj a écrit:Tué il y a quelque jours par l'explosion de l'oeuf, je ne l'avais pas en target. Le journal indique que le dommage reçu était de -2. OS par du négatif
Je rajouterais juste un "rofl".
Petit up pour ce boss si souvent oublier!
Plus rien constaté dans mes try. Surement déjà fix. Plus aucun report.
A classer
Bonjour,
J'ai eu le même bug ce soir, j'ai vu dans le rapport que j'avais pris -1073741825 dommages. Je suis démoniste et n'avais pas de pet pendant le boss. Je n'ai pas fait d'aoe. J'ai dot à la fois l’œuf et le boss, je n'ai pas attaquer avec mes sorts l'oeuf après qu'il aie explosé mais peut etre que mes dots ont continuer à agir. Je me situais près de l'oeuf quand il a explosé.
Fania a écrit:J'ai eu le même bug ce soir, j'ai vu dans le rapport que j'avais pris -1073741825 dommages.
Et les dégâts de l'image de l'op sont -1073741826. Si Lorh n'est pas déjà sur le coup (depuis la date du post ^^), le montant de dégât et son signe indiquent bien le problème. La plage de valeur accepté d'une des variables de bases les plus utilisé en programmation c'est de -2 147 483 648 à 2 147 483 647, si on l'a divise par 2 ça donne de -1 073 741 824 à 1 073 741 823, je ne sais pas trop de quelle variable il s'agit mais osef, on est très proche du montant de dégât reçut, ça donne une bonne indication. Fania a écrit:J'ai dot à la fois l’œuf et le boss
Taper Buru en phase 1 le fait accélérer et rend le kitting plus compliqué, évite ^^.
J'ai tenté de multiples situations sans parvenir à reproduire l'anomalie : Se mettre sur un oeuf, tuer l'oeuf. Se mettre sur un oeuf low hp, tuer l'oeuf, mourir. Se mettre sur à une distance d'environ 10m de l'oeuf et le tuer Se mettre sur un oeuf avec la présence de Buru, et le tuer Se mettre sur un oeuf, le doté, doté le boss, le tuer Se mettre sur un oeuf, le doté, et le tuer Se mettre sur un oeuf et l'achever à coup d'AOE Se mettre sur un oeuf, le tuer, puis tuer les 2 adds qui pop (Déclencheur + Jeune de la ruche) Se mettre sur un oeuf qui se fait exploser par une tierce personne Se mettre à plusieurs sur un oeuf et le faire exploser Se mettre à plusieurs sur un oeuf et bas en vie, et le faire exploser puis mourir Se mettre à plusieurs sur un oeuf, pull Buru, attendre qu'il soit positionner dessus, et le faire exploser Se mettre à plusieurs sur un oeuf, dont une personne ayant moins de 500 pv, pull Buru, attendre qu'il soit positionner dessus, et le faire exploser
Si vous avez d'autres idées... Je suis preneur, sinon pour l'instant je pars sur un simple problème d'affichage, ou sur le destin...
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Maintenant que j'y pense j'ai fais AQ20 il y a quelques jours, et un joueur est mort sans aucune explication après qu'on ait tué Buru.
On y a pas fait attention, mais c'est peut être le même problème, que Buru soit vivant ou mort.
Avez-vous lu mon message ? Si vous voulez jouer au jeu de "chacun poste un screen lorsqu'il rencontre (ou pas) le bug, je peux vous en fournir 200 (cf. mon message ci-dessus), ou je n'ai pas pu reproduire l'anomalie et dans 200 situations différentes...
Donnez-nous des informations, des circonstances pour reproduire le phénomène, une vidéo ou autre pourrait aider... En l'état je ne suis pas capable de le reproduire malgré tous mes efforts...
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Yo, tu peux prendre en compte la target de Buru dans tes tests.
Au lieu de partir sur l'idée que cela vient de Buru et son oeuf, pourrions nous pas imaginer que cela viendrait plutôt au POP de l'add ?
J'avoue que ce soucis est difficile à identifier !
Le correctif de ces bugs récemment traités, entre peut être aussi en conflit ? (si vous les possédez sur vos serveur de tests).
Marodheure a écrit:Le correctif de ces bugs récemment traités, entre peut être aussi en conflit ? (si vous les possédez sur vos serveur de tests).
Malheureusement vos informations sont erronées, ces bugs ne sont pas encore "traités", il n'y a aucun flag ou message de notre développeur indiquant leur correction. Ces rapports n'ont donc aucun impact (mais potentiel lien ?) avec nos tests ou la déclaration de bug ci-dessus que ce soit sur le live ou sur le test. J'ai plus ou moins tout testé, que ce soit au niveau du boss ou de l'oeuf ou encore du "pop de l'oeuf", comme précisé dans mon topic, si vous avez d'autres idées je suis preneur. Après de multiples (centaines) de tentative, je n'ai jamais pu reproduire le phénomène évoqué ci-dessus.
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
|