Le problème a été réglé par notre équipe. [31/08/12 à 13h24] [Lorh] : Devrais etre proprement fix a la prochaine MaJ.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Il y a un bug très fréquent qui n'est a mon avis pas que pour les rogues, mais quand on stun un ennemi en déplacement 1/2 l'ennemi a son corps qui continu à avancer.. ce qui nous empêche de pouvoir le taper, mais en même temps si on suit son corps on ne peut pas non plus le taper. un bug d'affichage quoi ! ( enfin je pense, voir peu être de latence mais cela me parait gros. ) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Ben tavu paff tu le stun et normal'ment y bouge pu kwa ! SOURCE / JUSTIFICATION : Bonne question ! faut il vraiment que j'envoi un screen des bulles d'aides de chaque stun pour confirmer mes dires ? COMMENTAIRES : Voili Voilou, on vera avec les "+" savoir si c'est moi qui est fou, ou si on l'est tous !
Normalement ça a été réglé avec la MAJ de Lorh il y a quelques minutes
J'ai vu ce midi le meme probleme avec iceblock, soit on peut se deplacer sous glacon!
si besoin de faire un nouveau post ou si deja corrigé n'hesité pas!
Moi je dit que ses en aucun cas un problème (je peut enfin faire rager les rogues)
Un nain c'est toujours de mauvaise humeur, donc plus facile à jouer (surtout quand on est soi même de mauvaise humeur) alors qu'un elfe c'est gentil, c'est drôle, c'est raffine, donc c'est dur a jouer.
Devrais etre proprement fix a la prochaine MaJ.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
A votre avis ?
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
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