Salut,
j'ai test après les patch de ces dernières semaines,
pour moi l'evi est très bien script, la formule utilisée est la bonne etc
En pvp je n'ai pas test, et vu les dégats que me rapporte les autres rogues pour le pvp,
ça semble tout à fait correct pour les PJ également.
Voilà ce que j'avais obtenu :
CARACTERISTIQUES DU VOLEUR POUR LE TEST
Puissance d'attaque = 874
Critique % = 26.61
Esquive % = 34.82
Toucher % = 14
MOB CHOISIT POUR LE TEST :
Chien pestiféré (Malterres de l'Est)
CA = 3299 d'armure
Calcul Mitigation :
[%] = [ CA / ( CA+400+(Lvlmob*85))] * 100
= [3299 / ( 3299+400+55*85 )] * 100
= 0.394 * 100
= 39.4 % de mitigation
Donc dégats reçus par le chien = 1-0.394 = 0.606
Donc 60.6% des dégats d'entrées sont infligés.
DEGATS VISUALISES EVI SUR LE CHIEN 55
non-critique = 750-825, 784 en moyenne sur 12 evi
critique = 1548 en moyenne sur 5 evi
TIPS
Les dégats de l'evisceration sont indépendant de votre arme (vitesse/plage de dégats).
Votre PA, les talents Agression/EviAméliorée, le bonus 5part T2.5 sont les seuls à jouer dessus.
Ainsi que le rang de la compétence, max rang9
# Eviscération 8 - 15% de ta puissance d'attaque.
> Dégâts = (PA * 0.15) + 851
Soit 100 pa = 15 points de dégâts
Pour le rang8 : valeur de référence 936
# Eviscération 9 - 15% de ta puissance d'attaque.
> Dégâts = (PA * 0.15) + 958
Soit 100 pa = 15 points de dégâts
Pour le rang9 : valeur de référence 1048
Comme pour quasiment tous les sorts, ne pas tenir compte du tooltip, blizzard à toujours suxx pour ça.
Patch 3.3.0 (2009-12-08): The tooltip on this ability will now update properly from talents which increase its damage by a percentage.
Eviscération
Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03)
Agressivité = 1 + (0.02 * Rang)
Eviscération moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivité) + ((1109 + Modificateur) * Agressivité)] / 2
Evisc critique = Dégâts d'Evisc * 2
DEGATS THEORIQUES AVANT PRISE EN COMPTE DE L'ARMURE DU CHIEN :
Talents Rogues :
Agression = 106% des dégats d'une attaque pernicieuse.
EviAméliorée = 110% (2/3pts)
5 Part T2.5 = 115%
Pour le rang9
R9 = [1048 + (PA-600) * 0.15] * EviAméliorée * Agression * 5pièces DD (si PA-600 < 0, prendre 0 comme valeur)
R9 = 1089 * 1.1 (Evi2/3) * 1.06 * 1 (car pas le bonus t2.5, sinon 1.15)
R9 = 1270
Pour le rang8
R8 = 936 * EviAméliorée * Agression * 5pièces DD*1091 = x * 1.1 * 1.06
R8 = 936 * 1.1 (Evi2/3) * 1.06 * 1 (car pas le bonus t2.5, sinon 1.15)
R8 = 1091
DEGATS THEO Rang9 EN PRENANT COMPTE L'ARMURE DU CHIEN :
NON-CRITIQUE : 1270 * 0.606 = 770 théorique 784 moyen observé en jeu
CRITIQUE : 1270 * 2 * 0.606 = 1539 théorique 1548 moyen observé en jeu
Les dégats obtenus sont corrects.
J'ai testé avec d'autres formules trouvées sur le net, les résultats sont les mêmes.