Le problème a été réglé par notre équipe.
[01/11/12 à 21h54] [Phaedra] : Merci beaucoup pour ces fix ! :)
Voici le report sur l'aile de la peste de Naxxramas. Fichier excel contenant les sorts des trash/boss et les techniques boss (Mise à jour le : 22/09/12 à 16h30) : Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur) FiniLégende de l'excel : Testé et fonctionnelTesté et non fonctionnelA tester~Description du bug rencontré~Seules les sources vidéos sont directement dans l'excel, pour les autres : SOURCES / JUSTIFICATIONS : http://fr.wowhead.com/http://db.valkyrie-wow.com/http://nostalgeek-serveur.com/db/Hors-série de Joystick sur Naxxramashttp://www.wowwiki.com/Naxxramas_%28original%29http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389 (Boss) http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963 (Trashs) http://www.rarguild.com/wiki/index.php?title=Spider_Wing_Trash_Mobs--------------------------------------------------------------------------------------------------- Aile de la PesteI) BOSSNoth le Porte-peste (ID : 15954) : - Noth tape trop fort : environ 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 1,000 à 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cxch-KEATeQ&feature=plcp). Heigan l'Impur (ID : 15936) : - Heigan tape trop fort : environ 3,500 à 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 1,000 points de dégâts (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=JKsXOp_E5P4). Horreb (ID : 16011) : - Horreb tape trop fort : environ 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire relativement peu de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/LoathebLoatheb's melee is relatively weak.
- L'Étreinte vampire des prêtres ombre ne devrait pas être considérée comme un heal sur Horreb, cf post de Lazmat qui explique bien le problème. Source : http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=4882Il était possible de mettre l'étreinte vampirique sur Horreb en 1.12. Il y a eu un Hotfix de Blizzard en 2.0.1 en raison du Down d'Horreb à 5 players (Cf cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=raaLqFelbCk). En effet, le down a été réalisé début janvier 2007 soit en 2.0. Les D&T ont facilement tué ce boss grâce à la synergie d'un talent apparu dans la 2.0(à savoir Toucher Vampirique) qui combiné à l'étreinte vampirique facilement grandement ce combat d'où le hotfix de Blizzard totalement justifié. En 1.12, il n'y a aucune synergie entre ces 2 talents puisque le toucher vampirique n'existe pas donc pas de regen Mana pour le groupe. En aucun cas, les prêtres ombres se gaveront de heal sur ce combat sans ce talent. Il est donc justifié de pouvoir mettre en place l'étreinte vampirique sur ce boss. Le prêtre ombre reste très manavore, sans compter que le regen mana est calculé différemment entre la 1.12 et 2.0.1. J'invite les MJ à venir observer un combat contre Patchwerk et vous verrez que le prêtre ombre est très manavore. Tous les forums avant 2007 (période vanilla) atteste que ce boss a été créé pour les prêtres ombres qui ont un rôle important à jouer. Je ne vois pas pourquoi ça serait différent sur un serveur qui se proclame officiellement 1.12 sous prétexte qu'une guilde à utiliser la version 2.0 à son escient. Résumons: > Patch 2.0.1 : 6 décembre 2006 > Down des D&T : 04 janvier 2007 (vidéo post le 05 janvier 2007) > Hotfix Blizzard : post 04 janvier 2007 du au down des D&T
--------------------------------------------------------------------------------------------------- II) TRASHGoules infectieuses (ID : 16244) : - Les dégâts de Putréfaction de la chair (ID : 29915) sont trop élevés (inflige environ 1,000 points de dégâts au lieu d'environ 300). Source : http://www.rarguild.com/wiki/index.php?title=Spider_Wing_Trash_MobsRend (Bleed): Melee range, instant cast, 84 damage every 3 sec, lasts 30 sec. *Flesh Rot (Bleed): Melee range, instant cast, inflicts normal damage +278-322 with DOT: 525-675 every 2 sec, lasts 10 sec. Mitigated by armor. *Enrage: Self-buff, instant cast, Buff: ?, lasts ? sec. Used at ?% health. [url]*[/url] - Comes in groups of (4).
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Je mettrais le post à jour si je découvre des bugs qui m'auraient échappé (certains bugs ne pouvant être vus qu'en test à plusieurs ou en raid 40).
Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Pour les degats lorh dispose d'un dump qui devrait etre mieux calibré.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Mlil ça me vas temps qu'ils sont revue un à la baisse ... car la sérieusement que ce soit trash ou boss.. c'est un peu abusé surtout qu'il vont faire maintenant tous leur sort en principe...
entre tous ces copier/coller "ça tape trop fort" je ne vois meme plus ce qui est relatif a d'eventuel de scripting, donc je ne traite pas ce sujet, je ferais les probleme de scripting quand ils seront déclarés séparément.
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Lorh
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L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
C'est quand même lisible à partir du moment ou l'on y met un peu de volonté  Mais j'ai l'impression que des qu'on parle de dégâts trop fort,la motivation en prend un coup. (Quand je vois les dégâts que l'on se prend nous avec notre stuff,je me dis que les futurs guildes qui iront la bas en t2/2.5 vont avoir mal au cul,surtout sur patch )Donc le seul report pour cette aile hors ceux des dégâts: Horreb (ID : 16011) :- L'Étreinte vampire des prêtres ombre ne devrait pas être considérée comme un heal sur Horreb, cf post de Lazmat qui explique bien le problème. Source : viewtopic.php?f=7&t=4882Il était possible de mettre l'étreinte vampirique sur Horreb en 1.12. Il y a eu un Hotfix de Blizzard en 2.0.1 en raison du Down d'Horreb à 5 players (Cf cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=raaLqFelbCk). En effet, le down a été réalisé début janvier 2007 soit en 2.0. Les D&T ont facilement tué ce boss grâce à la synergie d'un talent apparu dans la 2.0(à savoir Toucher Vampirique) qui combiné à l'étreinte vampirique facilement grandement ce combat d'où le hotfix de Blizzard totalement justifié. En 1.12, il n'y a aucune synergie entre ces 2 talents puisque le toucher vampirique n'existe pas donc pas de regen Mana pour le groupe. En aucun cas, les prêtres ombres se gaveront de heal sur ce combat sans ce talent. Il est donc justifié de pouvoir mettre en place l'étreinte vampirique sur ce boss. Le prêtre ombre reste très manavore, sans compter que le regen mana est calculé différemment entre la 1.12 et 2.0.1. J'invite les MJ à venir observer un combat contre Patchwerk et vous verrez que le prêtre ombre est très manavore. Tous les forums avant 2007 (période vanilla) atteste que ce boss a été créé pour les prêtres ombres qui ont un rôle important à jouer. Je ne vois pas pourquoi ça serait différent sur un serveur qui se proclame officiellement 1.12 sous prétexte qu'une guilde à utiliser la version 2.0 à son escient. Résumons: > Patch 2.0.1 : 6 décembre 2006 > Down des D&T : 04 janvier 2007 (vidéo post le 05 janvier 2007) > Hotfix Blizzard : post 04 janvier 2007 du au down des D&T
Merci Furry pour ces résumé (sur les deux post) qui m'aident beaucoup. Pas d'inquietude nous n'ignorons pas les report des dégats pour autant. Par contre, concernant le seul "probleme" cité ici, ce n'en est pas un pour moi. Comme précisé sur le wiki, ce probleme sur Horreb du Vampiric Embrace a été vite hotpatched pour eviter les abus. Cela peut se constater déjà par des commentaire : wowwiki donc, et celui ci Patch 2.0.1 - undocumented changes/bugs? : Vampiric Embrace reverted back to Magic, not a curse. Go go loatheb.
Si la volonté était d'empecher les abus avec la 2.0.1 pourquoi en faire une magie a ce patch, magie que Loatheb ne decurse pas, contrairement au curse ? On peut d'ailleurs le voir en regarde le sort dans sa version 1.12 et 2.4.3 : 1.12 : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=152862.4.3 : http://db.hellground.pl/?spell=15286En 1.12 c'est une curse (donc que Loatheb enlève) et en 2.4.3 c'est une magie. Donc le sort a été hotfixed entre la 1.12 (inclue) et la 2.0.1 (exclue) afin d'eviter des abus contraire a la volonté qu'avais blizzard sur ce combat et constaté depuis la mise en ligne de ce boss. Pour résumer: pré 1.12, le sort est une magie, on ne s'en occupe pas, courant 1.12 on constate que ça ne fait pas ce qu'on veut sur horreb, on en fait une curse et on l'inclu dans les soin que horreb condamne, 2.0.1 on ne refait une magie, de toute maniere Horreb est has been et go go les arènes.
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Lorh
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A la version 2.0, les Prêtres avaient reçu un nouveau talent "Toucher Vampirique" et c'est ce talent combiné à l'Etreinte qui a rendu les SP complétement fumé sur Horreb d'où le hotfix.
Si c'était à cause de l'Etreinte que le combat était fumé ils auraient fait un hotfix bien avant (1.11 ou 1.12).
Pourtant ce sort est passé curse avant la 2.0 puisqu'il l'est en 1.12 (notre version du client)
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Lorh
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Malé ou magie qu'importe non ? On parle de considérer le sort comme un heal ou pas.
On s'éloigne du sujet désolé on devrait continuer sur le post original.
Non, c'est important car Loatheb dispose d'un sort periodique supprimant toute malediction. Le passage en malédiction de l'etreinte vampirique a ete faite principalement pour virer ce sort du boss.
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Lorh
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Donc pour résumé:( je viens de me lever,je suis long à la détente)
1.12 => Ce sort n'est pas considéré comme un heal,mais comme il se le dispell tout les x secondes,il ne sert pas à grand chose. 2.01 => le sort devient magic(donc il le dispell plus) et n'est toujours pas considéré comme un heal,donc rend le combat freeloot. fix => le sort reste magic,mais maintenant il est considérer comme un heal.
Donc l'étreinte ne devrait pas être prit pour heal en 1.12?(vue qu'il est en curse et dispellable)
D'apres mes informations, ce serait plutot:
< 1.12 : Vampiric Embrace est magic, pas condéré comme heal
1.12 jusqu'a 2.0.1 : Vampiric Embrace est curse et considéré comme un heal (blizz blinde de protection anti Vampiric Embrace pour Horreb car ce sort etait une faille dans la maniere dont ils voulaient que le boss soit considéré)
2.0.1 et sup : Vampiric Embrace redevient magie pour les arenes, de toute maniere Horreb est un boss devenu obsolete.
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Lorh
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Decurse — Every 30 seconds, starting at about 2 seconds in fight, Loatheb will remove all curses on himself. http://www.wowwiki.com/Loatheb_%28original%29Donc pendant 30s le sort peut être effectif. On parle bien de savoir si c'est donc un heal ou pas. Je reste sur mon idée du hotfix suite à l'apparition du nouveau talent à la 2.0
Toute manière le SP étant extrêmement manavore, il est impossible de faire un combat long sans le Toucher Vampiric. Le Hotfix ne peut avoir eu lieu qu'à BC
Fensk a écrit:Toute manière le SP étant extrêmement manavore, il est impossible de faire un combat long sans le Toucher Vampiric. Le Hotfix ne peut avoir eu lieu qu'à BC
Je poursuis mes recherches, mais il semblerait que vous ayez raisons sur ce point. Par contre, Wowwiki dit bien Vampiric Embrace triggers the Corrupted Mind debuff.
sans préciser de condition de patch, ou autre. A-t-on une video montrant qu'il ne le trigger pas ?
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Lorh
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En fait, on a tous tort et tous raison : Oui la VE déclenche le trigger et oui on peut regen life avec la VE ! Explication : http://www.youtube.com/watch?v=ghdlQuhBJJYC'est une vidéo officielle de vanilla reposté en 720p ca aide. Dans leur raid, il y a un SP qui dps et pose son étreinte. 1.26 : Pull MT1 1.36 : Pose de la VE 1.36 : Il recoit le débuff "Effets bénéfiques" mais peut continuer a DPS car le débuff concerne uniquement l'arbre de talent qui soigne donc le Sacré Explication : Wowwiki : Loatheb original : "Essentially, any beneficial spell cast on a friendly target is affected." : La VE est un effet bénéfique donc je ne peux plus la poser pendant 1min. Par contre, je peux tjrs DPS en ombre et regen le group via cet effet bénéfique qui sera persistant pendant 30sec (30s plus tard, Horreb dispellera ma VE) 1.36 > 1.56 : Le SP burst DPS et regen HP le Mt1, on voit qu'il peut encore DPS car le fouet mental est ACTIF. 1.56 : Dispel malé (donc dispel VE) 1.56 > 2.36 : Le SP DPS moyennement pr eco mana 2.36 : Fin du Débuff "Effets bénéfiques", donc le SP peut reposer sa VE qui se refera dispel au bout de 30sec Etc.... En 2.0.1, la VE est passé Magic donc Horreb ne pouvait pas le Dispel, les SP se prenaient le débuff de 1min mais pouvaient continuer de DPS pendant toute la durée de la VE (qui est de 1min). En 1.12, la VE est une malédiction, c'est d'ailleurs pour ca que Horreb dispel les malédictions. Les SP doivent jongler avec le Dispel malé et le Débuff de 1min pour rentabiliser un maximum leur regen Life. Exemple de TIMER : http://www.servimg.com/image_preview.ph ... u=16430235Ca semble logique dans l'absolu.
Merci Lazmat pour cette observation et explication qui me semble cohérente. Donc le fonctionnement actuel est le bon, si je résume bien ?
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Lorh
Administrateur Gestion/Developpement
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L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Dans mes souvenirs, lorsque je met la VE sur le boss au premier de tick de regen life, je suis silence dans toutes mes écoles de magie (ombre / sacré) pendant 1min.
A l'heure actuelle, nous n'avons pas attaqué Naxxramas depuis le passage en 1.12. Je confirmerais mes dires lorsque nous iront le try.
prochain reboot Heigan l'Impur (ID : 15936) : - Heigan tape trop fort : environ 3,500 à 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 1,000 points de dégâts (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=JKsXOp_E5P4).
prochain reboot Horreb (ID : 16011) : - Horreb tape trop fort : environ 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire relativement peu de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Loatheb
prochain reboot Loatheb's melee is relatively weak.
- L'Étreinte vampire des prêtres ombre ne devrait pas être considérée comme un heal sur Horreb, cf post de Lazmat qui explique bien le problème. Source : http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=4882Il était possible de mettre l'étreinte vampirique sur Horreb en 1.12. Il y a eu un Hotfix de Blizzard en 2.0.1 en raison du Down d'Horreb à 5 players (Cf cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=raaLqFelbCk). En effet, le down a été réalisé début janvier 2007 soit en 2.0. Les D&T ont facilement tué ce boss grâce à la synergie d'un talent apparu dans la 2.0(à savoir Toucher Vampirique) qui combiné à l'étreinte vampirique facilement grandement ce combat d'où le hotfix de Blizzard totalement justifié. En 1.12, il n'y a aucune synergie entre ces 2 talents puisque le toucher vampirique n'existe pas donc pas de regen Mana pour le groupe. En aucun cas, les prêtres ombres se gaveront de heal sur ce combat sans ce talent. Il est donc justifié de pouvoir mettre en place l'étreinte vampirique sur ce boss. Le prêtre ombre reste très manavore, sans compter que le regen mana est calculé différemment entre la 1.12 et 2.0.1. J'invite les MJ à venir observer un combat contre Patchwerk et vous verrez que le prêtre ombre est très manavore. Tous les forums avant 2007 (période vanilla) atteste que ce boss a été créé pour les prêtres ombres qui ont un rôle important à jouer. Je ne vois pas pourquoi ça serait différent sur un serveur qui se proclame officiellement 1.12 sous prétexte qu'une guilde à utiliser la version 2.0 à son escient. Résumons: > Patch 2.0.1 : 6 décembre 2006 > Down des D&T : 04 janvier 2007 (vidéo post le 05 janvier 2007) > Hotfix Blizzard : post 04 janvier 2007 du au down des D&T
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Cf les posts plus bas pour cette partie II) TRASHGoules infectieuses (ID : 16244) : - Les dégâts de Putréfaction de la chair (ID : 29915) sont trop élevés (inflige environ 1,000 points de dégâts au lieu d'environ 300). Source : http://www.rarguild.com/wiki/index.php?title=Spider_Wing_Trash_MobsRend (Bleed): Melee range, instant cast, 84 damage every 3 sec, lasts 30 sec. *Flesh Rot (Bleed): Melee range, instant cast, inflicts normal damage +278-322 with DOT: 525-675 every 2 sec, lasts 10 sec. Mitigated by armor. *Enrage: Self-buff, instant cast, Buff: ?, lasts ? sec. Used at ?% health. [url]*[/url] - Comes in groups of (4).
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Prob : les dégâts de Putréfaction de la chair (ID : 29915) sont augmentés par les dégâts de base de la Goule, donc obligé de nerf salement la goule (genre à 300 de dégats) pour nerf le sort correctement, à voir si pour Lorh peut faire quelque chose pour ça. J'ai try avec les deux sorts de ce type existants.
Merci beaucoup pour ces fix ! :)
Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
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