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Le problème a été réglé par notre équipe.
[27/02/13 à 18h59] [Lorh] : En testant ces techniques je n'ai absolument aucun soucis de latence ou autre, le probleme vient de vous. De meme, a moins que vous n'ayez un moyen de reproduire ce dont vous parler, jamais mon auto attaque ne s'arrete.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Comme dans le titre, je pense qu'il y a un problème de latence chez le war (peut importe la spe) entre les techniques qui lance.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

cela devrait être beaucoup plus fluide.

SOURCE / JUSTIFICATION :


COMMENTAIRES :

J'ai une très bonne connexion et j'ai demandé à plusieurs war s'ils avaient le même problème avant de venir faire ce post.
Styok

<Gropuem>


J'ai noté le même problème, sur l'ensemble des techniques du war (mis à part le bug de la charge où l'on tape avant d'arriver sur notre cible), une grosse perte de fluidité se fait sentir, un délai entre le lancement de la technique et le moment où elle est effective.
Luz


Je plussoie mes 2 compères ! Pour jouer war relativement souvent beaucoup de techniques ne veulent pas "partir", et ça arrive sur l'auto-attack aussi (Il m'arrive fréquemment de passer hors combat en étant au cac sur la cible avec l'autoattack d'activé..)
Showtz


+1, j'ai egualement se pb.
Teluar

<Dissection>


+1
-Arrêt des autoattaques inexplicable.
-certaines techniques (fulgurance, sanguinaire...) tout ce qui partage le même cooldown prend beaucoup de temps pour sortir, même en spammant.
-Pour ce que vient d'affirmer foiled à propos de l'attaque en cours de charge, ce qui est d'ailleurs étrange, puisqu'on ne peut annuler l'attaque qu'au début de la charge, d'où on peut clairement constater que les coups blancs sortent au milieu et non à l'arrivée sur la cible, ce n'était pas le cas avant.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
En testant ces techniques je n'ai absolument aucun soucis de latence ou autre, le probleme vient de vous. De meme, a moins que vous n'ayez un moyen de reproduire ce dont vous parler, jamais mon auto attaque ne s'arrete.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh a écrit:En testant ces techniques je n'ai absolument aucun soucis de latence ou autre, le probleme vient de vous. De meme, a moins que vous n'ayez un moyen de reproduire ce dont vous parler, jamais mon auto attaque ne s'arrete.



Comment ça peut venir de nous ? Je veux bien hein, je demande juste quel peut être la cause de ce soucis du côté du joueur.
Showtz


Toyski a écrit:
Lorh a écrit:En testant ces techniques je n'ai absolument aucun soucis de latence ou autre, le probleme vient de vous. De meme, a moins que vous n'ayez un moyen de reproduire ce dont vous parler, jamais mon auto attaque ne s'arrete.



Comment ça peut venir de nous ? Je veux bien hein, je demande juste quel peut être la cause de ce soucis du côté du joueur.


Une latence directe de la connexion, je dirais. Il n'y a que 2 explications : ça et une charge du coté serveur qui ralentirais le traitement de la demande, mais vous n'observeriez alors ce phénomène que de temps en temps en periode de charge (en raid le soir par exemple).
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Perso je n'ai aucun soucis de connec, ni de latence ni de freeze ou quoi que ce soit. J'ai eu ce soucis sur la fulgu à arathi en pleine aprés-midi.

Par contre le problème de l'auto-attack est beaucoup plus fréquent chez moi.


(A noter que je joue war qu'en pvp)
Showtz


Le problème est le même en pvp qu'en pve, c'est largement plus visible sur les masse, exemple tourbi esquivée par un tiers mob, switch stance, switch cible pour fulgu et bam, spam ta touche autant que tu voudras ça ne partira pas avant trois à quatre secondes, c'est presque une règle générale dans ce cas.
Les attaques auto s'arrêtent aussi si tu switch cible après une instant.

Donc ces deux évènements sont très fréquents et très répétitifs, donc peut être en les reproduisant ça donnera quelque chose lorh?
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Je testerais ces facteurs quand j'aurais le temps, mais de maniere de préventive je vais inclure un monitoring et une meilleure fluidité de cela pour la prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
tiens j'avais pas vu se post, j’ajoutes mon expérience la dessus


C'est le même effet que le bug '' cm'' qui ajoutais une latence de 10sec et + sur toutes les techniques. Sans trop de raisons apparentes on se retrouve à spam un spell comme un couillons pendant 5 secondes avec un gros '' technique indisponible''.. alors qu'on est ni stun/root et autre cc.
Nucléase

<STFUNPOPULAR>


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