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https://www.reddit.com/r/classicwow/comments/9xlg8o/attack_table_and_weapon_skill_not_blizzlike_very/
https://fr.classic.wowhead.com/guides/classic-wow-stats-and-attributes-overview#agility

Credit Hanzemon pour le report
Kilerduki pour les sources
Aesop

<Sang Éternel>


j'ai rien compris (parce que je suis gogole et ma maman me dit toujours que je suis un peu spécial) mais je suis d'accord avec ce post !

j'espère que les dégats de mes BdF seront up grâce à ça !

merci d'avoir pris le temps de me lire, veuillez accepter mes salutations les plus sincères ainsi que ma gratitude la plus dévouée.

Cordialement Izon, un homme et c'est déjà bien.
Izon

<Zéro>


C'est assez marrant de credit killerduki, parce qu'il est un peu connu pour avoir raconté beaucoup de merde.
Enfin pour le coup, tout ce qu'il a sur ce report est strictement correct.


Je pensais d'ailleurs ouvrir un sujet en suggestion, mais va falloir envisager si on considère les sources de classic comme valalbe ou pas, pour la section bug.
Lewist

<La Confrérie des Ombres>


Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Juste pour ma culture, est ce que la table de Brz est VALABLE (c-a-d, est-ce-celle sur laquelle la résolution des autos est gérée sur le serveur) ou est-ce de la théorie pure ?
Dans le second cas, ce ne serait pas un bug. Dans le premier, bronca incoming chez les cacs.
Dabeast

<KTschisme>


Lewist a écrit:C'est assez marrant de credit killerduki, parce qu'il est un peu connu pour avoir raconté beaucoup de merde.
Enfin pour le coup, tout ce qu'il a sur ce report est strictement correct.


Je pensais d'ailleurs ouvrir un sujet en suggestion, mais va falloir envisager si on considère les sources de classic comme valalbe ou pas, pour la section bug.


Hanzemon report, Kilerduki sources
ici la source classic est un ajout personnel

Dabeast a écrit:Juste pour ma culture, est ce que la table de Brz est VALABLE (c-a-d, est-ce-celle sur laquelle la résolution des autos est gérée sur le serveur) ou est-ce de la théorie pure ?
Dans le second cas, ce ne serait pas un bug. Dans le premier, bronca incoming chez les cacs.


j'ai initialement ecris un pavé mais deconnexion forum
donc partiellement oui, reste a connaitre le modifier du %hit "supprimé/ignoré" vs def > 10 du weapon skill
(1% sur la table, probablement 0.6% en jeu) il faut qu'on puisse voir la declaration du modifier dans le code

(table ig commune mangos) il est possible qu'il y a eu simplification de % de reduction de miss par point de competence sur la table de brz
(0.6% vs probablement 0.6x%) moins important car faux
je vais retravailler et traduire le report initial
Aesop

<Sang Éternel>


Dabeast a écrit:Juste pour ma culture, est ce que la table de Brz est VALABLE (c-a-d, est-ce-celle sur laquelle la résolution des autos est gérée sur le serveur) ou est-ce de la théorie pure ?
Dans le second cas, ce ne serait pas un bug. Dans le premier, bronca incoming chez les cacs.


j'ai initialement ecris un pavé mais deconnexion forum
donc partiellement oui, reste a connaitre le modifier du %hit "supprimé/ignoré" vs def > 10 du weapon skill
(1% sur la table, probablement 0.6% en jeu) il faut qu'on puisse voir la declaration du modifier dans le code

(table ig commune mangos) il est possible qu'il y a eu simplification de % de reduction de miss par point de competence sur la table de brz
(0.6% vs probablement 0.6x%) moins important car faux
je vais retravailler et traduire le report initial


Mon topic est basé sur le script de mangos, donc moi j'explique comment ça se passe ici, mais effectivement c'est pas blizzlike vu qu'on n'a pas le %hit incompréssible.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
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Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Donc !
En définitif le problème concerne principalement la compétence d'arme.
La prise en compte de la compétence d'arme dans le calcul du taux de miss, c'est ça dire :
Au delas de 10 de différence entre la défense du mob ( lvl*5 ) et la compétence d'arme du joueur il devrait subsister 1% de chance même si le cap est atteint. Aussi, le missrate devrait être calculé en fonction de la différence Def du mob - comp selon le modéle suivant : de +1 à +10 de différence +0.1% miss / à partir de +11 +0.2% miss

Les monstres devraient avoir -1% de chance de subir un coup critique par lvl au dessus du joueur.

sources : https://github.com/magey/classic-warrio ... table#miss

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Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.

Lorh › 29 Oct 2019, 10:10

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur





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