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[17/05/17 à 22h43] [Lorh] : Prochaine MaJ pour les diablotins.

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Bonjour, je fais un petit topic sur les bugs que j'ai pu remarqué à Molten Core ;D


1° : Diablotins des flammes


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La nova de feu des diablotins fait beaucoup trop mal ! ( environ 700 à 800 de damage par diablotin....)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ce sort devrait faire moins mal comme en 2.4.

SOURCE / JUSTIFICATION :
http://fr.wowwiki.com/C%C5%93ur_du_Magma
Regardez la vidéo Lutins des flammes, le mage passe dans les diablos à la 21ème seconde et prend un 446 de dégâts par cette AoE

COMMENTAIRES :
On est obligé d'envoyer un tank à tour de rôle pour AoE Taunt et faire des Aoe à distance.... Si 3 ou 4 diablotins reviennent dans le raid ça fait quasiment à coup sûr wipe le raid...

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2° : Lucifron

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La patrouille de Lucifron est mal script, il devrait aller plus loin vers Magmadar et moins loin de l'autre coté

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On devrait pouvoir se placer au fond de la salle pour rebuff et préparer le combat sauf que là, il aggro forcement....

SOURCE / JUSTIFICATION :
http://www.youtube.com/watch?v=pUwO-h9v ... plpp_video

Bon ok leur premier pull est foireux xD mais il n'aggro pas le boss alors qu'ils sont au fond de la salle....

COMMENTAIRES :
On est obligé de pull le boss à partir de la salle précédente ce qui est un peu chiant car les diablotins repopent relativement vite en plus qu'ils sont buggés.... ( avec leurs dégâts ) Du coup le temps de rez, rebuff et refresh la strat pour les nouveaux..... et bah on risque de se les prendre ... x)


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2° : Garr

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les adds de Garr tapent comme des moules....

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ils devraient faire plus mal que ça....

SOURCE / JUSTIFICATION :
http://www.youtube.com/watch?v=uoct5vtS ... plpp_video

COMMENTAIRES :
On voit bien sur la vidéo que les adds tappent sur un tank à environ 600-700....
Avec mon prêtre, il me baffe à 500.... en 2.4 il me tapait environ à 1 k de mémoire....

Voilà les bugs que j'ai pu voir pour le moment.... Si vous en avez reparé d'auters.... n'hésitez pas à le signaler ! :)


À + IG
Aexya


Bonjour, je fais un petit topic sur les bugs que j'ai pu remarqué à Molten Core ;D


1° : Diablotins des flammes


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La nova de feu des diablotins fait beaucoup trop mal ! ( environ 700 à 800 de damage par diablotin....)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ce sort devrait faire moins mal comme en 2.4.

SOURCE / JUSTIFICATION :
http://fr.wowwiki.com/C%C5%93ur_du_Magma
Regardez la vidéo Lutins des flammes, le mage passe dans les diablos à la 21ème seconde et prend un 446 de dégâts par cette AoE

COMMENTAIRES :
On est obligé d'envoyer un tank à tour de rôle pour AoE Taunt et faire des Aoe à distance.... Si 3 ou 4 diablotins reviennent dans le raid ça fait quasiment à coup sûr wipe le raid...

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Pour Lorh, précisions :

--hide--
Donc c'est le sort Fire nova http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=20602

J'ai essayé en changeant les valeur dans la db pour les attackpower, mindmg ect, mais ça n'a pas d'influence sur le sort. Change le level du joueur non plus


2° : Lucifron

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La patrouille de Lucifron est mal script, il devrait aller plus loin vers Magmadar et moins loin de l'autre coté

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On devrait pouvoir se placer au fond de la salle pour rebuff et préparer le combat sauf que là, il aggro forcement....

SOURCE / JUSTIFICATION :
http://www.youtube.com/watch?v=pUwO-h9v ... plpp_video

Bon ok leur premier pull est foireux xD mais il n'aggro pas le boss alors qu'ils sont au fond de la salle....

COMMENTAIRES :
On est obligé de pull le boss à partir de la salle précédente ce qui est un peu chiant car les diablotins repopent relativement vite en plus qu'ils sont buggés.... ( avec leurs dégâts ) Du coup le temps de rez, rebuff et refresh la strat pour les nouveaux..... et bah on risque de se les prendre ... x)


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Prochain reset d'id ou reboot


2° : Garr

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les adds de Garr tapent comme des moules....

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ils devraient faire plus mal que ça....

SOURCE / JUSTIFICATION :
http://www.youtube.com/watch?v=uoct5vtS ... plpp_video

COMMENTAIRES :
On voit bien sur la vidéo que les adds tappent sur un tank à environ 600-700....
Avec mon prêtre, il me baffe à 500.... en 2.4 il me tapait environ à 1 k de mémoire....

Voilà les bugs que j'ai pu voir pour le moment.... Si vous en avez reparé d'auters.... n'hésitez pas à le signaler ! :)


À + IG


Prochain reboot
Nyu


Prochaine MaJ pour les diablotins.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci Lohr et Nyu ;)
Aexya





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