MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
I. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La charge, lorsqu'elle est lancée sur un joueur en train de "sauter", stun la cible à l'apogée de sont saut même si il est proche de l'atterrissage ou du décollage.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La cible devrait être stun à son niveau de hauteur.
SOURCE / JUSTIFICATION :
Je sais pas si c'est nécessaire mais si besoin j'irai fouiller les vidéo de war 1.12.
COMMENTAIRES :
Assez handicapant dans le sens où la cible est trop haute pour ma war donc je ne peux pas auto-shot ou encore lancer de spell.
II. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La charge/Interception envers une cible sous ice block/bubulle pal ( insensible ) ne se produit pas.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On devrait charger la cible sans la stun et donc se retrouver au cac.
SOURCE / JUSTIFICATION :
Idem même si le problème est déjà connue des dev's sur le serv.
COMMENTAIRES :
Je sais que cela a déjà été aborder sur le 2.4.3 je le remet au cas où.
III. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le glèbe absorbe le stun charge/intercep.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le glèbe ne devrait pas prendre en compte le stun de la charge/intercept.
SOURCE / JUSTIFICATION :
Idem problème est déjà connue des dev's sur le serv.
COMMENTAIRES :
Déjà abordé sur l'ancien fofo. (c'est plus un bug sham mais je le remet quand même )
