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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les dégâts des érafles sur le serveur inflige peu de dégâts (4-5) voir moins parfois...

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Une érafle devrait normalement infliger 25% des dégâts de l'attaque auto si pas capé. Hors même en ayant quasiment atteint le cap compétences d'armes (310) mes érafles font toujours des dégâts ridicule.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Combattre un élite 62+ ou un boss, je n'ai cependant pas constaté ce bug sur poteau en capitale.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
hmm...le fonctionnement des érafles n'est plus à prouver.

COMMENTAIRES :
Je poste ceci dans la partie guerrier mais après plusieurs test hier soir en raid toutes les classes cac sont touchés (War, féral, rogue et cie). Je tiens à rajouter que ce bug est une vraie horreur en war Fury car nous avons désormais des trous ENORMES dans notre "cycle" dps car la rage monte très lentement
Bara

<Je Me Souviens>


Bara a écrit: COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Une érafle devrait normalement infliger 25% des dégâts de l'attaque auto si pas capé. Hors même en ayant quasiment atteint le cap compétences d'armes (310) mes érafles font toujours des dégâts ridicule.


Correction:

Pour une classe cac sur Vanilla (Guerrier, Paladin, Rogue, Shaman NB: Aucune idée pour le hunt / Les pets hunt/lock ne glance pas, bien sur):

Les érafles devraient faire plus que 65% des dégâts normaux contre un mob lvl 63 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 40% (fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 63 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.

Les érafles devraient faire plus que 85% des dégâts normaux contre un mob lvl 62 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 30% (fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 62 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.

Les érafles devraient faire plus que 95% des dégâts normaux contre un mob lvl 61 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 20% (fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 61 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.

Les érafles devraient faire plus que 99,67% des dégâts normaux contre un mob lvl 60 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.
--> Il y'a 10% (fixe) de chance que les coups blancs soient des érafles contre un mobs lvl 60 quand on a 300 de compétence de l'arme utilisée.

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La formule pour les dégâts min-max dépend surtout des classes, le sacling est désastreux pour le dps à moins du lvl60 (formule différente) et encore pire pour les classes caster, les valeurs citées ci-haut sont les valeurs minimum des damages sur vanilla.

Comme règle générale à partir du lvl 60 pour les classes cac: chaque 5 points de différence entre comp arme_joueuer et comp def_mob valent 1 lvl de différence entre les deux (avec ce que ça implique sur le tableau d'attaque).

----------------
Je n'ai pas le temps de link les formules exactes (min-max et les formules caster), mais j'espère que ça aidera l'op à chercher des sources. Cela dit, à l'ouverture de swp sur TGC, un changement sur le tableau d'attaque a été effectué sur Nostalgeek aussi, il concerne les parry (pour les tanks donc), sur une fourchette de 2k swings sur poteau lvl63 NG j'ai pu avoir plus que 14% parry.

Il est certain que même si la mécanique des glancing blows est fix sur NG, vous n'aurez pas de valeurs réelles sur NG (outdoor tout le monde, instances tank) à moins que le parry soit fix, vu qu'il précède les gb et les swings sur le tableau d'attaque.

Et je conseille à tous de garder un œil sur le forum bug de TGC, à priori chaque changement cac et pathfinding (au moins) est effectué sur les deux serveurs.

Bonne chance aux cacs de nostalgeek ;-)
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Doublon. Notre développeur a déjà apporté sa réponse ici le 10/10/2016 "Corrigé prochaine MAJ" :

Forums » Bugs » Bugs traités » Erafles: Réduction de dégats trop importante
Giliath

Maître de jeu


Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
je n'avais pas vu désolé :)
Bara

<Je Me Souviens>





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