FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'on active sa frappe héroïque, l'icône se met en surbrillance. Cependant, si on active avant le déclenchement de la frappe héroïque (qui a lieu sur le prochain coup blanc prévu normalement) un autre sort qui consomme de la rage, et que ce faisant, on a plus assez de rage pour exécuter, celle-ci ne part pas, logiquement, mais il n'y a pas non plus de coup blanc, qui est "annulé" en même temps que la frappe héro. On perd donc un coup blanc. (J'ai compté à la louche, mais il semble bien que le coup blanc n'est pas retardé mais simplement supprimé).
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La frappe héroïque ne devrait pas partir si on n'a plus assez de rage, mais le coup blanc, si.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Prendre un guerrier
2. Engager un mob
3. Générer de la rage
4. Lancer Frappe Héroïque
5. Lancer un autre sort (Cri de guerre par ex) consommant de la rage de façon à être en dessous du montant requis par la FH
6. Constater que le coup blanc ne part pas.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
EDIT : http://www.wowwiki.com/Patch_1.11.0
Dans la partie Bug Fixes
If Heroic Strike or Raptor Strike fails, your combat swing will do normal damage.
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