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[17/02/13 à 16h03]

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Concerne: Sifflet de Fizzule (item de quête voleur)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Objet servant à rendre un mob élite amical afin que l'on puisse lui soutirer une quête appelée "Mission: possible mais pas probable" (quête voleur)

SOURCE / JUSTIFICATION :
D'après de nombreuses sources (Wowhead, Judgehype, etc) ce sifflet une fois activé permet de rendre Fizzule amical et celui-ci remet une quête au voleur ayant accompli la quête "Sous le couvert de la nuit"

COMMENTAIRES :
Normalement, lors de la quête précédente, le mob est rendu amical une fois les 2 fusées tirées et l'émote /salut et nous laisse le temps de prendre la quête suivante et nous donne un item (sifflet en question) au cas où on voudrai la faire plus tard. Or, manque de chance, j'ai été attaqué à ce moment et je n'ai pas eu le temps de prendre la quête et il m'est impossible de la prendre car le mob reste inamical même avec le sifflet.

Le nom de mon perso est Lefuneste pour plus d'info

Merci
Görhamm


Coucou, tu as fais un /saluer sur le mob en question après le siflet ?
Nemes

MVP


Hello
Oui j'ai testé ca ainsi que plusieurs autres ruses comme l'assommer et siffler ou encore l'endormir avec la poussière de lethargie (récompense de quête bas lvl chez les morts vivants) et siffler mais rien n'y fait ;(
Görhamm


Je laisse pour Lorh

Je pourrais faire en sorte en eventai que le pnj devienne amical lorsque le joueur utilise l'objet sur lui, seul problème c'est que le scriptname empêche l'eventai de marcher correctement (j'ai test sur celui-ci), donc faudra sans doute que tu gères ça directement sur le scriptname:

npc_taskmaster_fizzule

on spell hit : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=10137
i
Nyu


Testé hier,
le sifflet fonctionne maintenant bien, OK
Klint


Magnifique!!
Je viens de tester et oui maintenant ca fonctionne mais attention à bien faire /salut après avoir sifflé ;)
Görhamm





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