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[19/08/13 à 01h02] [Brz] : Traité ici viewtopic.php?f=7&t=6329

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Le sceau de piété a un coefficient spell beaucoup trop élevé.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Le sceau de piété devrait prendre en compte 10% du spell power.

SOURCE / JUSTIFICATION :

http://paladin-guide.blogspot.fr/2005/12/stats.html
+ healing and + spell damage


These items add a bonus to heals or damage spells. However the number advertised on the item doesn’t represent reality. Only a fraction of the total bonus is added on the spell depending on factor like casting time, etc.
From patch 1.10 we have this coefficients :

10% Seal of Righteousness with 1 handed weapon
12,5% Seal of Righteousness with 2 handed weapon
50% Judgement of Righteousness
20% Seal of Command
29% Seal of Command (only with +holy damage bonuses)
43% Judgement of Command
33% Consecration
43% Holy Shock
43% Hammer of Wrath
43% Exorcism
19% Holy Wrath
00% Blessing of Sanctuary ;_;
20% Holy Shield
00% Retribution Aura ;_;
71% Holy Light
43% Flash of Light
100% Eye for an Eye

This means for example that if you have +100 healing from items your holy light spell will get an increase of 71 hitpoints healed.


En clair mettons un paladin avec 1000 de spell il aurait les damages suivants au piété :
71 (dégats max de base du sceau avec arme très lente) + (1000 (spell du palalolz) x 0.10 (10%)) = 71+100 = 171

Hors avec même pas le quart de ce spell, je tape à 230 au piété avec ma pally avec une arme à 1.5 de vitesse...

http://www.youtube.com/watch?v=o96Xq17X89c&t=09m28s Pally full t2 au SoR avec une arme à 1.6 (edward l'étrange) ta à 59 avec croisé d'apposé.

Image


COMMENTAIRES :

Bon inutile je pense de préciser que c'est complètement craqué pour dps ici notamment quand on peut lâcher 5 baffes d'un coup au piété avec une reckbomb.
Uriel

<STFUPPERCUT>


je pense que tu devrais trouvé des source plus récente car déjà, le bonus spell n'est pas le même pour une arme 1 mains et 2 mains .

From patch 1.10 we have this coefficients :

10% Seal of Righteousness with 1 handed weapon
12,5% Seal of Righteousness with 2 handed weapon
50% Judgement of Righteousness
20% Seal of Command
29% Seal of Command (only with +holy damage bonuses)
43% Judgement of Command
33% Consecration
43% Holy Shock
43% Hammer of Wrath
43% Exorcism
19% Holy Wrath
00% Blessing of Sanctuary ;_;
20% Holy Shield
00% Retribution Aura ;_;
71% Holy Light
43% Flash of Light
100% Eye for an Eye
Prizzm

<Reborn>


Le calcul des dégâts du sceau de piété est :

Arme 1 main : 21 à 75 + (WeaponSpeed*0.1*SpellDamage)
Arme 2 mains : 21 à 75 + (WeaponSpeed*0.12*SpellDamage)

a) si on prend l'exemple d'un pal à 200 de spell et une arme un main qui tape a 1.6 (main d'edward l'étrange) :

21 à 75 + (1.6*0.1*200) = 53 à 107 dégâts par touche

b) si on prend une arme à deux mains tel quel Sulfuras 3.7 :

21 à 75 + (3.7*0.12*200) = 110 à 164 dégâts par touche

prendre en compte le +15% talent, la fourchette devient 24 à 86, soit :
Improved Seal of Righteousness: The percentage increase in damage from this talent is now applied after all bonuses from items and effects which increase your spell damage.
patch 2.1.0, donc pour du 1.12 il faut ajouter ces 15% sur les dégâts de base du sort.

a) 56 à 118 dégâts par touche

b) 113 à 175 dégâts par touche

dans l'hypothèse ou on est jugé croisé +15% dégâts.

a) 64 à 136 de dégâts par touche

b) 130 à 201 de dégâts par touche

donc sur une rétrib avec 4 stack (ce qui porte à 5 touches) :

a) 320 à 680

b) 650 à 1005

il faut également ajouté les 5 touches de dégâts coup blanc (PA, crit bla bla bla)

genre Sulfura 223 à 372 * 5 = 1115 à 1860

b) 1765 à 2865 dégâts (faudrait prendre en compte PA, crit, mais bref passons)

Si on spécule sur la PA et le crit et pour que ce soit plus parlant à tout le monde, on peut dire grosso merdo qu'une ret de 4 stack t'enlève entre 2K et 3K HP avec une sulfu et 200 de spell

A vos screen de CL et n'oubliez pas que main de justice peut proc sur le coup de base + les 4 stack de la ret.

Maintenant 2 doutes :

1) La source date de mars 2007 donc BC (apparemment à cette date, les dégâts de base du sceau = 22, ratio = 0.092 avec une arme 1 main), mais cella parait cohérent même pour du 1.12, maintenant une meilleur source serait la bienvenue.
2) Je suis un lamer, donc j'ai p-e mal compris et/ou calculé le bordel donc vérifiez ce que j'ai écris MERCI :) !!!!

http://maintankadin.failsafedesign.com/ ... .php?t=241
Seal of Righteousness on a one-handed weapon. 22 + (2 * (WeaponSpeed*10) - 30) + (WeaponSpeed*0.092*SpellDamage) = Damage per Second


http://paladin-guide.blogspot.fr/2005/12/seals.html
Seal of Righteousness rank 8 holy damage 21-75
Kaerghailla

<Emeraude>


J'ai fait quelque test avec mon paladin en spé 0/0/0 avec 240 de spell.

avec
Image

mes sceau de piété
Image
et avec le croisé
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ensuite
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mes sceau de piété
Image

et avec le croisé
Image
Prizzm

<Reborn>


Kr je suis pas sur de tes calculs au niveau de la vitesse de l'arme, je l'ai pas prise en compte dans les miens en estimant que une arme rapide se rapprochait des damage les plus bas de la plage du SoR et lente des dégats les plus hauts et pas en tant que multiplicateur ^^
(comme indiqué dans ta source justement http://paladin-guide.blogspot.fr/2005/12/seals.html
"Faster weapon will add damage close to lower limit, while slower weapons will deal damage closer to upper limit. ")
Et du coup sans la vitesse dans les calculs, on tombe à des dégats beaucoup plus faibles qui me paraissent beaucoup plus normaux.

Le principal souci de ce côté là c'est que PERSONNE n'utilisait ce fuckin seal à vanilla quand il s'agissait de DPS et du coup on a pas (ou très peu) de vids le montrant en action de l'époque.

Mais en se basant sur les vids de mageladin à BC où leurs sceaux sont dans les 400, je doute franchement que ça soit normal d'obtenir les même damages en 1.12, même stuffé, vu l'écart vani/bc
Uriel

<STFUPPERCUT>


"Faster weapon will add damage close to lower limit, while slower weapons will deal damage closer to upper limit. ")
Et du coup sans la vitesse dans les calculs, on tombe à des dégats beaucoup plus faibles qui me paraissent beaucoup plus normaux.

Vi, mais n'ayant pas trouver de règle plus récente que celle de Mars 2007, je me suis basé la dessus et descendu les patchnote pour voir si y avait eu du changement (après j'ai p-e loupé un truc).
Et rien trouvé :s
Après avec le
"Faster weapon will add damage close to lower limit, while slower weapons will deal damage closer to upper limit. ")

Le soucis c'est que le/les bonhomme(s) constate que plus l'arme est lente plus ils font mal, mais aucune règle ne vient l'appuyer.

Si tu regarde les screen de Lyxo et ce que j'ai calculé (par extension) :
Lyxo avec sulfu 240 spell sans talent = 206 dégâts
calcul : 21 à 75 (3.7*0.12*240) = 128 à 181 dégâts

Avec le croisé il devrait être à (206*0.15)+206 = 240 dégâts
Hors lui est à 303 dégâts
et avec les dégâts calculés (128*0.15)+128 à (181*0.15)+181 = 147 à 208 dégâts

Il est déjà bien trop Haut dans les dégâts infligé.
Après p-e qu'un GM peut validé ou non les présence de la règle de calcul dans le core pour le sceau de piété tel que : (WeaponSpeed*0.1*SpellDamage)

La règle nerf déjà bien le truc et comme je l'ai inscrit sur l'autre /reply "ça parait cohérent"
Le top serait de trouver une source 1.12, mais j'ai pas :s
Kaerghailla

<Emeraude>


J'ai trouvé une vid d'un palouf un full t2 qui use le piété avec la main d'edward dans une séquence (et jugé croisé), bah ça vole vraiment pas haut (66 avec le trink ZG de claqué en plus alors bon :x)
Je vais l'upload et tu me diras ce que t'en penses, mais pour moi c'est juste complètement fumé les dmg qu'on a ici et les dmg obtenus par tes calculs le sont également par rapport à ça ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


il utilise le rang 1 ou quoi ^^
Prizzm

<Reborn>


Non rang 8, le lien sera up ce soir tard ou demain.
Uriel

<STFUPPERCUT>


J'ai trouvé une vid d'un palouf un full t2 qui use le piété avec la main d'edward dans une séquence (et jugé croisé), bah ça vole vraiment pas haut (66 avec le trink ZG de claqué en plus alors bon :x)

Avec le trinket d'activé un peu dire que le pala arrive vers les 400 de bonus spell (T2 + trinket ZG activé)

Si on prend la vitesse de l'arme alors le pala devrait faire dans les environ de 85 dégâts.
Sans la vitesse de l'arme le Pala devrait faire les dégâts que tu annonces.

Du coup Uriel, si sur la vidéo le pala proc piété sur le premier stack du trinket ZG, il ne faut pas calculer le sceau de piété en prenant en compte la vitesse de l'arme ce qui donne :

0.1*spelldmg + 25 pour une arme 1 main.

En revanche un truc que je capte pas... Pourquoi tu ne parles pas de ta vidéo dès le premier post et donnant les chiffres des dégâts causés par le Pala (même si tu l'upload après) comme ça rapide calcul de ce que tu donnes et on met +1 ???

P.S : patch 1.10.0 http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/patch-1100.html
Les charges du Charme de héros zandalarien sont désormais consommées par les sorts et les techniques à distance qui infligent des dégâts non-physiques. Cela vaut pour : Marteau de courroux, Jugement de piété, Sceau d’autorité, Jugement d’autorité... etc

Du coup si les sorts du pala consomme pas de stack, le bonus spell est-il pris en compte ?
Après si la vidéo date de 1.10.0 ou plus osef, ton calcul est juste Uriel.

P.S 2 : Si ton Pala jouait avant le patch 1.9 http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/patch-190.html
Sceaux et jugements - Ajout ou augmentation des dégâts par niveau pour que ces sortilèges restent à un niveau équivalent entre les remplacements.

Bah ça pourrait expliquer son sceau de piété + trinket qui tape comme une moule par rapport à un Pala 1.10.0 ou plus.

Bref avec tout ça si t'es sur que ton Pala sur ta vidéo est sur le patch 1.10.0 ou plus, pas de lézard, ce que j'avais trouvé qui datait de mars 2007 c'est de la M... faut oublier !
Sinon, bah gros doute quoi :s !!!

P.S 3 : Ce qui explique bcp de vidéo sur le net de pala reckbomb au sceau d'autorité avant le 1.9.0.

P.S 4 : Dans tout les cas il semblerait que le sceau de piété fasse trop de dégâts tout de même, après de combien faudrait-il le nerfer.... c'est la grosse question !!!
Kaerghailla

<Emeraude>


Uriel a écrit:Le principal souci de ce côté là c'est que PERSONNE n'utilisait ce fuckin seal à vanilla quand il s'agissait de DPS et du coup on a pas (ou très peu) de vids le montrant en action de l'époque.


HaHa on se demande pourquoi xD

Sinon, t'as quelques vidéos ici dont certaines pré 1.9 (pally's patch), mais même les mecs spé sacré full t2 jouaient au SoC vu comment c'était moisi piété:

Cellendhyll a écrit:Bonsoir tout le monde!

Comme vous le savez, le paladin est la meilleure classe du jeu 8) et j'ai décidé de faire une liste non exhaustive de vidéos pvp/pve/rp pour vous le prouver, ou tout simplement pour vous donner encore plus de raisons d'adorer votre classe chérie! Moteurs, ça tourne, ACTION! :D


PVP

-Dernos, un mageladin dans le jargon wowien. Son spell power est tout simplement monstrueux! "OMAGAD":

http://video.google.com/videoplay?docid ... 0976738425

-Toujous Dernos, dans une version vindicte au patch 2.0, un peu avant la sortie de The Burning Crusade:

http://www.youtube.com/watch?v=pUEgg2he7yQ (comme on peut le voir à la fin, son DPS est gigantesque, à tel point que les élites de la Main de Tyr ne semblent pas trop comprendre ce qu'il se passe! :P )

-Maintenant, un gros boeuf, spé reckoning bomb, le fameux Zalgradis (les vidéos sont longues, prenez de quoi vous abreuver). En plus la vid' commence sur une zik' de Halo :shock:

http://video.google.com/videoplay?docid ... 6590797099 (ZalPalaPvP2)

http://video.google.com/videoplay?docid ... 6039126244 (ZalPalaPvP3)

Je n'ai pas mis la première pcq elle était en deux parties, la flemme. :)

-Mon préféré, tout simplement parce que full T2 et Sulfu en prime, en plus il joue ma spé héhé... DRACONIX :

http://video.google.com/videoplay?docid ... 7979202588 (en plus les musiques sont splendides)

-Jamaz, un autre rauxxaur! Souvent critiqué parce qu'il combat soi-disant des lows stuffs, mais je ne trouve pas cet argument fondé... à vous d'voir.
Il a été particulièrement prolifique en vidéos avec des intitulés en rapport avec le background du pala.

http://www.dailymotion.com/video/xdcjg2 ... videogames (vidéo 1 "Conviction" zik' de Halo again :o )

http://www.youtube.com/watch?v=3Ss1DDtSlwU (vidéo 2 "Devotion")

http://video.google.com/videoplay?docid ... 8084476002 (vidéo 3 "Fanaticism", ça fait un peu plus Croisade Ecarlate, mais bon, faut avouer que quand on nous lâche dans Strat ou Scholo, notre côté fanatique lumineux ressort pas mal :P )

http://video.google.com/videoplay?docid ... 8487655022 (vidéo 4 "Fist of the Heavens" comme quoi les palas aiment vraiment Halo :twisted: )

-Alors ça c'est une vidéo PVE/RP mettant en scène Angelum et Pègase de Kael'Thas EU. Ils ont reçu la mission de vider Stratholme Baron en duo! Magnifique à voir, le travail d'édition, les musiques (encore Halo heuheu), le scénario (même s'il est simpliste), le gameplay... je ne m'en suis jamais lassé!

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=16248

-Je terminerai ma liste avec la série des World of Paladincraft par Grievous, célèbre pour son usage peu orthodoxe de la Lumière et de l'ingénierie!
Cette série de vid's est un peu un mélange de tous les aspects du jeu, assez humoristique, à voir!

http://www.youtube.com/watch?v=j5PSuKHf9Fw&feature=gv (wop 1)

http://video.google.com/videoplay?docid ... 3441286721 (wop 2, petite parodie de Pat, le fameux war armes)

http://video.google.com/videoplay?docid ... 0179484416 (wop 3)

http://video.google.com/videoplay?docid ... 6571825665 (wop 4)


Mot de la fin...
Voilà, je me suis dit que vous rappeler tous ces bons souvenirs à travers ces vidéos vous mettrait le sourire aux lèvres. Personnellement, quand je vois ces vidéos, je vois des années de bon temps, de trip en guilde, même si ce ne sont que des pixels, il ne faut jamais oublier l'aspect social du jeu, c'est le plus important. J'espère pouvoir revivre ce genre de moments excellents avec vous, les Golden Sixties. ;)


Certains liens sont morts mais je crois que t'as un compte warcraftmovies donc tu pourras peut être les retrouver.
Andco


Je les ai toutes ces vids et effectivement ils jouent tous au SoC.
Jamaz dans ses premières vids jouait au piété mais les coefs et le stuff étaient différents à l'époque.

Ma vid arrive dans 20 minutes et j'en ai une à vous mettre sous la dent en attendant :
http://www.youtube.com/watch?v=qGiBItWuCS8&t=21m46s
C'est pas du PoV d'un palouf mais le joueur en face un full T2/masse jin'do et en observant les dégats on peut voir que l'autre lui met du piété à 67 (on vois ça au portrait)

Les dégats du piété dans ma vid sinon sont les mêmes que ceux affichés sur le tooltip nostal, je pense que la modif en 1.9 visaient surtout les rangs inférieurs mais de toutes façons la vid est forcément post 1.9 vu qu'il joue avec les talents post-revamp palouf qui date justement de ce patch (jugement d'autorité qui inflige des damages directs etc).
Et le spell est bien pris en compte par le trinket ZG pour le SoR, seulement les stacks ne sont pas consommés par les frappes au sceau, juste par jugements/holy shock etc
Uriel

<STFUPPERCUT>


Nous y voilà : http://www.youtube.com/watch?v=o96Xq17X89c&t=09m28s

Après la question qui subsiste c'est quelle vitesse pour quels damages? Je pense qu'il faut penser ça proportionnellement à l'arme la plus rapide qu'un palouf puisse avoir (hache rafale à 1.5) et la plus lente (Tranchoir rochenoire à 4.0).
Dégats minimums pour la plus rapide et dégats max pour la plus lente du jeu. Je suis bien évidemment pas sur de ça mais je pense que ça sera impossible de retrouver un SoR blizzlike vu que blizz nous a pas laissé leurs formules de ce côté là. C'est en tous cas ce qui me parait le plus logique à faire ici au niveau des dégats de base.
Uriel

<STFUPPERCUT>


Oki oki, mais passer de 59 à 66 c'est même pire que ce que tu annonces à savoir 0.1*spelldmg.
Le Pala sur ta vidéo aurait du gagner genre +15 de dégâts (avec les stack en moins) et pas +7 ?
Kaerghailla

<Emeraude>


Bah ça aussi ça doit être proportionnel à la vitesse de l'arme je pense, mais du coup difficile d'établir la bonne formule :/
Uriel

<STFUPPERCUT>


Traité ici viewtopic.php?f=7&t=6329
je garde de côté tout de même
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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