Fichier excel contenant les sorts des trash/boss et les techniques boss (Mise à jour le : 06/08/12 à 16h00) :
Légende de l'excel :
Testé et fonctionnel
Testé et non fonctionnel
A été script/va être script, mais donc le script n'a pas pu être testé avant la sortie de la 1.12
Pas encore testé
~Description du bug rencontré~
Seules les sources vidéos sont directement dans l'excel, pour les autres :
SOURCES / JUSTIFICATIONS :
http://fr.wowhead.com/
http://nostalgeek-serveur.com/db/
Hors-série de Joystick sur Naxxramas
http://www.wowwiki.com/Naxxramas_%28original%29
http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389 (Boss)
http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963 (Trashs)
http://www.rarguild.com/wiki/index.php?title=Spider_Wing_Trash_Mobs
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Report écrit pour plus de clarté (Mise à jour le : 06/08/12 à 16h00) :
BOSS
I) Aile des Araignées
Anub'Rekhan (ID : 15956) :
- Anub tape trop fort : environ 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,000 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=unAJp4hOp8U).
- Concernant les Gardiens des cryptes (ID : 16573) :
• L'Enrager (ID : 8269) n'est pas fait. Il était pourtant fait il y a encore quelques jours, mais avec un soucis : il augmentait les dégâts physiques de 120 au lieu de les augmenter de 50.
• L'Enchaînement affecte les cibles derrière le mob.
Grande veuve Faerlina (ID : 15953) :
- Faerlina tape trop fort : environ 5,500 points de dégâts, alors qu'elle devrait faire de 1,000 à 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=pVjB7pCX3XM&feature=plcp).
Maexxna (ID : 15952) :
- Maexxna tape trop fort : environ 4,000 à 6,000 points de dégâts, alors qu'elle devrait faire de 1,000 à 3,000 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Xb1wNnwjGAw).
- L'Entoilage se fait au sol près du mur alors qu'il devrait se faire sur le mur. L'animation de l'Entoilage n'est pas terrible : le joueur n'est pas à l'intérieur de l'entoilage, en fait l'entoilage est seulement pop sur lui et bouge pendant que le joueur reste immobile. Source vidéo : http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=29663
II) Aile des Abominations
Le Recousu (ID : 16028) :
- Patchwerk fait trop de dégâts : environ 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=auQHjk89noc).
- La Frappe haineuse (ID : 28308) fait trop de dégâts : elle inflige 8,000 à 13,000 points de dégâts à un tank full T3, alors qu'elle est supposée infliger 8,000 points de dégâts au maximum à un tank en T2 full conso.
- L'aggro sur Patchwerk n'est pas stable, un dps ou un heal peut reprendre l'aggro sur le tank, ce qui ne devrait pas être possible : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389
Posted: Jul 28 2006, 08:39 AM
Patchwerk is unique in many aspects, in that he will keep attacking the first target to aggro him until that target is dead. Then he proceeds from 1st->last to aggro him. Meaning if a hunter is used to pull, he must Feign Death and the MT must be the first to aggro him after this.
This also means that the raid is unable to get aggro from Patchwerk as long as the tank is alive. (NOTE: It has shown that it is possible for a player to pull aggro, but under most circumstances is it impossible to generate enough DPS to do so). This makes it possible for the raid to all out DPS.
Grobbulus (ID : 15931) :
- Grobbulus tape trop fort : environ 2,000 à 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,000 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=RSauHKnQbYE&feature=relmfu).
Gluth (ID : 15932) :
- Gluth tape trop fort : environ 2,500 à 3,500 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=DSD7xsm1eEE).
- L'Enrager (ID : 26662) se fait un peu avant le 3e Décimer (ID : 28374). Il devrait se faire un peu après le 3e Décimer : http://www.wowwiki.com/Gluth_%28original%29
He enrages 10-20 seconds after the third Decimate.
Thaddius (ID : 15928) :
- Thaddius tape trop fort : environ 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 2,000 points de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Thaddius_%28original%29
Thaddius hits for about 2k normal, 3.3k crushing.
- Le Changement de polarité (ID : 28089) ne fonctionne pas correctement : les dégâts infligés aux autres membres du raid à cause d'un mauvais placement sont infligés sur soi-même. Et même avec un bon placement on prend quand même les dégâts.
III) Aile de la Peste
Noth le Porte-peste (ID : 15954) :
- Noth tape trop fort : environ 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 1,000 à 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cxch-KEATeQ&feature=plcp).
Heigan l'Impur (ID : 15936) :
- Heigan tape trop fort : environ 3,500 à 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 1,000 points de dégâts (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=JKsXOp_E5P4).
- Concernant le couloir des yeux :
• Les Yeux pédonculés sont tous pop en même temps, ils aggro de beaucoup trop loin (comparaison entre la 1,12 actuelle http://img15.hostingpics.net/pics/854757Heiganeye.jpg et des vidéos de l'époque à partir 2:50 : http://video.google.com/videoplay?docid=4370490715150207371 et à partir de 8:36 : http://www.youtube.com/watch?v=qeHIfK6i-7E&feature=gv).
Horreb (ID : 16011) :
- Horreb tape trop fort : environ 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire aux alentours de 1,000 à 2,000 points de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Loatheb
Loatheb's melee is relatively weak.
IV) Aile des Chevaliers de la Mort
Instructeur Razuvious (ID : 16061) :
- Les Doublures de Chevalier de la Mort (ID : 16803) tapent trop fort : environ 2,500 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire environ 1,500 points de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Instructor_Razuvious_%28original%29
Against tanks, they hit for a little over 1.5k
Gothik le Moissonneur (ID : 16060) :
- Concernant les adds de Gothik :
• Les Jeunes recrues tenaces (ID : 16124) ne tapent pas assez fort : 20 à 50 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire de 250 à 350 points de dégâts (source : http://www.wowwiki.com/Gothik_the_Harvester_%28original%29).
• Les Chevaliers de la Mort tenaces (ID : 16125) tapent trop fort : environ 900 à 1,000 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire environ 800 points de dégâts en mêlée (source : http://www.wowwiki.com/Gothik_the_Harvester_%28original%29). Ils doivent faire le sort Interception (ID : 27826).
• Les Chevaliers de la Mort spectraux (ID : 16148) ne font pas leur Brûlure de mana (ID : 20817). Concernant le sort Tourbillon (ID : 15589), seule l'animation est faite, le sort de faire pas de dégâts.
• Les Cavaliers spectraux (ID : 16150) ne font pas leur Drain de vie (ID : 27994).
• Le Piétinement (ID : 27993) des Chevaux spectraux (ID : 16149) fait trop de dégâts : 2,000 points de dégâts sur un tank, alors qu'il devrait faire environ 300 points de dégâts.
Les Quatre Cavaliers (ID : 16062, 16065, 16063, 16064) :
- Les Quatre Cavaliers tapent trop fort : environ 2,000 à 3,000 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire environ 1,000 à 2,000 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=WtEYht2OoMA).
- Les Quatre Cavaliers ne s'enragent pas au bout de 100 marques lancées.
V) Antre des Wyrm de givre
Kel'Thuzad (ID : 15990) :
- Kel'Thuzad tape trop fort : environ 4,000 à 6,000 points de dégâts, alors qu'il devraient faire environ 3,000 points de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Kel%27Thuzad_%28original%29
Kel'Thuzad melees for about 3000 on a tank.
- Les Soldats des terres gelées (ID : 16427) ont trop d'HP : 8,900 HP au lieu de 3,052 HP.
- Les Abominations irrésistibles (ID : 16428) ont trop d'HP : 97,000 HP au lieu de 88,032 HP. Elles ne tapent pas assez fort : 250 points de dégâts au lieu d'environ 4,000 points de dégâts en mêlée (le problème est général aux adds de KT qui ne tapent pas assez fort en mêlée, malheureusement je n'ai pas trouvé de sources précises concernant les autres adds pour le moment).
- Je n'ai pas encore testé le reste du fight, il faut que je le teste à plusieurs.
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TRASH
I) Aile des Araignées
- Les Tisse-charogne (ID : 15975) tapent trop fort : environ 1,000 à 1,500 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire de 600 à 1,000 points de dégâts en mêlée.
- Les Traque-venin (ID : 15976) tapent trop fort : environ 2,000 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire de 1,100 à 1,400 points de dégâts en mêlée.
- Les Rampants de l'effroi (ID : 15974) tapent trop fort : environ 1,500 à 1,700 points, alors qu'ils devraient faire 800 à 1,100 points de dégâts.
- Les Glisseuses venimeuses (ID : 15977) tapent trop fort : environ 450 à 900 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire 300 à 400 points de dégâts.
- Les Nécro-traqueuses (ID : 16453) tapent trop fort : environ 1,400 à 1,800 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire 900 à 1,200 points de dégâts.
- Les Saccageurs des cryptes (ID : 15978) tapent trop fort : environ 1,900 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire 900 à 1,300 points de dégâts. Ils ne dont pas leurs sorts Enchaînement (ID : 15284) et Poison virulent (ID : 21645 et 16427). Ils font le sort "Tissage de toile" qu'ils ne devraient pas faire.
- Les Acolytes de Naxxramas (ID : 15981) tapent trop fort : environ 600 à 800 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire 300 à 600 points de dégâts.
- Les Sectateurs de Naxxramas (ID : 15980) tapent trop fort : environ 600 à 800 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire 300 à 600 points de dégâts.
- Les Acolytes de la nécropole (ID : 16368) tapent trop fort : environ 1,500 à 1,800 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire 900 à 1,100 points de dégâts.
- Les Goules pestiférées (ID : 16447) tapent trop fort : environ 2,000 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire 700 à 1,100 points de dégâts. Les dégâts de Putréfaction de la chair (ID : 29915) sont trop élevés (inflige environ 1,000 points de dégâts au lieu d'environ 300).
- Les Doguemorts pestiférés (ID : 16448) ne font pas leur sort Hurlement énergique (ID : 30121).
II) Aile des Abominations
- Le Choc martial (ID : 27758) des Golem recousus (ID : 16017) fait trop de dégâts : environ 3,800 points de dégâts sur plaque alors qu'il doit faire environ 1,150 points de dégâts sur tissu.
- Les Vases bilieuses n'ont pas assez d'HP : 1,888 HP au lieu de 11,000 HP. Les Vases bilieuses depopent à la mort du Crache-vase, ce qui ne devrait pas avoir lieu : les vases sont supposées fonctionner comme les Engeances des Seigneurs de feu à MC.
- Le Nuage d'embaumement (ID : 28322) des Gelées d'embaumement (ID : 16024) fait trop de dégâts : 4,500 au lieu de 2,000 à 3,000 points de dégâts.
- Les Gelées d'égout (ID : 16375) sont les gelées sur le chemin de Patchwerk, qui sont non-targetables et qui explosent lors du passage d'un joueur, et one shot ce dernier. Mais ce sont aussi les gelées que Grobbulus fait repop dans la salle du dessous lorsqu'il est à son balcon (voir à partir de 1:17 http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=39546). Actuellement Grobbulus fait bien repop les gelées mais il n'y a pas le visuel du jet de gelée associé. Problème n°2 : les gelées envoyées par Grobbulus sont supposées lancer une Nuée maléfique (ID : 28156), mais elles se comportent actuellement comme les gelées du chemin de PW (explosion + one shot).
- Le Fear (ID : 27990) des Monstruosités vivantes (ID : 16021) ne se fait que sur une seule personne.
III) Aile de la Peste
- Les Goules infectieuses (ID : 16244) tapent trop fort : environ 2,000 points de dégâts, alors qu'elles devraient faire 700 à 1,100 points de dégâts. Les dégâts de Putréfaction de la chair (ID : 29915) sont trop élevés (inflige environ 1,000 points de dégâts au lieu d'environ 300).
- Les Gargouilles peau-de-pierre (ID : 16368) tapent trop fort : environ 1,500 à 1,800 points de dégâts, alors qu'ils devraient faire 900 à 1,100 points de dégâts.
IV) Aile des Chevaliers de la Mort
- Le Cri d'intimidation (ID : 5246) des Chevaliers de la mort ne se fait que sur une seule personne.
- Les Nécrochevaliers (ID : 16165) ne font pas leur Transfert (ID : 28391).
- Les Palefrois de la mort (ID : 16067) ne font pas leur Interception (ID : 27826). Le Piétiner (ID : 5568) fait trop de dégâts : 2,600 au lieu d'environ 1,500 points de dégâts.
- Concernant les Esprits de Naxxramas (ID : 16449) : les Fantômes de Naxxramas (ID : 16419) sont supposés marcher lentement et attaquer uniquement les joueurs qui passent à proximité, pas focus un joueur en particulier. Source : http://www.wowhead.com/npc=16419/ghost-of-naxxramas
By Piratewink (241 – 4) on 2008/08/22 (Patch 2.4.3)
Ghosts of Naxxramas are untargetable mobs which walk slowly towards players. These are spawned when Shade of Naxxramas summons through a red portal while the shade is alive, and one addition one when the shade dies. Players are advised to move away from the Ghosts of Naxxramas.
These are found in Naxxramas (Level 60 40-Man Raid).
- Même problème pour les Ombres de Naxxramas (ID : 16164) : les Fantômes de Naxxramas (ID : 16419) sont supposés marcher lentement et attaquer uniquement les joueurs qui passent à proximité, pas focus un joueur en particulier. Source : http://www.wowhead.com/npc=16419/ghost-of-naxxramas
By Piratewink (241 – 4) on 2008/08/22 (Patch 2.4.3)
Ghosts of Naxxramas are untargetable mobs which walk slowly towards players. These are spawned when Shade of Naxxramas summons through a red portal while the shade is alive, and one addition one when the shade dies. Players are advised to move away from the Ghosts of Naxxramas.
These are found in Naxxramas (Level 60 40-Man Raid).
V) Placement des trashs
- Les Chevaliers de la mort justiciers (ID : 16451) patrouillent normalement par deux tout le long des couloirs extérieurs de chaque aile. Source : http://www.wowhead.com/npc=16451
They were essentially the same mob as the Deathknight Cavaliers, except they traveled in pairs patrolling the Outer Ring.