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Le problème a été réglé par notre équipe.
[22/06/20 à 22h02]

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Bonjour,

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les points de talent appliqués aux sorts récupération subissent le taux d’efficacité du sort (comme celui par rapport au BH).
Soit environ 55%

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
les points de talents (don de nature et récupération amélioré ne devraient pas subir cette réduction d’efficacité et fonctionner a 100%. En gros +10% de heal dans les talents devrait améliorer les soins rendus par le sort récupération de 10% et non de 5.5%.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Prendre un druide
2. Lancer des sorts récupération et prompte avec et sans point de talent.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :
Je n'ai tester que sur le sort récupération rang 11 et la prompte. Et je n'ai pas tester sur les autres rangs et les autres sorts de soin.
Voici mon relevé de chiffre et mes calculs.
https://ibb.co/bvBj4cy

Cordialement
Ythidan

<Geek Or Die>


D'après cet article, les talents qui boost les soins en % ne sont appliqués qu'aux soins de base du sort, le bonus heal du gear n’interagit pas avec ces talents

Ta recup tick correctement, 220*(1.1*1.15) = ~280

Edit : l'idole semble augmenter les soins de base, ça donnerait 234*(1.1*1.15) = ~296 de base
Puis à ça tu y rajoute le bonus spell (883 sur l'armurerie ?) soit 296 + 141 = ~437
Anythingll

MVP


J'avais trouvé ça qui disait l'inverse.
Ythidan

<Geek Or Die>


Ythidan a écrit:J'avais trouvé ça qui disait l'inverse.

Qui est une source contemporaine alorsq ue celle de Anythingll est datée du October 3, 2006 :)
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Tout à fait ^^

Pour rappel :

Heal final = [heal base]*talents + coefficient*BH

Tu remarques bien qu’on fait bien ici *talents, donc dans le cas de la récupération, c’est *1.10 (grâce) *1.15 (récup amélio). C’est d’ailleurs la même limonade pour la rénovation du prêtre :)
Et en fait pour tous les spells du jeu.... Ça m’étonne que tu n’aies pas fait le test avec le TG :0
Les talents qui ajoutent +x% dans les arbres n’augmentent « que » les dégâts/soins « de base » des sorts.
À Vanilla en tous cas.

Dispo pour rentrer dans le détail si besoin ^^
Dabeast

<KTschisme>


C'est pas justement l'inverse pour les sorts de dégât ?
Avec (dégât de base + αDDS) * talent
Ythidan

<Geek Or Die>


Yeap mon mauvais j’ai parlé un peu vite, je parlais des heals en général, ‘scusez :(

Trop l’habitude de « TC » côté heal >_<
Dabeast

<KTschisme>





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