Le problème a été réglé par notre équipe. [21/04/15 à 17h19] [Lorh] : Ok, ce sera donc corrigé prochaine MaJ en suivant ces informations.
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C'est un beau rapport que tu as rédigé.
Mais sans sources tu vas te faire envoyer chier comme une sous-merde (vu le respect ambiant qui règne par ici), ce qui serait dommage vu le travail accompli.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pourquoi rédiger ça que maintenant alors qu'apparemment tu savais bien avant que ça buggait ?
Ha oui pour kt surement
Meme si votre source n'est que le tooltip (qui suffirait ici) il faut la mettre dans votre report. Par contre ce bug m'étonne de mémoire le code est correct et fonctionne comme indiqué, mais je vérifierais
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Quand Kza m'en a parlé, j'ai check plus attentivement et c'est vrai que le 3eme tick de la salve est anormalement haut.
quel mauvaise langue hidden ! http://giant.gfycat.com/InnocentKlutzyBustard.webm
Je me disais bien que ces cham étaient bien trop OP avec leurs salves :D, ça m'avait échappé quand j'avais fait mes calculs pour la rectification du BH, bien joué !
Et puis bon le taunt totalement gratuit d'un gars de Genesis a down KT avant le débug du BH c'est quand même l'hôpital qui se fout de la charité... (Je ne cherche pas à lancer du drama c'est juste une constatation).
C'était le bon temps du r2 à 1k1, j'en verserai presque une larme tiens.
Marrant mais si on rentre dans le troll jusqu'au bout, on a été obligé de faire le 1st kill de KT sans mettre "trop" de totem car ca linkait les glaçons.
Je doute que coté ally, on ait déjà virer les béné just for fun xD
Qu'est-ce que je détestais et aimait les drood en ce temps là... Il t'en suffisait de 2 pour heal le raid
ce génie donner a ce garçon une médaille svp
Je n'ai toujours vu aucune source sur les formule de calcul que vous avancez. Rien n'indique donc que celle actuelles soient incorrectes. De plus, si on suit votre raisonnement, dans le cas d'un soin critique sur A, sachant que le soin ensuite fait sur B peut aussi critique, alors si A = 1500 et qu'on conserve 1500 comme base pour B, si B critique alors B = 2250 ce qui est énorme, considérant un double bonus de critique
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Relis tout le thread Lorh, je pense que tu trouveras facilement de quoi revenir sur ta réponse avant de t'attirer les foudres des chamans :)
Je n'ai pas vu de lien vers une source sur le thread
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
D'accord, mais si on se fie à cela, les formules données par l'OP sont complètement fausses : le donus spell ne sera appliqué qu'une fois sur le premier bounce puis sera lui aussi divisé par deux à chaque fois. C'est en ça que j'ai besoin de sources, si je ne me fie qu'au tooltip, pas de probleme, mais chaque bounce fera bien une division par 2, bonus spell compris
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Tu as raison, et j'ai trouvé cette source allant dans ton sens.
Par contre je n'ai pas réussi à mettre la main sur une vidéo PVE d'époque avec un POV chaman.
Je vais partir sur cette base alors. Un soucis similaire ayant été corrigé récemment ce devrait etre faisable
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
D'apres le commentaires ici : http://www.wowhead.com/spell=1064/chain-heal#comments (et d'apres d'autres recherche concordante, me faisant passer sur la version du jeu où ces commentaires ont été fait, car ces mécaniques n'ont pas changé depuis) :
- chaque jump crit (ou non) indépendamment - le bonus est appliqué selon un facteur 71%, 36%, puis 18%. Le correctif se fera donc en conséquence
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Ok, ce sera donc corrigé prochaine MaJ en suivant ces informations.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Non, je pense que c'est vous qui brassez de l'air en extrapolant des calculs de nulle part. Selon les sources que j'ai fournies chaque bounce a une chance INDIVIDUELLE de crit. Peu importe si le précédent est un crit ou non, on se base pour la division à chaque bounce sur les dégâts non crit. C'est cette logique qui sera appliquée aujourd'hui.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Perso de ce que j'ai compris ça donnerait plutôt ça :
Pour simplifier l'exemple fixons certaines variables : BH = 1000 Chain heal = 290 uncrit Hypothèse 1 : Pas de crit A = 290 + (1000 x 71%) = 1000 B = 1000 / 2 = 500 (ou peut être également calculé de la manière suivante : B = 290/2 + (1000 x 35,5%) = 500) C = 500 / 2 = 250 (ou C = 290/2/2 + (1000 x 17,75%) = 250 Hypothèse 2 : Crit sur bounce A A = (290 + (1000 x 71%)) x 1,5 = 1500 B = 1500 / 2 = 750 C = 750 / 2 = 375 Ce n'est que mon interprétation, et donc n'est pas valable comme justification, mais voilà le point qui, je pense, a du créer la mal compréhension de la mécanique du sort chez toi Lipp: - 71%/2 = 35,5%, soit 36% en arrondissant comme ce que tu disais - pareil pour les 18%, arrondi des 17,75%. Là où tu t'es fourré le doigt dans l'oeil, je pense, c'est que dans ton calcul tu prends 71% que tu divises par 2 lors du bounce, soit approximativement les 36% dont tu parles, auquel tu rajoutes encore 36% pour calculer le second soin. Et rebelote pour pour dernier bounce. C'est pas cohérent. En revanche là où je rejoins ton avis c'est sur l'histoire des crit car comme le dit explicitement le tooltip du sort :
Je ne vois à aucun endroit qu'il s'agit du sort non crit. Tu prends simplement le soin précédent que tu divises par 2. En l'occurrence, Lorh, tu as interprété les chances individuelles de crit de cette manière. Mon interprétation de ce message serait plutôt celle-ci : ce n'est pas parce que A crit, que B va forcément crit et que C aussi.
Houla, il va falloir que tu revois les priorités en mathématiques :D
Regarde : A = 290 + (1000 x 71%) = 1000 B = A/2 = (290 + (1000 x 71%))/2 = (290/2 + (1000 x 35,5%)) = 500 C = B/2 = A/2/2 = (290 + (1000 x 71%))/2/2 = (290/2/2 + (1000 x 17,75%) = 250 Si A non crit, B crit, C non crit ça donnerait ça : A = ... = 1000 B = A/2x1,5 = (290/2 + (1000 x 35,5%))x1,5 = 750 C = B/2 = [(290/2 + (1000 x 35,5%))x1,5]/2 = (290/2/2 + (1000 x 17,75%))x1,5 = 375 Si B et C crit ça donnerait : A = 1000 B = (290/2 + (1000 x 35,5%))x1,5 = 750 C = B/2x1,5 = [(290/2 + (1000 x 35,5%))x1,5]/2x1,5 = 562,5 Bref, le mieux serait de trouver une vidéo d'époque avec un POV chaman pour constater les HP rendus sur une salve comme ça tu serais fixé.
Je venais juste filer un petit coups de main pour avoir un script au plus prêt du blizzlike sur ta classe, mais d'une part je ne joue pas chaman et en plus je ne passe plus sur ng pour le moment, donc je vais te laisser chercher cette vidéo si tu souhaites avoir le dernier mot sur Lorh.
Si tu ne veux pas t'en donner la peine il faudra que tu acceptes ses scripts, même si tu penses qu'ils ne sont pas blizzlike :)
Je sais, mais ce n'est pas en hurlant que c'est faux qu'il t'entendra, il faut que tu lui apportes des preuves pour appuyer ce que tu défends.
Dans notre cas le point de blocage est un soucis d'interprétation et le meilleur moyen de lui montrer qu'il a tord, si tel est le cas, est une démonstration de la mécanique que tu défends, soit une vidéo.
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