FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les DOTs ont un gros taux de résistance sur mob à résistance. En gros je pense qu'ils sont considérés comme des sorts indirects.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Un dot devrait être appliqué plus facilement qu'un sort direct comme trait de l'ombre.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. DOT un mob à haute résistance magique et constater qu'il résiste beaucoup.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Un sort indirect sur Ossirian à 27s et en continuant un peu.
Corruption lancé à 53s, 1m35, 2m45, 3m18(résist), 4m23, 5m03, 6m05, 6m25, 6m56, 7m28, 7m46, 8m30, 8m59, 9m18, 9m40 (données prise lorsque Ossirian n'était PAS sous sensibilité ombre)
On pourra voir plus visuellement que les traits de l'ombre résistent d'avantage.
https://www.youtube.com/watch?v=Y2ITGk5_8hc
COMMENTAIRES :
Aucune idée de comment devrait être considéré immolation vu que c'est un mixe de dégâts direct et DOT.
Peut être que les chances de résister à 100% sur sort indirect (à résistance capé c'est 25%) est divisé par le nombre de tic (sur corruption c'est 25/6=4% de chance supplémentaire) Il faudrait certainement considéré la résistance interne dût à la différence de niveau dans le calcul (bien que ce soit léger) si ça s'opère de cette manière.
Edit: Je me suis sérieusement planté, chaque tic aurait 25% de chance de résister à 100% donc ça fait bien 25% de chance de rater le sort dès l'application.
Je ne vois donc qu'une explication, les dots sur l'application ne prennent pas en compte la résistance magique.
