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Le problème a été réglé par notre équipe.
[28/08/12 à 15h34] [Lorh] : [quote=&quot;Osefdebrams&quot;:1huivccc][b:1huivccc][u:1huivccc]-== Razzrgore ==-[/u:1huivccc][/b:1huivccc] [u:1huivccc][b:1huivccc] FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : [/b:1huivccc][/u:1huivccc] - La Fireball voley (ID: 22425) inflige + ou - 400 de dégat. [b:1huivccc][u:1huivccc] COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : [/u:1huivccc][/b:1huivccc] - Elle devrait infliger ~1000 de dégats. [u:1huivccc][b:1huivccc] SOURCE / JUSTIFICATION : [/b:1huivccc][/u:1huivccc] [quote:1huivccc](2 sec cast) 40 yd range—Inflicts Fire damage to nearby enemies does ~1,000 fire damage[/quote:1huivccc] =&gt; [url:1huivccc]http&#58;//www&#46;wowwiki&#46;com/Razorgore_the_Untamed[/url:1huivccc] [/quote:1huivccc] fixed [quote:1huivccc]-== Vaelastrasz ==- FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : - La hitbox est beaucoup trop petite - Lors d'un wype vael se recouche comme quand il n'est pas lancé mais à l'engage il ne se relève pas. Il reste couché et rampe. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : - La hitbox devrait être plus grande - Le boss ne devrait soit ne pas se recoucher, soit se relever. SOURCE / JUSTIFICATION : Pour la hitbox =&gt; <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/watch?v=E4nkeKBz4xY">http://www.youtube.com/watch?v=E4nkeKBz4xY</a><!-- m -->[/quote:1huivccc] Prochain reboot. (Si si, j'te jure!) Les pièges sont censé etre fixed, deja. Les packs ne doivent plus s'entre attaquer. Par contr eil mesemble que tous ne sont pas sleepable, non, il faudra des sources (car d'apres <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.wowwiki.com/Death_Talon_Pack">http://www.wowwiki.com/Death_Talon_Pack</a><!-- m --> : &quot;The druids on the balcony have to keep the wyrmkins sleeping&quot;, donc eux seuls sont sleepable).

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-== Razzrgore ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La Fireball voley (ID: 22425) inflige + ou - 400 de dégat.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Elle devrait infliger ~1000 de dégats.

SOURCE / JUSTIFICATION :

(2 sec cast) 40 yd range—Inflicts Fire damage to nearby enemies does ~1,000 fire damage

=> http://www.wowwiki.com/Razorgore_the_Untamed





-== Vaelastrasz ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La hitbox est beaucoup trop petite
- Lors d'un wype vael se recouche comme quand il n'est pas lancé mais à l'engage il ne se relève pas. Il reste couché et rampe.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- La hitbox devrait être plus grande
- Le boss ne devrait soit ne pas se recoucher, soit se relever.

SOURCE / JUSTIFICATION :

Pour la hitbox => http://www.youtube.com/watch?v=E4nkeKBz4xY





Trashs


packs de draconiens après vael:


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Certains draconiens sont immune sleep
- lorsque l'on saute ils resetent l'aggro
- certains apres avoir été sleep restent bloqué sur place et ne tappent plus.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- On devrait pouvoir tous les sleep ( je n'ai pas de sources mais ça me parait logique)
- il ne devrait pas y avoir de reset d'aggro et ils devraient être link.

Commentaire :
Lors du pull ils ont des déplacements étrange un peu comme les adds de lucifron avant le rescrypt de la patrouille.




Couloir piégé:


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- les pièges même disarme continuent à faire proc la supression aura (id: 22247).
- Les petits dragonnets respawnent beaucoup trop vite.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les pièges disarm devraient cesser de fonctionner.
- les dragonnets devraient repop au bout de 3 minutes.

SOURCES :

"Corrupted Whelps: Packs of non-elite dragon whelps of varying colours, immune to a school of magic befitting their colouring. (Blue: Frost, Green: Nature, Bronze: Arcane, Red: Fire). Respawns after three minutes. "

=> http://www.wowhead.com/npc=12017

Commentaire :

Cela rend l'arrivée à lanistaire quasi impossible et le fight totalement impossible avec les temps de cast rallongés et la vitesse de déplacement réduite de façon perpétuelle.
Osefdebrams

<No Fake>


Un petit up: Après avoir fait onyxia nous avons constaté que sa hitbox est elle aussi beaucoup trop petite. Donc je pense ne pas me tromper en disant que les hitbox de tout les dragons est à vérifier (Vael / Ony / dragons d'émeraudes/ Néfarian).
Osefdebrams

<No Fake>


-== Razzrgore ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La Fireball voley (ID: 22425) inflige + ou - 400 de dégat.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Elle devrait infliger ~1000 de dégats.

SOURCE / JUSTIFICATION :

(2 sec cast) 40 yd range—Inflicts Fire damage to nearby enemies does ~1,000 fire damage

=> http://www.wowwiki.com/Razorgore_the_Untamed


Pour Lorh donc
--hide--
Les minrangedmg et maxrangedmg n'influent pas sur le sort au passage





-== Vaelastrasz ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La hitbox est beaucoup trop petite
- Lors d'un wype vael se recouche comme quand il n'est pas lancé mais à l'engage il ne se relève pas. Il reste couché et rampe.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- La hitbox devrait être plus grande
- Le boss ne devrait soit ne pas se recoucher, soit se relever.

SOURCE / JUSTIFICATION :

Pour la hitbox => http://www.youtube.com/watch?v=E4nkeKBz4xY


Pour le premier point prochain reboot (de même pour les autres boss du même type).

Pour le deuxième pour Lorh - "Lors d'un wype vael (id 13020) se recouche comme quand il n'est pas lancé mais à l'engage il ne se relève pas. Il reste couché et rampe."



Trashs


packs de draconiens après vael:


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Certains draconiens sont immune sleep
- lorsque l'on sauqte ils resetent l'aggro
- certains apres avoir été sleep restent bloqué sur place et ne tappent plus.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- On devrait pouvoir tous les sleep ( je n'ai pas de sources mais ça me parait logique)
- il ne devrait pas y avoir de reset d'aggro et ils devraient être link.

Commentaire :
Lors du pull ils ont des déplacements étrange un peu comme les adds de lucifron avant le rescrypt de la patrouille.


Prochain reboot (pense à préciser le noms des mobs la prochaine fois si possible :)
Le comportement étrange c'est du à un spell mal script (pour Lorh) :
--hide--
22425
ça cast sur ennemis ET alliés (ça devrait envoyer des bolts que sur les enemis) on en a parlé sur skype apparemment c'est used par razorgore aussi


Couloir piégé:


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- les pièges même disarme continuent à faire proc la supression aura (id: 22247).
- Les petits dragonnets respawnent beaucoup trop vite.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Les pièges disarm devraient cesser de fonctionner.
- les dragonnets devraient repop au bout de 3 minutes.

SOURCES :

"Corrupted Whelps: Packs of non-elite dragon whelps of varying colours, immune to a school of magic befitting their colouring. (Blue: Frost, Green: Nature, Bronze: Arcane, Red: Fire). Respawns after three minutes. "

=> http://www.wowhead.com/npc=12017

Commentaire :

Cela rend l'arrivée à lanistaire quasi impossible et le fight totalement impossible avec les temps de cast rallongés et la vitesse de déplacement réduite de façon perpétuelle.


Pour les dragonnets ok prochain reboot

Pour les pièges pour lorh :

--hide--
go_suppression_device
En gros t'as les gobs 179784 et au même emplacement tu as un Suppression Device Trigger à chaque fois (20110) qui s'occupe de simuler le sort sur le gob.

Faudrait que quand le gob est ouvert par un joueur (donc pour le désactiver) ça depop le Suppression Device Trigger qui est à disons 3 m de portée (pas plus sinon ça va en depop d'autres Suppression Device Trigger)
Nyu


-== Vaelastrasz ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La hitbox est beaucoup trop petite
- Lors d'un wype vael se recouche comme quand il n'est pas lancé mais à l'engage il ne se relève pas. Il reste couché et rampe.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- La hitbox devrait être plus grande
- Le boss ne devrait soit ne pas se recoucher, soit se relever.

SOURCE / JUSTIFICATION :

Toujours d'actualité
Lowbob

<Gangsters And Gentlemens>


Comme Lowbob l'a dit : "Effet 1 fps constaté sur Vael, hitbox non corrigée, le boss reste en mode allongé au second pull".

Nous étions nombreux à avoir ce problème. Pour ma part je me suis éloigné afin d'éviter d'exploser dans le raid si je chopais la bombe. J'ai remarqué que mes fps revenaient peu à peu à la normale en m'isolant (loin du raid et de Vael) dans un coin de la salle.
Twist

<Police d Orgrimmar>


Osefdebrams a écrit:-== Razzrgore ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La Fireball voley (ID: 22425) inflige + ou - 400 de dégat.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- Elle devrait infliger ~1000 de dégats.

SOURCE / JUSTIFICATION :

(2 sec cast) 40 yd range—Inflicts Fire damage to nearby enemies does ~1,000 fire damage

=> http://www.wowwiki.com/Razorgore_the_Untamed



fixed

-== Vaelastrasz ==-

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- La hitbox est beaucoup trop petite
- Lors d'un wype vael se recouche comme quand il n'est pas lancé mais à l'engage il ne se relève pas. Il reste couché et rampe.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

- La hitbox devrait être plus grande
- Le boss ne devrait soit ne pas se recoucher, soit se relever.

SOURCE / JUSTIFICATION :

Pour la hitbox => http://www.youtube.com/watch?v=E4nkeKBz4xY


Prochain reboot. (Si si, j'te jure!)

Les pièges sont censé etre fixed, deja. Les packs ne doivent plus s'entre attaquer. Par contr eil mesemble que tous ne sont pas sleepable, non, il faudra des sources (car d'apres http://www.wowwiki.com/Death_Talon_Pack : "The druids on the balcony have to keep the wyrmkins sleeping", donc eux seuls sont sleepable).
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je confirme que toutes ne sont pas sleepable... j'ai fait un excel il y a peu.

Je peux aussi confirmer qu'il manque des sorts enfin .. si je compare a la 2.4.3 mais je préfère attendre avant de post afin de vérifier par moi même.

Et d'ailleurs les petits dragonnet doivent respawn en 30sec et non 3 minutes :
http://www.wow-arena.com/broodlord.php
Pour traverser les salles vous allez devoir faire vite car les mobs que vous y tuerez réapparaîtront très rapidement, voici leur temps de repop :

* Dragonnets : 30s
* Orcs : 10mn
* Dragons : 10mn


http://www.skryer.com/index.php?print/id:66
Suppression Room
The next room (above the dragon packs) you'll be seeing is popularly called the Suppression Room. Remember the Lyceum in Blackrock Depths, where everything there respawns every 30 seconds? This is similar to BRD's Lyceum, except it has additional stuff to it.


http://www.wowwiki.com/Broodlord_Lashlayer
Each room is littered with suppression traps, which must be disarmed by rogues. Guarding the traps are a colorful galaxy of non-elite dragon whelps that must be AoE'd down by Mages and Warlocks, which respawn after 30 seconds


Je pense que les 3 minutes sont une erreur de ce site :
http://thedeathdealers.tripod.com/siteb ... g_Lair.htm

Pour les sleeps un exemple..:
Death Talon Hatche sont Immunisé au contrôle (sleep) :
http://thedeathdealers.tripod.com/siteb ... g_Lair.htm
Death Talon Hatcher: Single dragonkin that cannot be crowd controlled and will stack Growing Flames on the raid. Must be taken down quickly. Respawns after 10 minutes.


(ce n'est qu'un exemple mais beaucoup d'autre son immun et j'ai pas envie de faire un poste avec toutes mes sources j'aurais pas fini sinon..)
Zemoda

<Dissection>


Merci pour ces confirmation, Zemoda
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.



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