Les fix sur les taux de procs sont bien souvent les plus velus, étant donné qu'aucune source péremptoire n'existe et que seuls des vidéos d'époque ainsi que des témoignages peuvent attester de ce à quoi la réalité devrait ressembler.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
À l'heure actuelle, la Dark Edge of Insanity proc quasi-systématiquement au cours d'une fight alors que l'effet devrait être relativement peu fréquent.
On a estimé que cette arme avait actuellement une chance de proc qui avoisine facilement les 20-25%.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le taux de proc de celle-ci est censé être à 10%.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI :
Ci-dessous un thread intéressant d'un autre private Vanilla qui s'est intéressé au sujet qui nous concerne, avec une précision sur le PPM du proc ainsi qu'un constat du comportement de l'arme au sein d'une vidéo authentique : l'OP a compté 148 swings dans la vidéo pour un total de 6 procs ; même si cela ne démontre rien de manière absolue, c'en est au moins un exemple qui permet d'illustrer l'incohérence présente sur NG.
https://vanilla-twinhead.twinstar.cz/?i ... 8#comments
"The line of interest is "Dark Edge of Insanity = 10%; ppm = 1,7142 (1,7)"."
"I found a 12 minute PvP video from http://www.warcraftmovies.com, but their site is currently offline. Here is the YouTube link:
https://www.youtube.com/watch?v=gG8IgFm0V1A
In these 12 minutes (excluding the black and white intro, because it was too difficult to tell what was happening), I counted 148 attacks and only 6 procs. This suggests an approximately 4% proc chance.
The time of the 6 procs in the video are the following:
3:26, 4:10, 6:46, 8:46, 9:12, 10:32
I'm currently waiting for http://www.warcraftmovies.com to come back online because there were more Dark Edge PvP videos, but I wanted to call attention to this sooner rather than later. I'm not saying it was a 4% proc rate, but it certainly wasn't as high as it is on this server."
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Ci-après la réponse d'un GM qui, après avoir lui-même testé l'arme, estime effectivement que son taux de procs est trop élevé par rapport à la moyenne qu'on peut constater au sein de deux movies Vanilla, sans compter celle de l'OP :
"Current behavior:
10% proc-chance
Intended behavior:
5% proc-chance
Sources:
The sources below shows beyond a reasonable doubt that the proc-chance of the Axe should be reduced.
It procs much more often on Kronos than the videos below would leave you expecting.
Laintime: https://www.youtube.com/watch?v=cyGOAFV0SkE
Original upload: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=36514
Duration: 18min 7sec
Procs: 11
1:32, 3:54, 6:20, 9:16, 9:36, 12:34, 13:00, 13:24, 14:47, 15:37, 16:22
//Sans parler du nombre de procs dans cette vidéo et si on s'attarde sur les fights assez longues, on s'aperçoit que le taux de proc actuel sur NG est bien supérieur à ce qu'il était à l'époque.
**
Bodicea: https://www.youtube.com/watch?v=Nin7ry4qFlw
Upload november 2006
Duration: 3min 6sec"
//Aucun proc sur 3min de fight
**
Laintime again : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=28533
//Same here, même si les procs n'ont pas été comptés, il suffit de s'attarder sur cette vidéo pour voir qu'ils sont bien moins fréquents que sur NG dans des fights de durée similaire.
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Ci-après le link d'un site contenant tous les taux de procs des armes Vanilla. Bien que sa véracité ne puisse être vérifiée (wowwiki), on se rend compte que non seulement les taux globaux affichés correspondent à ce qu'on connait généralement de ces items, mais qu'en plus l'information concernant le taux de proc de la Dark Edge est la même que celle suscitée :
https://xpoff.com/threads/weapon-proc-rates.60492/
"Dark Edge of Insanity = 10%; ppm = 1,7142 (1,7)"
COMMENTAIRES :
Ayant pour habitude de laisser le bénéfice du doute à la plupart de mes constats, je ne me serais pas cassé le cul à faire ce thread si j'avais été seul à constater cette situation, mais au vu du nombre de plaignants récents, il fallait bien se rendre à l'évidence qu'anguille était sous roche.
Bien entendu, je vois déjà les wars venir contester ardemment ce thread par crainte de ne plus avoir leur jouet overpowered pour compenser les carences de leur classe, mais la situation est trop abusive pour être ignorée.
Il n'y a plus qu'à attendre qu'une âme généreuse fasse l'incommensurable effort d'effectuer elle-même des tests afin de confirmer cette outrageante situation.
