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Le problème a été réglé par notre équipe.
[19/12/19 à 23h37] [Brzx] : Probablement... Je vais étudier la question.

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Suite à un constat partagé par nombre de joueurs et bien que j'avais effectué à l'époque un thread opposé à celui-ci car les procs étaient inexistants (et le fix qui s'en était suivi semblait convenable), il s'avère que le taux de proc de cette arme est, depuis quelques temps et pour une obscure raison, devenu bien supérieur à ce qu'il devrait être.

Les fix sur les taux de procs sont bien souvent les plus velus, étant donné qu'aucune source péremptoire n'existe et que seuls des vidéos d'époque ainsi que des témoignages peuvent attester de ce à quoi la réalité devrait ressembler.

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

À l'heure actuelle, la Dark Edge of Insanity proc quasi-systématiquement au cours d'une fight alors que l'effet devrait être relativement peu fréquent.

On a estimé que cette arme avait actuellement une chance de proc qui avoisine facilement les 20-25%.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Le taux de proc de celle-ci est censé être à 10%.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI :

Ci-dessous un thread intéressant d'un autre private Vanilla qui s'est intéressé au sujet qui nous concerne, avec une précision sur le PPM du proc ainsi qu'un constat du comportement de l'arme au sein d'une vidéo authentique : l'OP a compté 148 swings dans la vidéo pour un total de 6 procs ; même si cela ne démontre rien de manière absolue, c'en est au moins un exemple qui permet d'illustrer l'incohérence présente sur NG.

https://vanilla-twinhead.twinstar.cz/?i ... 8#comments

"The line of interest is "Dark Edge of Insanity = 10%; ppm = 1,7142 (1,7)"."

"I found a 12 minute PvP video from http://www.warcraftmovies.com, but their site is currently offline. Here is the YouTube link:
https://www.youtube.com/watch?v=gG8IgFm0V1A
In these 12 minutes (excluding the black and white intro, because it was too difficult to tell what was happening), I counted 148 attacks and only 6 procs. This suggests an approximately 4% proc chance.
The time of the 6 procs in the video are the following:
3:26, 4:10, 6:46, 8:46, 9:12, 10:32


I'm currently waiting for http://www.warcraftmovies.com to come back online because there were more Dark Edge PvP videos, but I wanted to call attention to this sooner rather than later. I'm not saying it was a 4% proc rate, but it certainly wasn't as high as it is on this server."


--

Ci-après la réponse d'un GM qui, après avoir lui-même testé l'arme, estime effectivement que son taux de procs est trop élevé par rapport à la moyenne qu'on peut constater au sein de deux movies Vanilla, sans compter celle de l'OP :

"Current behavior:
10% proc-chance

Intended behavior:
5% proc-chance

Sources:
The sources below shows beyond a reasonable doubt that the proc-chance of the Axe should be reduced.
It procs much more often on Kronos than the videos below would leave you expecting.



Laintime: https://www.youtube.com/watch?v=cyGOAFV0SkE
Original upload: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=36514
Duration: 18min 7sec
Procs: 11
1:32, 3:54, 6:20, 9:16, 9:36, 12:34, 13:00, 13:24, 14:47, 15:37, 16:22


//Sans parler du nombre de procs dans cette vidéo et si on s'attarde sur les fights assez longues, on s'aperçoit que le taux de proc actuel sur NG est bien supérieur à ce qu'il était à l'époque.

**

Bodicea: https://www.youtube.com/watch?v=Nin7ry4qFlw
Upload november 2006
Duration: 3min 6sec"

//Aucun proc sur 3min de fight

**

Laintime again : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=28533

//Same here, même si les procs n'ont pas été comptés, il suffit de s'attarder sur cette vidéo pour voir qu'ils sont bien moins fréquents que sur NG dans des fights de durée similaire.

--

Ci-après le link d'un site contenant tous les taux de procs des armes Vanilla. Bien que sa véracité ne puisse être vérifiée (wowwiki), on se rend compte que non seulement les taux globaux affichés correspondent à ce qu'on connait généralement de ces items, mais qu'en plus l'information concernant le taux de proc de la Dark Edge est la même que celle suscitée :

https://xpoff.com/threads/weapon-proc-rates.60492/

"Dark Edge of Insanity = 10%; ppm = 1,7142 (1,7)"


COMMENTAIRES :

Ayant pour habitude de laisser le bénéfice du doute à la plupart de mes constats, je ne me serais pas cassé le cul à faire ce thread si j'avais été seul à constater cette situation, mais au vu du nombre de plaignants récents, il fallait bien se rendre à l'évidence qu'anguille était sous roche.

Bien entendu, je vois déjà les wars venir contester ardemment ce thread par crainte de ne plus avoir leur jouet overpowered pour compenser les carences de leur classe, mais la situation est trop abusive pour être ignorée.

Il n'y a plus qu'à attendre qu'une âme généreuse fasse l'incommensurable effort d'effectuer elle-même des tests afin de confirmer cette outrageante situation.

Image
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Ca fait plaisir de voir qu'on pollue plus les reports avec du hors sujets.

/s
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Bien

Après 40 mins de test avec Skyyzo on a donc:

22 procs sur 606 hits

Ce qui fait 3.333% de proc. C'est assez proche de 5%



Je pense que on pense que le proc est bugué car quand on se fait charge:
charge -> auto(chance de proc) -> brise genoux(chance de proc) -> mortal strike(chance de proc) -> auto(chance de proc)

En gros ça peut proc sur toutes les attaques donc forcement si on les spam ça a beaucoup de chances de déclencher l'effet
A classer je suppose
Lilianos

<Certified>


Lilianos a écrit:Ok mais faut apporter du concret car là ce vois pas ce qui ne va pas sur le serveur

Ca m'est déjà arrivé de prendre 3 coups -> 3 procs et mourrir sans rien pouvoir faire (spé feu tmtc)

Et donc quoi ? La RNG voilà tout selon moi


C'est précisément la difficulté lorsqu'on effectue un report sur un taux de proc, comme je le disais :

Lewd a écrit:Les fix sur les taux de procs sont bien souvent les plus velus, étant donné qu'aucune source péremptoire n'existe et que seuls des vidéos d'époque ainsi que des témoignages peuvent attester de ce à quoi la réalité devrait ressembler.


Il n'y a jamais rien de concret ; il faut justement apporter le plus de références authentiques possibles pour "qu'on se rende compte" qu'il y'a une couille dans le pâté, et c'est le cas ici.

Invoquer la RNG revient purement à ce que je disais précédemment : à force de jouer (surtout pendant des années), ton brain s'habitue aux différents RNG, et tu rends alors compte de la moindre modification significative dès que l'un d'eux change.

Pour me réitérer, une fois encore, si autant de monde se plaint d'un coup d'une chose en particulier, c'est que celle-ci a forcément subi un changement (cf. 27 "+1" en 2 jours). C'est le changement qui est toujours le plus susceptible de recevoir les plaintes du peuple, depuis la nuit des temps.

Et moi, en plus du peuple, je te dis qu'il y'a changement, donc matière, ce qui est précisémment la raison pour laquelle je me casse le cul à aligner ce thread.

Donc on laisse le staff check ça, et on avisera.
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Beh si les tests donnent du 3% de procrate il n'y a pas grand chose à ajouter ?
Je vais refaire un test par acquis de conscience mais en attendant je classe.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
0 bug juste que chaque attaque donne une chance de proc donc ofc ça proc pas que 1 fois tous les 10 ans
Lilianos

<Certified>


Le problème sur private est également qu'il y a des procs sur des truc illégétime, et que le jet de proc est parfois lancer deux fois pour d'obscure raison.
Lewist

<La Confrérie des Ombres>


Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Lewist a écrit:Le problème sur private est également qu'il y a des procs sur des truc illégétime, et que le jet de proc est parfois lancer deux fois pour d'obscure raison.

Si tu peux être plus précis... Je suis pas certain de comprendre.
Parce que j'ai pas souvenir d'avoir vu de doubleproc des spells d'arme jusqu'à présent...
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
J'ai pexé un rogue, je foutais un enchant vampirque sur une de ses armes, et j'avais de manière régulière (2-3 fois par séances de jeu) des doubles proc qui apparaissait sur mes logs, et parfois même des triples (très rare).
J'avais demandé à plusieurs personne si j'avais des hallucinations, et visiblement non, sheensay m'a dit que c'était un bug qu'il avait déjà sur d'autres serveur sous mangos.

C'est peut-être lié à ce truc aussi : viewtopic.php?f=7&t=13774
Lewist

<La Confrérie des Ombres>


Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Probablement... Je vais étudier la question.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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