← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème a été réglé par notre équipe.
[03/12/12 à 19h11] [Lorh] : Il DOIVENT spawn en P3, en moins grand nombre qu'en début de P2 (visible sur les video), tout ça etant deja sur le serveur.

Forums » Assistance » Bugs » Traités » Onyxia P3
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Passage en P3 : Bug elle reste en l'air pdt 5sec impossible à replacer
P3 : L'aoe terre brûlé faisait 1500/tick toutes les 3SECONDES
Impossible de voir sa cible en P3 (sur le second try)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :


SOURCE / JUSTIFICATION :


COMMENTAIRES :
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
Super post ... super claire rien à redire...Au passage il y avais un post existant même si il est dans la partie débug.. il aurai été repasser en partie bug. viewtopic.php?f=34&t=5451.

D’ailleurs ce que je rajoute ici je vais le rajoute de l'autre coté..

Bref passons, je vient de tester onyxia à l'instant( a savoir que je l'avais tester avec lorh lui même après la dernière maj)

> Le passage en P3 immédiat.
> Il est vrai qu'on ne voie pas la cible qu'onyxia cible, en soit ce n'est pas extrêmement dérangeant... sauf lors des fear sur le tank.
> Le lancement du sort "terre brûlé" ne ce fait que lors du fear et donc 1 fois toutes les 20 sec, cependant ... il s'applique 2 fois (Voir screen), lorh il faudra regarder si il n'y a pas des triggers superposé. D'ailleurs plusieurs zone de la salle ne subissent jamais de terre brulé alors qu'on voir bien le visuel..
Les ID du Heated Ground(P3) vont de ID 22191 à ID 22202.
> Les Onyxian Whelp (ID 11262) subissent le Heated Ground(P3) screen a l’appuie :
http://img11.hostingpics.net/pics/126860ony.png
http://img11.hostingpics.net/pics/758311ony.png

Ps: La prochaine fois .. faite un effort dans vos report.. je n'ai pas obligatoirement que sa à faire de compléter et interpréter vos report.
Zemoda

<Dissection>


désolé fatigue pas le temps pas envie d'oublier, honnetement j'ai cc des retours de raid des membres
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

des dragonnets pop en P3 jusqu'à la fin du fight. (même pop qu'en p2)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

les dragonnets ne devraient pas pop en P3

SOURCE / JUSTIFICATION :

http://www.youtube.com/watch?v=ZpSPHPXSl2g

COMMENTAIRES :

ca roujoute un peut de challenge mais pour certaine guilde qui commence à try dessus c'est presque impossible.
Styok

<Gropuem>


http://www.wowwiki.com/Onyxia_%28original%29
Phase One Abilities
During Phase Three, Onyxia uses all of her Phase One abilities again.

AOE Fear (Bellowing Roar) / Lava Crack Eruptions
Onyxia does an AoE fear at random intervals, causing everyone to run around randomly for a few seconds. Sometimes there are 30 seconds between fears and sometimes as little as 10 seconds. Just before she casts the fear, the screen shakes. After the fear is over, the lava cracks spew forth lava for a few seconds. Characters hit with the lava take about 1,500 points of fire damage (unresisted).

Whelp Spawns
Small groups of whelps occasionally spawn from the eggs and attack, regardless of whether any characters are near them. These spawns are rare, unlike the common spawns in Phase Two. These spawns are comprised of five or so whelps, unlike the huge spawns of 20+ whelps that result when characters are feared or knocked into the eggs. These spawns usually appear early in Phase Three, and may be delayed effects of the normal whelp generation in Phase Two.


Donc si il doit y avoir des spawns.. de 5 - 6 dragonnets .. peux être en mettre moins vu qu'ils sont sensée être rare.. A lorh de statuer sur ce soucis.
Zemoda

<Dissection>


Il DOIVENT spawn en P3, en moins grand nombre qu'en début de P2 (visible sur les video), tout ça etant deja sur le serveur.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Zemoda a écrit:

These spawns usually appear early in Phase Three, and may be delayed effects of the normal whelp generation in Phase Two.



Ils ne sont que dues au cd en cours du spawn de la fin de la P2. Il n'est pas censé y a voir de dragonnets qui continuent de sapwn en P3 comme le montre la vidéo du report bug, et encore moins submerger totalement le raid en étant pas loin de 50 comme on l a subi hier.
Junkyd

<Meuporg>


ony offi cetait pareil beaucoup de chose random, a croire que les dev ont codé bourré exprès
Aes

<L'Ordre du Temple>


post a enlever.
Zemoda

<Dissection>


Après de longue recherche sur une dizaine de vidéo de l'époque..

Je confirme qu'il ne devais pas y avoir de dragonnet en P3.

Donc serait-il possible de repasser le bug en non traité.

Merci

Ps: lorh si besoin je peux link les videos =)
Zemoda

<Dissection>


Zemoda a écrit:Je confirme qu'il ne devais pas y avoir de dragonnet en P3.


C'est aussi ce que je pensais mais vu que j'étais jeune à l'époque, je n'ai pas remis en doute ce fait ici.
Anshey

<Carpe Diem>


Je suis Charlie !
Rectifié pr la prochaine maj
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.



Conditions générales d'utilisation et mentions légales - Code de conduite des forums - Contact