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Le problème a été réglé par notre équipe.
[25/09/20 à 17h34] [Brz] : [quote="Maledictum":1o8bhp1p] - Aile militaire les 3 premiers packs repopent quelques secondes après que le dernier mob du dernier pack ait été tué. [/quote:1o8bhp1p] Fix prochain reboot. [quote="Maledictum":1o8bhp1p] - Aile spider, il semble qu\'une mécanique de jeu liée possiblement aux chamans et a leurs totems ( sur lesquels certains mobs vont au pull ) fasse subir a une grande majorité du raid soit un freeze interminable, soit une wow error. [/quote:1o8bhp1p] Aucun rapport avec les chamans et leurs totems, mais les freezes qui apparaissent sur les packs comportant des [url=https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?npc=15975:1o8bhp1p]Carrion Spinner[/url:1o8bhp1p] sont fix au prochain reboot. On fait des tests pour les autres wow-error que l\'on peut voir subvenir ( lors que l\'on est hors combat, et qui oblige tout le monde à mettre la distance de vue au minimum ). Mais aussi : - Nous avons dépop le pack de [url=https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?npc=15977:1o8bhp1p]Poisonous Skitterer[/url:1o8bhp1p] situé après la grille ouverte par la mort d\'Anub, en direction de Faerlina : Son pull était rendu trop aléatoire, la position étant systématiquement limité à un seul point qui pouvait parfois être différent d\'une semaine à l\'autre. Dans l\'attente d\'un système nous permettant de modifier la distance à laquelle un mob en aggro un autre ( afin de donner plus de marge pour pull ce pack sans aggro celui de droite ou de gauche ) qui arrivera avec la MàJCore sur laquelle Lorh travaille. - Nous avons corrigé les [url=https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?npc=16446:1o8bhp1p]Plagued Gargoyle[/url:1o8bhp1p] ( gargouille présentes dans le cercle extérieur de l\'aile araignée ). Elle utilisaient leur [url=https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28995:1o8bhp1p]Stoneskin[/url:1o8bhp1p] à 50% au lieu de 30%, demandant au raid d\'avoir un DPS supérieur à celui nécessaire pour Patchwerk... - Nous sommes en train de corriger la [url=https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28531:1o8bhp1p]Frost Aura[/url:1o8bhp1p] de Sapphiron, qui ne faisait plus de resist partielles. - Nous allons regarder si nous pouvons assurer un reset des encounters en cas de FD, vanish ou PDF. Même choses pour les portes qui peuvent parfois mal supporter l\'utilisation de ces sorts.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Aile Militaire, Aile spider. Les deux ailes sont bug, du moins côté horde.
- Aile militaire les 3 premiers packs repopent quelques secondes après que le dernier mob du dernier pack ait été tué.
- Aile spider, il semble qu'une mécanique de jeu liée possiblement aux chamans et a leurs totems ( sur lesquels certains mobs vont au pull ) fasse subir a une grande majorité du raid soit un freeze interminable, soit une wow error.
Après concertation, nous nous sommes résolus a forcer nos chamans a poser leurs totems bien au centre du couloir, éviter qu'un totem ne passe dans un mur, qu'une araignée fonce dedans, et fasse tout planter.
Système D puisque le bug est encore récurrent même avec cette conduite de jeu imposée par le RL. Donc on sait pas trop, mais c'est infâme.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
- Aile militaire, simplement pas de repop ? Avant c'était comme ça, c'était mieux.
- Aile spider, la par contre c'est coton, si une mécanique de jeu chaman fait tout planter la horde est clairement désavantagée et il faut y remédier au plus vite. Si ça se trouve c'est totalement autre chose, je n'ai pas les outils en main pour dire ce qu'il se passe réellement au moment X.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
- Aile militaire : pas besoin d'explications supplémentaires.
- Aile spider : Venir avec Zéro en raid quand on va sur spider, être témoin de la chose ( voir avec chewb/Dülgar pour quand )

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
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COMMENTAIRES :

Je me plie au formulaire, histoire d'être procédurier, mais je tiens a ajouter un "petit" quelque chose,
je joue sur nostal on and off depuis bientôt 6 années, je fais partie des anciens qui ont vu les dissections, hell script, dragon fury, ktshisme et autres grandes guildes hordes monter au créneau en leur temps, j'ai vécu des chouettes trucs, rencontrés des gens, forgé des amitiés, consolidés d'autres, sur ce serveur, j'ai un affect particulier pour ce petit serveur ou tout le monde se connaît.
C'est un peu un village, du moins côté horde.
J'ai fait mon progress pve chez HS/DF majoritairement, de molten core a naxxramas pour les DF, j'ai vu de tout, j'ai joué a travers les différents fix, patchs et autres bidouilles de Lohr et Ceyl.
J'ai vu des noobs arriver full vert pour les voir partir full t3 en "sachant jouer" et jamais revenir, tout ça pour dire que du /played ici j'en ai, ceux qui me connaissent le savent
Et j'ai remarqué des choses ici et la, des diablosaures qui se baladent alors qu'ils ont passé des années figé a un spot, le baron charr pareil, les pnj PVP qui ont redonné vie au serveur, de nouveaux MJs présents et réactifs, a l'instar de leur prédecesseurs.
Ya juste un gros point noir que beaucoup sur le serv ne voient pas : Naxx
Actuellement il n'y a que Zéro côté Horde et Geek or die côté Alliance dessus
Geek or die a BRZ dans leur rang donc les bugs eventuels s'il y a, sont je l'imagine vus, et fix instantanément.
Côté horde, on y arrive pas, sérieux.
Le moindre bug a naxx et c'est 40 personnes bloquées pendant des dizaines de minutes, en fantôme, en combat, ou dieu sait quoi d'autre.
On a une organisation spécifique pour être full buff avant d'aller raid, ça prend a chacun de nous une petite heure, en plus du farm de consos pour être optimum, tout ça pour perdre tout en un instant sur une wow error ou un repop innatendu, un bug inédit.
En plus de sapper le moral général, ça dégoute, on a une optique de speedrun et dans ces conditions c'est simplement irréalisable...
Pour vous donner une idée, ce soir c'était branle-bas-de-combat a partir de 18h, a 23h on avait encore Rien fait, a part subir les aléas informatiques du serveur, on a raid off a 23h, chose inédite, la team off et la majorité du raid étant a bout de nerfs, on peux gérer des erreurs de jeu, on peux gérer le facteur humain, mais les bugs... Les bugs on y peux rien, et chaque semaine on a les mêmes, on a l'impression que rien n'est fait, on n'a pas pu retourner sur militaire depuis des semaines a perdre nos buffs capitales sur les 3 premiers packs, hors le PVE est l'aspect principal de WoW, fix un raid défectueux me semble être la priorité numéro 1 dans un jeu comme celui la si bug il y a, laissez les diablosaures ou ils sont, c'est pas important, mais je vous implore moi et les autres membres de la horde sur naxx et en progress ( donc un jour prochain dessus également ) messieurs les GM ( et madame arthémis )
Aidez nous.
SVP
Aidez nous.
Venez en raid avec nous, allez y en perfect stealth, coordonnez vous avec la team off Zéro pour VOIR les bugs de vos propres yeux, ils sont pléthores.
On est pas médisants que vous le sachiez, on est juste a bout de nerfs et on aimerait que des choses soient entreprises pour que tout le monde soit tranquille de par le futur.
Pour ceux qui eventuellement mettraient ça sur le compte de la mauvaise foi ou douteraient de nos capacités PVE, on clean l'intégralité d'AQ40 en 2heures et on enchaîne sur naxx d'habitude, AQ40 rien a redire, l'instance est léchée et pourléchée, si naxx était pareil, tout irait bien dans le meilleur des mondes...
Je tenais enfin a remercier BRZ d'être intervenu a de multiples reprises ce soir, en essayant de nous faire passer un raid dans les meilleures conditions possibles, sachant que lui même était occupé au même moment, merci d'avoir pris du temps pour venir tab chez nous.
Mais les commandes mj ont leur limites que le saint fix script ne connaît pas.
Si besoin d'assistance quelconque pour reproduire un bug, pour parler, la team off Zéro se tiens a votre entière disposition ingame
Contacter : Chewb ( GM ), Dülgar, Indie.
Maledictum

<Dragon Fury>


https://www.youtube.com/watch?v=J1CvIN7gFcQ
Donc ça a été vu avec votre team off, pas la peine de nous faire un pavé, je vais venir raid avec vous pour voir.

Cependant, quelques petites observations :
Geek or die a BRZ dans leur rang donc les bugs eventuels s'il y a, sont je l'imagine vus, et fix instantanément.

Alors, je ne peux pas corriger tous les problèmes d'un claquement de doigts même pour Geek or Die. Je fais avec GoD comme je fais avec vous, je m'arrange pour débloquer les joueurs et compenser leurs soucis.
Pour info GoD a déjà essuyé plusieurs bugs sur Naxx que vous ne subirez pas.
Vous en subissez d'autres, j'en suis désolé, je vais tâcher de voir ce qui ne va pas et ce qu'on peut faire pour régler ça au plus vite. En attendant, je vais tâcher de voir pour qu'un MJ soit présent avec vous lors de vos raids pour vous éviter de passer par une requête. Mais ce sont des bénévoles, ils ne sont pas là pour essuyer vos remarques toute la soirée, comme celle que je peux parfois subir en venant dans vos raids (Mais à cet égard, j'en subis sans doute plus dans les raids où je participe, alors je sais rester tolérant).

Le moindre bug a naxx et c'est 40 personnes bloquées pendant des dizaines de minutes, en fantôme, en combat, ou dieu sait quoi d'autre.

Oui et c'est pour ça que je suis présent tous les soirs de grosse affluence pour intervenir si besoin. Je peux prendre un peu de retard parfois, ça se goupille mal, et je me retrouve avec 3 raids bloqués en même temps ( ce soir GoD, Zéro, et Nameless sur TGC ), soit ~~~100 personnes... Pas facile à gérer.
( Et pour le coup, Geek or Die a été résolut en dernier ).

Les bugs on y peux rien, et chaque semaine on a les mêmes, on a l'impression que rien n'est fait, on n'a pas pu retourner sur militaire depuis des semaines a perdre nos buffs capitales sur les 3 premiers packs, hors le PVE est l'aspect principal de WoW, fix un raid défectueux me semble être la priorité numéro 1 dans un jeu comme celui la si bug il y a, laissez les diablosaures ou ils sont, c'est pas important, mais je vous implore moi et les autres membres de la horde sur naxx et en progress ( donc un jour prochain dessus également ) messieurs les GM ( et madame arthémis )

Ca a sans doute déjà été dit, et ça devrait être logique, mais les corrections faites sur "les diablosaures" ne sont pas faites par ceux qui corrigent des bugs cruciaux, des sources de crash et autre. Donc non, on va continuer de profiter du travail formidable et généreux de ceux qui corrigent les trash de ZG, ou qui ajoutent des immunité sur les élémentaires, et on va tâcher de notre côté de corriger les bugs critiques quand cela est possible.

Venez en raid avec nous, allez y en perfect stealth, coordonnez vous avec la team off Zéro pour VOIR les bugs de vos propres yeux, ils sont pléthores.

Ce sera fait.

AQ40 rien a redire, l'instance est léchée et pourléchée,

Même pas... :(


Bref, vous l'avez dit, la principale difficulté est la reproduction, donc je vais venir voir avez vous, effectivement.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Merci, qu'on soit si il faut les cobayes de futurs raids sans accrocs, pour nous et les autres !
Oui AQ n'est pas parfait mais ça reste largement vivable :)
Et désolé du pâté comme tu dis, c'est pas dans mes habitudes mais la le forum c'est un outlet et le temps que je finisse j'ai vu que tu étais sur discord avec les offs, mb :]
Que ce topic soit un token du bon taf fourni par tout le staff :d
ps : different compte woops
Bélierpsycho

<Sinners>


Merci Brz pour cette discussion sympathique et enrichissante hier soir. En espérant que nous arriverons à corriger les bugs pour une expérience de jeu optimale. À bientôt ig
Testudo

<Zéro Reloaded>


On travaille sur l'entoilé en ce moment même, afin de corriger au moins cette source de WoWerror.
Pas certain que ça les corrige toute, mais ça en corrigera une bonne partie déjà.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Maledictum a écrit:- Aile militaire les 3 premiers packs repopent quelques secondes après que le dernier mob du dernier pack ait été tué.

Fix prochain reboot.

Maledictum a écrit:- Aile spider, il semble qu'une mécanique de jeu liée possiblement aux chamans et a leurs totems ( sur lesquels certains mobs vont au pull ) fasse subir a une grande majorité du raid soit un freeze interminable, soit une wow error.

Aucun rapport avec les chamans et leurs totems, mais les freezes qui apparaissent sur les packs comportant des Carrion Spinner sont fix au prochain reboot.
On fait des tests pour les autres wow-error que l'on peut voir subvenir ( lors que l'on est hors combat, et qui oblige tout le monde à mettre la distance de vue au minimum ).

Mais aussi :
- Nous avons dépop le pack de Poisonous Skitterer situé après la grille ouverte par la mort d'Anub, en direction de Faerlina : Son pull était rendu trop aléatoire, la position étant systématiquement limité à un seul point qui pouvait parfois être différent d'une semaine à l'autre.
Dans l'attente d'un système nous permettant de modifier la distance à laquelle un mob en aggro un autre ( afin de donner plus de marge pour pull ce pack sans aggro celui de droite ou de gauche ) qui arrivera avec la MàJCore sur laquelle Lorh travaille.

- Nous avons corrigé les Plagued Gargoyle ( gargouille présentes dans le cercle extérieur de l'aile araignée ). Elle utilisaient leur Stoneskin à 50% au lieu de 30%, demandant au raid d'avoir un DPS supérieur à celui nécessaire pour Patchwerk...

- Nous sommes en train de corriger la Frost Aura de Sapphiron, qui ne faisait plus de resist partielles.

- Nous allons regarder si nous pouvons assurer un reset des encounters en cas de FD, vanish ou PDF. Même choses pour les portes qui peuvent parfois mal supporter l'utilisation de ces sorts.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement





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