Bara a écrit: COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Une érafle devrait normalement infliger 25% des dégâts de l'attaque auto si pas capé. Hors même en ayant quasiment atteint le cap compétences d'armes (310) mes érafles font toujours des dégâts ridicule.
Correction:
Pour une classe cac sur Vanilla (Guerrier, Paladin, Rogue, Shaman NB: Aucune idée pour le hunt / Les pets hunt/lock ne glance pas, bien sur):
Les érafles devraient faire
plus que 65% des dégâts normaux contre un mob lvl 63 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 40%
(fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 63 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
Les érafles devraient faire
plus que 85% des dégâts normaux contre un mob lvl 62 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 30%
(fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 62 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
Les érafles devraient faire
plus que 95% des dégâts normaux contre un mob lvl 61 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 20%
(fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 61 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
Les érafles devraient faire
plus que 99,67% des dégâts normaux contre un mob lvl 60 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 10%
(fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 60 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
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La formule pour les dégâts min-max dépend surtout des classes, le sacling est désastreux pour le dps à moins du lvl60 (formule différente) et encore pire pour les classes caster, les valeurs citées ci-haut sont les valeurs minimum des damages sur vanilla.
Comme règle générale à partir du lvl 60 pour les classes cac: chaque 5 points de différence entre comp arme_joueuer et comp def_mob valent 1 lvl de différence entre les deux (avec ce que ça implique sur le tableau d'attaque).
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Je n'ai pas le temps de link les formules exactes (min-max et les formules caster), mais j'espère que ça aidera l'op à chercher des sources. Cela dit, à l'ouverture de swp sur TGC, un changement sur le tableau d'attaque a été effectué sur Nostalgeek aussi, il concerne les parry (pour les tanks donc), sur une fourchette de 2k swings sur poteau lvl63 NG j'ai pu avoir plus que 14% parry.
Il est certain que même si la mécanique des glancing blows est fix sur NG, vous n'aurez pas de valeurs réelles sur NG (outdoor tout le monde, instances tank) à moins que le parry soit fix, vu qu'il précède les gb et les swings sur le tableau d'attaque.
Et je conseille à tous de garder un œil sur le forum bug de TGC, à priori chaque changement cac et pathfinding (au moins) est effectué sur les deux serveurs.
Bonne chance aux cacs de nostalgeek ;-)