← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème ne peux pas être réglé pour le moment.
[21/05/20 à 15h50] [Brz] : Pas un bug en fait... Après quelques vérifications en vidéos qui semblaient l\'indiquer et une confirmation sur classic il s\'avère qu\'il est normal que la BT ne prenne pas en compte le +100PA vs UD. Allez comprendre :)

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Sceau de l'Aube(13209)
Marque du Champion(23206)
Pierre à aiguiser consacrée(23122) -> spell=28891

Vengeresse d'argent(13246) -> spell=17352

Mais aussi tous les sets de l'event de Naxxramas en janvier:

Bandelettes de tueur de mort-vivant(23093)
Tunique de tueur de mort-vivant(23089)
Protège-mains de tueur de mort-vivant(23081)

Corselet de tueur de mort-vivant(23088)
Garde-mains de tueur de mort-vivant(23082)
Garde-poignets de tueur de mort-vivant(23092)

Cuirasse de tueur de mort-vivant(23087)
Gantelets de tueur de mort-vivant(23078)
Brassards de tueur de mort-vivant(23090)

Ne donnent 0 points de dégâts bonus contre les morts vivants

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ils devraient donner de la puissance d'attaque en plus contre les Undead


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Prendre un guerrier avec le sort sanguinaire qu'on appellera Y et un undead random aux maleterres qu'on appellera X
2. Y pull X, lance un sanguinaire -> Dégâts du sanguinaire = 105 (par exemple)
3. Reset de X
4. Y équipe un des items au dessus
5. Y pull X, lance un sanguinaire -> Dégâts du sanguinaire = 105 également

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
/

COMMENTAIRES :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Jumper

Animateur


On espere que c'est pas le cas pour humanoid slaying / monster slaying pour les talents hunter :)
Perk

<STFUPPERCUT>


Traquenuage a écrit:On espere que c'est pas le cas pour humanoid slaying / monster slaying pour les talents hunter :)


Same pour le Murder des rogues
Demodelombre


Pour les problématiques de dégâts hunts possible de faire des tests avec https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=15808 (une arme a dégâts fixe)
Grôwpstheürs

<Reroll or Die>


Qu'entend-tu par "les problématiques de dégâts hunts", la PA à distance de ces objets en particulier ?
Lilianos

<Certified>


À mon humble avis, il veut dire que pour tester si le talent fonctionne (leur truc qui rajoute des % contre des genres spécifiques d'ennemis) il serait judicieux d'utiliser une arme bien particulière.

Cela peut sembler non lié au départ, mais puisque la question de fond étant "le jeu arrive-t-il à reconnaitre le type de mob que l'on tape et, si oui, applique-t-il correctement les effets des armes / talents / buffs / etc ?" (ce qui fait deux choses distinctes à vérifier), alors leur questionnement est "légitime" (à moduler, cf ci-dessous).

Ci dessous : cependant ce n'est guère bien sympa de venir lancer des bails comme ça dans le vent sans fondement juste pour la gloire, gg wp, c'est comme ça qu'on se retrouve avec des rumeurs incroyables après ^^

NB :
Monster Slaying(3) Hunt
Humanoïd Slaying(3) Hunt
Murder(2) Fufu
Dabeast

<KTschisme>


Ce serv a un vrai problème avec les cacs...
Meskino


Lorh › 11 May 2019, 19:05

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Alors en fait il n'y a que la sanguinaire qui soit touché par le problème car la PA qu'elle prend en compte n'est pas calculée de la même manière que pour le reste des coups...

Du coup, il suffisait de corriger la sanguinaire, donc proposition de FIX :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Bonsoir je viens aux nouvelles, le fix à t-il été envisagé?

Merci
Jkz

<Blast>


Il est tag comme corrigé le post ?

Ca sert à rien de Up les posts, faut être patient.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Pas un bug en fait...
Après quelques vérifications en vidéos qui semblaient l'indiquer et une confirmation sur classic il s'avère qu'il est normal que la BT ne prenne pas en compte le +100PA vs UD.
Allez comprendre :)
Brz

Administrateur Gestion/Developpement





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