> Les Vekniss Stinger (ID 15235) et Vekniss Wasp (ID 15236) devraient avoir la même vitesse de déplacement. Sa rendrais les petrouilles plus jolies !! Car la il y en a un qui va 2 fois plus vite que l'autre. Et je pense que se devrait être fait pour les patrouilles après les twins aussi normaliser la vitesse des mob qui patrouille en gros.
> Les Anubisath Defender doivent faire spawn 2 mob aléatoirement, actuellement ils font spawn des Guerrier qiraji (ID 15387) et des Garde-essaim qiraji (ID15343).
Ce devrait être des Anubisath Warrior (ID15537) Anubisath Swarmguard (ID 15538) qui ont d'ailleur le nom Anubisath ...
Sa rend le combat bien plus dure car ils ont plus de vie et des sorts plus puissant
> C'thun en P1 le spawn des tentacule oculaire ce fait en même temps que le début du rayon rouge. Les tentacules oculaire devrait spawn au bout de 45sec et l’œil devrait être fait à la 50 sec. Donc un décalage de 5sec. Sa ne le fait que pour le 1er rayon.
> Les tentacules oculaire ne devrait pas despawn après 20sec.
> Après avoir down sartura les Gardien Vekniss(ID 15233) ne devrais pas respawn.
> Après avoir down sartura les Patrouilleurs Vekniss(ID 15230) ne devrais pas respawn.
> Les Fouisseuse Vekniss (ID 15622) ont le même problème que les drones ils font 200 de dégâts sur plaques alors que se sont des non élites.
> Lorsqu'on fini le combat de frankriss il y a souvent des gens qui reste en combat... certainement des petits mob qui sont sous la map ... je ne sais pas.
> Les 3 derniers anubishath devant la salle des twins se pull ensemble alors que ce ne devrait pas être le cas.
> Les Anubisath Defender (ID 15277) Shadow Storm (ID 2148+26555) ici les trais d'ombre font 4k alors qu'elle devraient faire 638-1276 de dégâts d'ombre. A savoir que lorh avait fait un fixe lors de la beta test.
> Les Anubisath Warder (ID 15311) Fire Nova (ID 26073) elles font 1700 de dégâts sur tous le raid elle doivent faire au alentour de 300-500 une correction avait été fait par lorh de la beta mais a été reset..
Ps: Bon courage pour les corrections.
