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[09/06/14 à 21h20] [Lorh] : Fix prochaine MaJ (majoritairement vis a vis des objets type grenade, SoC, et Eye for an Eye)

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur le serveur la Vengeance ne s'active pas sur tous les critique infligé à une cible.

Elle s'active sur:
-Les coup blanc critique
-Les jugement critique

Elle ne s'active pas sur:
-Le sceau d'autorié lorqu'il est activé.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

D'après le tooltip tous les Dégats critique infligé devrait faire activé vengeance.


SOURCE / JUSTIFICATION :


Vengeance

Aprés un coup critique obtenu en frappant avec une arme ou un sort ou une technique, vous infligez 3/6/9/12/15% de point de dégats supplémentaires physique et du sacré. pandent 8 sec




COMMENTAIRES :
Prizzm

<Reborn>


+1, on peut même plus faceroll correctement
Uriel

<STFUPPERCUT>


+1 again je confirme encore une fois
Secam

<Gangsters And Gentlemens>


Précisions pour Lorh

--hide--
J'ai fais des tests, en fait pour prendre l'exemple du proc de sulfuras, si je .cast le spell qui proc (chance on hit) .cast 21162, je vais bien recevoir le proc de vengeance si j'ai critiqué.

Cependant si le cast se fait via le proc de chance on hit comme c'est censé le faire en tant que joueur, et que je crit, ben je reçois pas le proc de vengeance.

En gros ça a pas l'air de prendre en compte quand le sort proc sur une attaque.

PROC_EX_CRITICAL_HIT 0x0000002

http://www.trinitycore.info/Spell_proc_event_tc2
Nyu


Bug qui n'en est pas un pour le proc sulufras, Vengeance ne proc pas sur les procs d'armes.
(mais proc sur le SoC => http://www.wowwiki.com/Patch_1.11.0 " Vengeance: Seal of Command critical hits can now trigger this ability.")

http://www.wowwiki.com/Patch_1.9#Paladins
"Vengeance - Clarified the tooltip to indicate procs will not trigger Vengeance."

Le tooltip indique bien que ça ne fonctionne que sur les crits des dégats d'une arme (et non pas son proc), d'un sort ou d'une technique
Uriel

<STFUPPERCUT>


a oki je pensai que le proc était compri

j'ai fait une maj
Prizzm

<Reborn>


Petit up, nerf toujours assez énorme du talent qui a une uptime quasi réduite de moitié.
Nedd des +1! (need que les pals soient un peu fixed vers le haut de temps en temps ^^)
Uriel

<STFUPPERCUT>


Up pour au final me contredire ._. et faire plaisir aux pals pour une fois :D
En fait il se trouve que TOUS les coups critiques font pop vengeance et même les procs/items infligeant des dégats pouvant crit.
Je l'ai constaté à travers à peu près toute les vidéos qui trainent sur mon PC et je ne comprends même pas que je ne m'en sois pas rendu compte avant!

http://www.youtube.com/watch?v=6oiIy5j5oUA&t=05m49s
On vois ici Vengeance proc sur un crit oeil pour oeil, puis le timer du buff reset par une grenade crit. On peut voir également pas mal de marteaux du courroux pop Vengeance.

http://www.youtube.com/watch?v=f6SPpRZmuBU&t=01m20s
On vois ici le timer reset par un proc Sulfuras (le journal de combat est assez clair pour qu'on puisse voir que c'est la boule de feu qui crit et pas le SoC), je rajouterais que la vid date de la 1.12, ce qui permet de constater que ça n'a pas été nerf sur un quelquonque patch.

http://www.youtube.com/watch?v=IDj5jrnBy8A
On peut y voir des procs sur le 8/8 T2 à plusieurs reprises.

Je pourrais en upload plusieurs autres où on peut voir vengeance proc sur des grenades, le full t2 palouf, marteau du courroux, des procs armes et j'en passe si nécessaire.
Bref facilement de quoi tripler l'uptime du talent par rapport à celle du serveur en ce moment et un up plus que conséquent pour les palret. Si tu passes par là Lyxo pense à refaire ton report :D

(Pour ce qui est de ma source, je suppose qu'il s'agit d'une faute et que "not" est à remplacer par "now". J'ai en effet constaté sur mes vids que pre-1.9 Vengeance ne popait que sur les coups blancs crit et à été largement buffed avec l'arrivé de la 1.9 pour en faire un talent réellement très puissant)
Uriel

<STFUPPERCUT>


Je me permet d'up ça aussi vu que c'est vraiment saoulant + je pense pas que ça soit vraiment si dur que ça de faire en sorte que le talent puisse proc sur tous les crits si?

Pis bientôt un an que c'est report quand même...
Uriel

<STFUPPERCUT>


Lorh › 12 May 2013, 20:05

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Uriel a écrit:Je me permet d'up ça aussi vu que c'est vraiment saoulant + je pense pas que ça soit vraiment si dur que ça de faire en sorte que le talent puisse proc sur tous les crits si?

Pis bientôt un an que c'est report quand même...



Je l'aurais fait lors de mon premier post dans ce cas, il y a visiblement un autre soucis qui rentre compte, j'avais de toute laissé mes précisions pour Lorh, go+1.
Nyu


Pti up vu que les procs sur coups jaunes ont été fixed récemment, j'ose penser qu'il s'agit de quelque chose de similaire pour vengeance. (et même si c'est pas le cas osef, faut que ça soit fixed un jour!)

Et dans le doute je rajoute encore une source qu'absolument TOUS les coups critiques font proc vengeance avec ici une grenade qui fait clairement proc le talent :

http://www.youtube.com/watch?v=peIxTVTdHNs&t=12m37s
(malgré la date du repost, il s'agit d'un vid retail tout ce qu'il y a de plus sérieux)
Uriel

<STFUPPERCUT>


Bien noté, merci Uriel
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Up once again, j'aimerais bien savoir ce qui coince de ce côté là :/
(oui chui dans ma période up de report)
Uriel

<STFUPPERCUT>


haa j'ai respé ret en pensant que c'était fix et je vois mes soc crit sans entendre de *SHLIIIIIIIIIINNNNG*

Le bruit du proc vengeance représente toute ma période vanilla l'air de rien

UPPP



Andco,
*SHLIIIIIIIIIINNNNG*
Cris

<L'Ordre du Temple>


+1 Vengeance ne proc toujours pas sur un critique du sceau d'autorité

vengeance : après un coup critique obtenus en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique etc....
( Donc ça devrai proc a un critique du sceau d'autorité )
Skærz


Le talent ne devrait-il pas proc sur les heals critiques ?
Ce n'est pas le cas actuellement.
Kuptip

<MEGAZORD>


Non pas sur les heal critiques, seulement sur les COUPS critiques (donc offensif)
Que ça proc sur les heal n'aurait absolument aucun sens xD
Uriel

<STFUPPERCUT>


Up à nouveau + confirmation supplémentaire si il en faut de l'activation de vengeance sur les procs crits (ici sur l'enchant d'arme flamboyante)

http://db.vanillagaming.org/?item=11207#wh-comments
- It can crit for 60 dmg independant from other crits, and the crit may trigger critbased talents, like Vengeance for Paladins


ça serait vraiment bon d'y remédier un jour, c'est un nerf vraiment très conséquent du talent :<
Uriel

<STFUPPERCUT>


Soit un peux patient uriel, il y a des bug plus facile a corriger, d ici 2-3 ans ça devrait être bon :))
(Log toi ce soir)
Rhunpro

<Police d Orgrimmar>


.
A noter que sur le dernier patch de Feenix et la prise en compte du Seau d'autorité comme une attaque physique (200% damage toussa, il me semble que c'est déjà bien script sur Nostal en ce moment), le SoC fait proc Vengeance.

Ptet rien à voir avec ça mais rien d'affiché dans leur changelog par rapport à Vengeance. Après pas certain du tout que ça soit ça étant donné qu'ici vengeance proc bien sur les effets magiques comme exorcisme.
Uriel

<STFUPPERCUT>


Bon beh après retest, il s'avère que non, le SoC fais les damages crit d'un spell et non d'une attaque physique, en clair les soucis sont très certainement liés comme sur Feenix :<
Uriel

<STFUPPERCUT>


-1 , vous êtes deja op
Preachx


Fail de ma part ce last post, je suis crevé, le SoC est correct (et go youporn Wakk au lieu de venir pourrir les report stplz, je peux plus delete mon erreur à cause de ton post de merde)
Uriel

<STFUPPERCUT>


+1 effectué en haut de la page. Mais je profite aussi pour demander si vous ne seriez pas plusieurs à avoir remarqué que lors d'un critique de coup blanc, vengeance s'active. Mais si on refait un critique durant les 8 secondes de vengeance, le timer n'est pas remis à 8? J'ai cru observer ce phénomène, mais vu qu'il n'est pas courant je ne suis pas vraiment sur... pourriez vous confirmer svp
Eternna

<La Confrérie des Ombres>


Jamais constaté personnellement, chaque crit coup blanc refresh le buff.

Sinon le souci est clairement situé au niveau des procs en général vu que tous les spells du pal font correctement pop le talent sauf oeil pour oeil et le sceau d'autorité. Je suppose qu'il faut "simplement" lui permettre de s'activer sur les procs, ça réglera tous les soucis.
Alva

<STFUNPOPULAR>


Up à nouveau, c'est vraiment un très gros manque à gagner pour les retpal :<
Alva

<STFUNPOPULAR>


Asaka a écrit:Up à nouveau, c'est vraiment un très gros manque à gagner pour les retpal :<

trolltag coming soon.
Ðàrklégølass


Inutile d inonder la BàL de darklegolass, le joueur n'est pas le posteur.
Qq Go spam xxx comme tous les pal en bg~~
Captp

<Meuporg>


Source supplémentaire qui prouve que oeil pour oeil doit faire proc vengeance
http://www.youtube.com/watch?v=_BztAjY1IVY&t=2m25s

(et surtout un moyen de justifier un up de ce bug qui me tiens à coeur :D)
Alva

<STFUNPOPULAR>


2 mois sans un UP ? Tu te fais vieux Alva...
Talendrys

<ll Octopus ll>


Fix prochaine MaJ (majoritairement vis a vis des objets type grenade, SoC, et Eye for an Eye)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Procs armes/flamboyant/maelstrom feront proc aussi? Talendrys avait pas voulu l'implémenter lorsque j'avais fait les tests avec lui à cause de possible exploits de la mécanique par d'autres classes, c'est d'actualité pour le fix? (au pire c'est vraiment pas trop grave, l'essentiel étant que ça proc sur l'ensemble des spells pal)

Gros merci pour ce fix en tous cas!
Alva

<STFUNPOPULAR>


Non, les proc d'armes ne sont pas concerné, cf patchnote, meme si j'ai vu la video proposée, le patchnote reste clair a ce sujet, et de plus comme vous dite couvrir deja l'ensemble des spell permettra de bien couvrir le dps de tous les paladins, sans les obliger à avoir une arme qui proc
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.



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