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Le problème a été réglé par notre équipe.
[23/05/17 à 06h26] [Brz] : Le CM = Annexe, le bug des casters a été fix, donc je classe.

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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Alors j'ai déjà fait deux post de report de strat j'en suis conscient mais dans un soucis de clarté je préfère en ouvrir un 3eme pour (je l'espère) les derniers réglages de cette instance

La Baronne Anastari
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : le 2eme CM est buggue, on ne peut plus taper la personne qui est CM


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : on devrait pouvoir taper la personne qui est CM


SOURCE / JUSTIFICATION : http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=5103


COMMENTAIRES : : comme je l'ai préciser au dessus, le 1er CM marche parfaitement bien, il n'y a rien à changer. C'est uniquement le 2eme CM que la baronne fait qui est buggue. Le seul moyen que l'on ait trouvé de pouvoir continuer le combat c'est que la personne CM aille se suicider sur un pack pour obliger la baronne à "sortir" du joueur

PS: en théorie, même dans un groupe léger la baronne ne devrait pas avoir le temps de faire plus de 2 CM, mais on ne sait jamais et je n'ai pas été vérifier si le 3eme CM se fait comme il faut ou non.
A voir si c'est correct.

Si jamais vous ne comprenez pas ce que j'ai dit concernant la façon dont le bug se produit, j'ai tourné une petite vidéo montrant le combat, mais elle est de mauvaise qualité. Si vraiment ça s'avère nécessaire j'essayerais de faire un truc à peu près potable afin de montrer ce qui se passe pour pouvoir corriger ça


Aggro à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : dans la partie écarlate de strat éca, il y a pas mal de problème d'aggro, des mobs link alors qu'ils ne devraient pas l'être

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les mobs ne devraient pas tous être link entre eux

SOURCE / JUSTIFICATION : malheureusement aucune source à part mes souvenirs

COMMENTAIRES : ce problème concerne essentiellement les mobs planqués derrière les caisses après le 1er pack de 2. Quand on en pull un, y a les 2 autres qui le suivent (normal) mais il y a toujours des mobs venant des packs derrière eux ou sur le côté (venant parfois tout seul mais de 2 pack différents)
Y a aussi quelques mobs buggue dans les couloirs du bastion écarlate avec des aggros au travers des portes


Aggro à strat baron
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : juste devant Maleki le blafard,
on aggro généralement les acolytes thuzadin des 3 pack présent sur place

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : : ils ne devraient pas être link entre eux

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune encore une fois

COMMENTAIRES : Alors je sais déjà que ces mobs avaient fait l'objet d'un précédent report, que
j'avais moi même fait, et que les mobs avaient été déplacés pour faire en sorte que les 3 sur l'escalier ne puissent plus être link avec le boss. Mais là probablement à cause des squelettes, lorsque l'on pull le 1er pack de 3 acolytes, cela entrainera généralement une aggro du pack suivant de 3 au pied de l'escalier, qui eux même à leur tour vont aggro 2 voire 4 acolytes du pack situés en face
En gros on peut se retrouver avec 10 acolytes aggro en une seule fois, ce qui peut être assez pénible à gérer

PS: je pourrais éventuellement filmé pour montrer à quoi ça ressemble mais je promet rien niveau qualité


Caster à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les casters ne bougent pas si on passe hors champ de vision

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : si tous le groupe passe hors champ de vision du caster, le caster doit bouger vers le groupe afin de pouvoir être en vue du groupe

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source à proposer

COMMENTAIRES : ce problème se retrouve à peu près partout dans le jeu, pas seulement à strat mais ce sont surtout les humanoïdes qui ont ce bug (les ud se bougent )

Voila pour l'instant
Zankaref


MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Alors j'ai déjà fait deux post de report de strat j'en suis conscient mais dans un soucis de clarté je préfère en ouvrir un 3eme pour (je l'espère) les derniers réglages de cette instance

La Baronne Anastari
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : le 2eme CM est buggue, on ne peut plus taper la personne qui est CM


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : on devrait pouvoir taper la personne qui est CM


SOURCE / JUSTIFICATION : http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=5103


COMMENTAIRES : : comme je l'ai préciser au dessus, le 1er CM marche parfaitement bien, il n'y a rien à changer. C'est uniquement le 2eme CM que la baronne fait qui est buggue. Le seul moyen que l'on ait trouvé de pouvoir continuer le combat c'est que la personne CM aille se suicider sur un pack pour obliger la baronne à "sortir" du joueur

PS: en théorie, même dans un groupe léger la baronne ne devrait pas avoir le temps de faire plus de 2 CM, mais on ne sait jamais et je n'ai pas été vérifier si le 3eme CM se fait comme il faut ou non.
A voir si c'est correct.

Si jamais vous ne comprenez pas ce que j'ai dit concernant la façon dont le bug se produit, j'ai tourné une petite vidéo montrant le combat, mais elle est de mauvaise qualité. Si vraiment ça s'avère nécessaire j'essayerais de faire un truc à peu près potable afin de montrer ce qui se passe pour pouvoir corriger ça



Pour Lorh


Aggro à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : dans la partie écarlate de strat éca, il y a pas mal de problème d'aggro, des mobs link alors qu'ils ne devraient pas l'être

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les mobs ne devraient pas tous être link entre eux

SOURCE / JUSTIFICATION : malheureusement aucune source à part mes souvenirs

COMMENTAIRES : ce problème concerne essentiellement les mobs planqués derrière les caisses après le 1er pack de 2. Quand on en pull un, y a les 2 autres qui le suivent (normal) mais il y a toujours des mobs venant des packs derrière eux ou sur le côté (venant parfois tout seul mais de 2 pack différents)
Y a aussi quelques mobs buggue dans les couloirs du bastion écarlate avec des aggros au travers des portes


Juste un pack en fait qui était un peu mal placé au niveau des caisses mais pour le reste le prob vient plutôt du pull (prochain reboot)
Aggro au travers des portes ? lesquelles ? car celle de l'entrée du bastion j'ai pas de soucis, à moins que ce soit à cause de l'event de Timmy ?





Aggro à strat baron
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : juste devant Maleki le blafard,
on aggro généralement les acolytes thuzadin des 3 pack présent sur place

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : : ils ne devraient pas être link entre eux

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune encore une fois

COMMENTAIRES : Alors je sais déjà que ces mobs avaient fait l'objet d'un précédent report, que
j'avais moi même fait, et que les mobs avaient été déplacés pour faire en sorte que les 3 sur l'escalier ne puissent plus être link avec le boss. Mais là probablement à cause des squelettes, lorsque l'on pull le 1er pack de 3 acolytes, cela entrainera généralement une aggro du pack suivant de 3 au pied de l'escalier, qui eux même à leur tour vont aggro 2 voire 4 acolytes du pack situés en face
En gros on peut se retrouver avec 10 acolytes aggro en une seule fois, ce qui peut être assez pénible à gérer

PS: je pourrais éventuellement filmé pour montrer à quoi ça ressemble mais je promet rien niveau qualité



Effectivement, c'est corrigé pour le prochain reboot


Caster à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les casters ne bougent pas si on passe hors champ de vision

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : si tous le groupe passe hors champ de vision du caster, le caster doit bouger vers le groupe afin de pouvoir être en vue du groupe

SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source à proposer

COMMENTAIRES : ce problème se retrouve à peu près partout dans le jeu, pas seulement à strat mais ce sont surtout les humanoïdes qui ont ce bug (les ud se bougent )

Voila pour l'instant



Bug général déjà reporté (lorh : viewtopic.php?f=35&t=5129)
Nyu


(je milite pour l'histoire de la baronne ! on faisait strat à 3, et on a pas pu continuer à cause du MC qui effectivement part en sucette de tmps en tmps -personne plus grosse mais non attaquable-)

+1 !
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
Nyu

Aggro au travers des portes ? lesquelles ? car celle de l'entrée du bastion j'ai pas de soucis, à moins que ce soit à cause de l'event de Timmy ?


Non cela n'a rien à voir avec l'event de Timmy
En fait, dans le bastion écarlate, il y a 3 portes si ma mémoire ne me joue pas des tours:
1) l'entrée qu'il faut ouvrir avec la clé écarlate
2) celle menant au canonnier
3)celle menant à l'archiviste et à Balnazaar

C'est au niveau de la numéro 3 que il y a des problèmes
En fait je crois qu'il se passe 2 bug différents:

1) lorsque l'un des mobs du pack juste à côté de la porte est presque mort, il s'enfuit (normal), mais il passe au travers de la porte fermée, va aggro la pat qui patrouille qui elle même va aggro le pack juste derrière elle
par ricochet
2) une fois on tue tous les mobs devant la porte mais nous ne repassons pas hors combat alors que l'on ne voit plus personne. J'ouvre la porte et la je vois un mage écarlate dans le petit espace entre les 2 couloirs qui est aggro. Il s'avère que ce mage avait été aggro je ne sais pas comment du pack suivant, et que il était venu tout seul alors qu'il se trouvait dans un pack de 3 ou 4 mobs.
Hypothèse la plus probable: aggro au travers du mur????

Voila si jamais y a besoin de plus de précision je reste dispo pour compléter
Zankaref


Ok en fait le premier soucis c'est inévitable, le deuxième l'aggro se fait à travers la porte qui ne fait pas partie de la map, en fait le mage pat jusque derrière celle-ci j'ai modifié la pat pour éviter ce soucis.
Nyu


Pour la baronne c'est assez bizarre il y a une petite semaine ou deux son script était parfait (peu être qu'elle bug que dans certains cas)

Hier soir on a eu deux fois le problème du CM non ciblable ... un peu contraignant quand tu cherche a faire un baron 45. Les portes ne s'ouvre pas donc pour le jeu la baronne était encore en vie. La solution -> celui qui aurais du être CM doit se sacrifier....

Ps: 3eme et 4eme cm qui n'ont pas marché
Syanure

<DEATH WISH>


Gm de DEATH WISH, PVE Clean.
#JeSuisAnshey
Zankaref a écrit:La Baronne Anastari
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : le 2eme CM est buggue, on ne peut plus taper la personne qui est CM



Plus d'actualité

Par contre la personne CM ne se met pas correctement face aux autres joueurs pour les frapper => Elle rate souvent ses coups car " pas devant sa cible".

A fix


Aggro à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : dans la partie écarlate de strat éca, il y a pas mal de problème d'aggro, des mobs link alors qu'ils ne devraient pas l'être



Déjà fix


Aggro à strat baron
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : juste devant Maleki le blafard,
on aggro généralement les acolytes thuzadin des 3 pack présent sur place


déjà fix

Caster à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les casters ne bougent pas si on passe hors champ de vision



toujours d'actualité , a Fix
Follet

Maître de jeu


Le CM = Annexe, le bug des casters a été fix, donc je classe.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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