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[29/08/12 à 14h13]

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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Après strat je m'attaque à BRD

-Premièrement les mobs "maréchal ragenclume"
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les maréchaux ragenclume ne mettent pas de bubulle quand ils sont presque morts


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : a 20% de leur pv (pas sur du pourcentage exacte) ils se mettent une bubulle équivalente à celle d'un paladin qui les rend insensible à tout


SOURCE / JUSTIFICATION : Edit : finalement je viens de retrouver une source mais je sais pas si les MJ pourront l'accepter, il s'agit de mon vieux guide des donjons (le gros bouquin officiel de l'époque) qui moisissait dans un carton. Il date de la 1.10 (AQ 20 et 40 sont présents mais pas naxx)


COMMENTAIRES :


-Deuxièmement le lycéum
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les mobs ne repopent pas au lycéum

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : le repop est il me semble de 30 ou 40 sec

SOURCE / JUSTIFICATION : Edit: d'après mon guide des donjons 1.10 le repop serait de 1 minute

COMMENTAIRES :


-Troisièmement les gardes flamme ombreforge
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : lors de mon dernier BRD, il nous a été impossible de looter une 2eme torche sur ce mob

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : dès que l'on tue l'un de ces mobs on doit pouvoir looter une torche

SOURCE / JUSTIFICATION : encore une fois aucune source

COMMENTAIRES : au moment de tuer le 2eme nous étions 4 à cause de la mort du healer.
Mais même en mettant continuellement en butin libre nous n'avons pas pu looter de torche et comme il n'y a pas de repop nous avons du nous résigner à stopper notre BRD


-Quatrièmement les élémentaires
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les élémentaires de feu s'enfuient lorsqu'ils sont presque morts

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les élémentaires ne s'enfuient pas (pas plus que les squelette d'ailleurs)

SOURCE / JUSTIFICATION : encore une fois aucune source

COMMENTAIRES : il me semble que seul les mobs de type "humanoïde" sont censés s'enfuir lorsque il sont presque morts

PS: merci Anshey j'avais oublié ce bug^^
Zankaref


Oublie pas de parler des élémentaires de feu qui s'enfuient. :P
Anshey

<Carpe Diem>


Je suis Charlie !
-Premièrement les mobs "maréchal ragenclume"
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les maréchaux ragenclume ne mettent pas de bubulle quand ils sont presque morts


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : a 20% de leur pv (pas sur du pourcentage exacte) ils se mettent une bubulle équivalente à celle d'un paladin qui les rend insensible à tout


SOURCE / JUSTIFICATION : Edit : finalement je viens de retrouver une source mais je sais pas si les MJ pourront l'accepter, il s'agit de mon vieux guide des donjons (le gros bouquin officiel de l'époque) qui moisissait dans un carton. Il date de la 1.10 (AQ 20 et 40 sont présents mais pas naxx)


COMMENTAIRES :


Ok parce que là on parle nul part de cette bubulle (genre wowhead/wowiki/autres dbs) en fait donc je sais pas trop. Là à 25% il se cast un heal par exemple.


-Deuxièmement le lycéum
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les mobs ne repopent pas au lycéum

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : le repop est il me semble de 30 ou 40 sec

SOURCE / JUSTIFICATION : Edit: d'après mon guide des donjons 1.10 le repop serait de 1 minute

COMMENTAIRES :


Ok normal, réglé prochain reboot (le temps de repop sera plus court qu'une min par contre)



-Troisièmement les gardes flamme ombreforge
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : lors de mon dernier BRD, il nous a été impossible de looter une 2eme torche sur ce mob

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : dès que l'on tue l'un de ces mobs on doit pouvoir looter une torche

SOURCE / JUSTIFICATION : encore une fois aucune source

COMMENTAIRES : au moment de tuer le 2eme nous étions 4 à cause de la mort du healer.
Mais même en mettant continuellement en butin libre nous n'avons pas pu looter de torche et comme il n'y a pas de repop nous avons du nous résigner à stopper notre BRD


Réglé prochain reboot



-Quatrièmement les élémentaires
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les élémentaires de feu s'enfuient lorsqu'ils sont presque morts

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les élémentaires ne s'enfuient pas (pas plus que les squelette d'ailleurs)

SOURCE / JUSTIFICATION : encore une fois aucune source

COMMENTAIRES : il me semble que seul les mobs de type "humanoïde" sont censés s'enfuir lorsque il sont presque morts

PS: merci Anshey j'avais oublié ce bug^^


Ok pour les Fireguard prochain reboot (précise le nom la prochaine fois^^)
Nyu


le temps de repop est de 30 sec comme les dragonnets de bwl ;)
Zemoda

<Dissection>





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