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Forums » Assistance » Bugs » Traités » [Naxxramas] Trash Mobs
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les packs de trash des 4 ailes de Naxxramas ne sont pas à la bonne position,
sont en trop grand nombres ou n'ont pas la bonne composition.

J'ai aussi remarqué quelques soucis avec les attaques des trashs :
Qu'il m'est impossible de vérifier avec exactitude.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Comme indiqué dans le rapport un peu plus bas.


SOURCE / JUSTIFICATION :
- 27Go de vidéos Naxxramas Vanilla.
- Guide Officiel BradyGames WoW : Bestiary.
- http://www.wowpedia.org/Naxxramas_%28original%29
- http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
- http://elitistjerks.com/







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GENERALITEES


The original version of Naxx offered Argent Dawn reputation for those who were not yet exalted. The new version offers no reputation for any faction.



Model Changes : Patch 3.0
Ghouls in the Plague Quarter/Wing used the pre-BC ghoul model.

Plague Beasts used the "Bog" or "Moss" Beast model, and also had a dark green haze around them.

Mutated Grubs used the standard maggot model.

Naxxramas Acolytes & Naxxramas Cultist wore a red and purple robe that was less elaborate looking.

Stitched Giants : Originally looked like standard abominations with the purple color scheme. They also changed their name which was originally (Stitched Spewer).



Added mobs : Patch 3.0
Stitched Colossus : Very large abominations before Thaddius' room, they do an AOE knockback.

Venom Stalker : Spiders that travel in pairs and apply a poison DOT.

Vigilant Shade : Invisible shades that patrol the Outer Ring. Does an AOE shadowbolt.



Removed mobs : Patch 3.0
Necro Stalker : Replaced by the Venom Stalker. Back in pre-BC their poison DOT was far more deadly. They patrolled the Outer Ring in pairs.

Spirit of Naxxramas : Uses the shade model and patrolled the Outer Ring and had stealth detect, NOT the Vigilant Shade.

Stitched Spewer : Abominations that appeared before Grobbulus, they shot Slime Bolts and would also do an uppercut that would knock you up in to the air and cause you to take considerable fall damage (The more players in melee range, the lower you got shot up).



Et encore bien plus ici :
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
















AILE DES ABOMINATIONS


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TRASH MENANT A PATCHWERK

- - - 1ère Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=L1j3pnVKuUY

Golem recousu (id 16017)
- avant son "Enchaînement (spellid 26350)", ses mains devraient briller, indiquant aux cac qu'ils doivent reculer :
"looks like a heal being cast when it's being prepared."
Vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/1914/p00000.jpg

- vérifier les dégats & compétences :
Min-Max Dmg : 3968-5261

Execute : Attempts to finish off a wounded enemy, inflicting normal dmg +490. Execute can only be used on enemies that have 20% or less health.

Choc martial (spellid 27758) : Inflicts normal dmg +936 to 1064 to nearby enemies and stunning them for 5 sec. 5 yards range.
Je me prend du 4000-5000 sur mon voleur.

Enchaînement 360°(spellid 26350) : Inflicts normal dmg +505 to an enemy and its nearest allies, afflecting up to 10 targets. 5 yards range.

Nuée maléfique (spellid 27793) : 200-300 resistible Nature Damage in melee range.
http://www.wowwiki.com/Patchwork_Golem_%28original%29
And WoW "Bestiary"





Vomisseur de bile (id 16017) patrouille
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=jcbKtB0VxPE
Les cacs se permettent de dps le Vomisseur , fait trop mal chez nous.

- vérifier les dégats & compétences :
Min-Max Dmg : 3704-4911

Vomi bilieux (spellid 27807) : Inflicts 250 Nature dmg and an additional 1750 to 2250 dmg every 3 sec. to enemies in a cone in front of the caster. Nature resistance is reduced by 250.

Retching Plague : Physical dmg taken is increased by 250. Stamina reduced by 75. 10% chance to spread on hit.

Heurtoir du Vomisseur de bile (spellid 27862) : Inflicts normal dmg +200 to nearby enemies and knocks them back.
Je me prend du 5000-5200 sur mon voleur.







- - - 2ème Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=hbekww9aft4 (vue générale)

Pack du Fond
Devrait être composé de : 4x Golem recousu (id 16017)
Et un patrouilleur : 1x Crache-vase (id 16029)
Nostal : http://img829.imageshack.us/img829/1922/p000f.jpg
- je n'arrive pas à savoir si ce pack est obligatoire pour passer à la suite.



Crache-vase (id 16029)
PV : 80925
CA : 4391
- vérifier les dégats & compétences :
Bouffée de maladie (spellid 27891) : Inflicts 366-418 Nature dmg to an enemy and increases the Nature dmg it takes by 122 for 20sec.



Bombardement de gelée (idspell 28280)
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=EdEg7x6jS4w
=>
Gelée d'égout (id 16375)
- devrait avoir un rayon d'aggro beaucoup plus important.
Large aggro range. Will aggro from the door of the first room

- vérifier l'armure et les compétences :
CA : 3791
Disease Cloud : je pense que les dégats version 80 sont appliqués.








- - - 3ème Salle : à kite - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=ScFGe2HzWqQ (vue générale)

Gelée d'embaumement (id 16024)
- doivent former un seul pack, pullable en une seule fois.
Nostal : http://img545.imageshack.us/img545/9094/gromplop.jpg
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=57vMvIcpkJ4








- - - 4ème Salle - - -

Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=smtBDVShrBQ (vue générale)
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=brmsr5GJ8o4
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=QheN5V-rJbk

Monstruosité vivante (id 16021)
Totem de foudre (id 16385) : Summons an Lightning Totem that lasts 1min and periodically dmges nearby enemies.
- le totem se balade, il doit être fixe.








- - - Les globs de Patchwerk - - -

Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=MVdvZ2LlY7U
Nostal : http://img407.imageshack.us/img407/2083 ... mitour.jpg

- ne devraient pas tuer d'aussi loin. on voit 3 personnes passer d'un coup entre 2 globs
- ne devraient pas faire "demi-tour" avant de disparaitre.
- mourir sur ces "globs" devrait endommager l'équipement.








TRASH MENANT A GROBBULUS

http://www.youtube.com/watch?v=ssDEd6wcJZk

Géant raccommodé (id 16025)
- vérifier les dégats & compétences :
Repousser (spellid 28405) :
- plus il y a de joueurs autour du mob, moins le tank devrait être envoyé en hauteur.
an uppercut that would knock you up in to the air and cause you to take considerable fall damage
(The more players in melee range, the lower you got shot up).


Tir de gelée (spellid 28318) :
- ne semble pas être utilisé par le mob.

Trait de gelée (spellid 28311) :
- est envoyé sur tous les joueurs à portée, au lieu d'un seul joueur.
donc actuellement impossible d'aider le tank pour le "Repousser"



- Ces 3x Géant raccommodé (id 16025) sont mal placés.
Nostal : http://img6.imageshack.us/img6/473/62616926.jpg








TRASH MENANT A THADDIUS

Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=Qf9eO746c7A
Nostal : http://img209.imageshack.us/img209/2905 ... entree.jpg
Nostal : http://img94.imageshack.us/img94/690/th ... ntree2.jpg

- enlever les trash entre la salle de Gluth et celle de Thaddius.
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
Added mobs :
Stitched Colossus: Very large abominations before Thaddius' room, they do an AOE knockback.

















AILE DE LA PESTE


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TRASH MENANT A NOTH

- - - Entrée de l' aile - - -


Gargouille peau de pierre (id 16168)
- mis à part les 2 "Gargouille patrouilleuses", elles devraient toutes être en forme de pierre avant leur pull.
"au sol, ailes repliées, sans bouger"

Peau de pierre (idspell 28995)
- A 30% de leur pv, elles devraient prendre la même position qu'expliquée ci-dessus :
càd une "vraie" forme de pierre.
"rabattre leurs ailes et ne plus bouger/attaquer"

Salve d'acide (idspell 29325)
- La 1ère "Gargouille patrouilleuse" de l'aile ne doit pas utiliser ce sort,
de plus elle devrait être "resetable" en retournant dans l'enrée.

Stoneskin Gargoyle: Timer on Stoneskin was harder to beat. Healed to 100%. The first gargoyle in the Plague Wing did not have Acid Volley.

http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas

Par Tetris (4,240 – 8·49) le 2006-10-12 (Mise à jour 1.12.1) Signaler
The first one of these you encounter paths up and down the hall when you first enter the Plague wing.
Its a pretty good intro as to how to handle them because you can reset the first gargoyle by running back to the starting room.
Its pretty straight forward fight, but the catch is once you get the gargoyle to 30% he will turn stone,
his hands will glow then you have 6 seconds to kill it or it will heal to full life.
Also beware because later on you will encounter these same mobs but they spit out a poison volley that will stack up.

Kanariya le 2010-08-29 (Mise à jour 3.3.5)
The first one now casts Acid Volley as of Naxx's "update."

Wowhead Comments








- - - Pente menant à Noth - - -

http://www.youtube.com/watch?v=qB-b-EVI3-E

Gargouille peau de pierre (id 16168)
De même que dans l' entrée :
- Elles devraient toutes être en forme de pierre avant leur pull. "au sol, ailes repliées, sans bouger"
- A 30% de leur pv, elles devraient également adopter cette "position".








- - - Gauntlet menant à Heigan - - -

http://www.youtube.com/watch?v=70d9jLe5QPM (vue générale)
http://www.youtube.com/watch?v=s84H80-4YoQ (cac sur "plague beast")
http://www.youtube.com/watch?v=EakohFhzJ68 (no wipe avec la "beast" dans le raid)

!!! http://elitistjerks.com/f15/t8282-heiga ... teleports/ !!!



A la fin du gauntlet, il devrait être possible de "regen" avant d'entrer dans la salle d' Heigan :
- par période de 10-15sec avant le repop d'un pack.
- entrer dans la salle d' Heigan "pullant" automatiquement le boss.
The hallway before Heigan was a gauntlet (i.e., constantly respawning yard trash), and Heigan would engage when you reached the end.


- le "repop" des mobs du Gauntlet devraient être "pensé" en terme de pack et non de mob unique :
tant que l'on ne tue pas le dernier mob d' un pack, le pack ne peut pas repop.
(de la même façon que les chiens de Magmadar à MC).

- par extension : les "bêtes" étant liées à un pack, elles ne peuvent pas repop si on maintient en vie une chauve-souris/larve du pack.

Pour ces affirmations voir les 3 pages du post elitisjerks "linké" au-dessus




Bête de peste (id 16034)
- il devrait y avoir 4 "bêtes" en tout dans le gauntlet.
- il ne doit pas y en avoir à côté de la salle d' Heigan pour permettre une regen avant d'affronter le boss.
- les "bêtes" devraient être entourées d'un nuage toxique (lié au Spores mutées (idspell 30110)),
le modèle du mob est donc à modifier.

Spores mutées (idspell 30110)
- pas persuadé que le sort soit actif

Piétiner (id spell 5568)
Dmg (2328-3087) +61
- il semble bien trop mortel pour les cacs.
- il semble être utilisé bien trop souvent.
(de la même façon que pour les abominations, cavaliers, chevaliers de la mort des autres ailes)
- il devrait y avoir une animation au lancement du sort.
- sur les vidéos les voleurs/wardd vont au cac de la "bête" sans mourir.
- dégats trop important, je vois un war sans bouclier se prendre un 1200dégats non-critique.
on comprend mieux pourquoi les dps se permettent d'aller au cac.
















AILE DES ARAIGNEES



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TRASH MENANT A ANUB' REKHAN


- - - 1ère Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=4zmqJAcwPME

Glisseuse venimeuse (id 15977)
- mettre un pack en entrant à gauche & un autre au fond à droite.
- mettre un pack qui patrouille jusqu' à la salle d "Anub' rekhan".
- supprimer toutes les autres.



Pack de Grosses Araignées
Il y en a 3 :
- en entrant à droite & au fond à gauche,
- un dernier devant la salle d' "Anub' rekhan",

Leur composition est identique :
- 1x Traque-venin (id 15976)
- 2x Rampant de l'effroi (id 15974)
- 3x Tisse-charogne (id 15975)

- Ces araignées ne "grip" pas les joueurs (de temps en temps) comme elles le devraient.
Ce sont les Tisse-charogne (id 15975) qui devraient "grip" d' après les vidéos.
Spider's still had the deathgrip mechanic, so you needed to pull carefully (1 tank getting pulled in had a good chance of dying if the rest of the raid was behind).
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas



Traque-venin (id 15976)
Charge empoisonnée (spellid 28431) :
- ne charge qu'une seule fois (au pull), elle devrait charger les gens à distance pendant le combat.
- entre 2000-3000 dégats au lvl80, fait 2500 dégats au lvl60 chez nous !


Tisse-charogne (id 15975)
Toile d'araignée (spellid 28434) : pas persuadé que ce sort soit utilisé.








TRASH MENANT A FAERLINA

http://www.youtube.com/watch?v=vWzlRA02XHc (vue générale)
http://www.youtube.com/watch?v=gjYcQNu02bg


- - - 2ème Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZA
Vanilla : http://img706.imageshack.us/img706/9108/spwing.jpg
Nostal : http://img14.imageshack.us/img14/29/14839302.jpg

Cette salle devrait être composée d' un pack identique à gauche comme à droite :
1x Saccageur des cryptes (id 15978)+ 5x Tisse-charogne (id 15975)

Tout le reste est à supprimer.







- - - Couloirs menant à Faerlina - - -

Glisseuse venimeuse (id 15977)
- 1 pack dans le petit couloir.
- 2 packs dans le grand couloir (perpendiculaire au petit).

Nécro-traqueuse (id 16453)
- 2 packs de 2, qui patrouillent dans le grand couloir, entre la salle de Faerlina et la moitié du grand couloir
- Ce type d'araignées remplace les "Traque-venin" du grand couloir.
- Elles possèdent la même attaque "charge empoisonnée", qui fait moins de dégats que celle de la "Traque-venin".

Tout ces packs devraient circuler de façon a être "pullable" séparement.
Tout le reste est à supprimer.







- - - Salle de Faerlina - - -

http://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZAn (fin)

Glisseuse venimeuse (id 15977)
- 1 pack patrouillant entre les 6 packs d'adorateurs.








TRASH MENANT A MAEXXNA

http://www.youtube.com/watch?v=rKharrOtthY
une seule vidéo résumant tout


- - - Après Faerlina - - -


Glisseuse venimeuse (id 15977)
- Toutes ces petites "Glisseuses" doivent former un unique et même pack patrouillant entre les deux "Horreur des tombes".
Nostal : http://img839.imageshack.us/img839/1579 ... erlina.jpg







- - - Après la porte du fond - - -


Glisseuse venimeuse (id 15977)
- Pack de glisseuses à supprimer.
Nostal : http://img17.imageshack.us/img17/278/00 ... aporte.jpg







- - - Les salles circulaires - - -

Salle inférieure Nostal : http://img542.imageshack.us/img542/769/ ... laire1.jpg
Salle supérieure Nostal : http://img818.imageshack.us/img818/3256 ... laire2.jpg

Chacune de ces salles circulaires est composée de :

Goule pestiférée (id 16447)
- 2 packs de 4 goules : les packs sont pullable séparément
- Remplacer le modèle de ce mob :
Modèle de Goule vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/1866/modelgoule.jpg

Esprit de Naxxramas (id 16449)
- 1 seule : au centre de la salle.
Ce mob remplace Ombre de Naxxramas (id 16164) dans tout l' anneau extérieur de Naxxramas.







- - - Dans la pente - - -

Nostal : http://img831.imageshack.us/img831/2757/02pente.jpg
Vanilla : http://img15.imageshack.us/img15/5107/penteswing.jpg

Gargouille peau de pierre (id 16168)
- 2 packs de 2 "Gargouilles" : l' un circulant à droite, l'autre à gauche de cette pente

Traque-venin (id 15976)
- 2 packs de 2 "Traque-venin" : patrouillant de l"Ombre" de la salle inférieure jusqu'à celle de la salle supérieure
- Remplacer ces monstres par Nécro-traqueuse (id 16453), qui est la version pré-BC.
Sources :
http://www.wowhead.com/npc=16453/necro-stalker
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas







- - - Salle face à Maexxna - - -

Nostal : http://img812.imageshack.us/img812/3438 ... maexx1.jpg
Supprimer les 2 packs de cette salle : il doit seulement y avoir la toile d'araignée menant au boss







- - - Portail de la salle de Maexxna - - -

Nostal : http://img405.imageshack.us/img405/8947 ... lmaexx.jpg
A modifier : on ne peut pas l' utiliser
















AILE DES CHEVALIERS DE LA MORT


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http://www.youtube.com/watch?v=ndq7-wOGAZU
vue d'ensemble jusqu'à Gotik (2ème boss).

Tout comme l'aile des abominations,
elle devrait être moins mortelle pour les cacs qu'elle ne l'est actuellement





TRASH MENANT A RAZUVIOUS

http://www.youtube.com/watch?v=m1c-dy9tDMM
Autres vidéos trash Razu :
http://www.youtube.com/watch?v=uWvTBPrGVWM
http://www.youtube.com/watch?v=PQ88MOZ-gGk




- - - Entrée de l' Aile - - -

Ecuyer ressuscité (id 16154) / Risen Squire (id 16154)
- Remplacer ces monstres par Risen Deathknight (id xxxxx), qui est la version pré-BC.
Sources :
Vanilla : http://img194.imageshack.us/img194/4175/18risendk.jpg
http://www.wowwiki.com/Risen_Deathknight
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas



Chevalier de la mort (id 16146)
- ils n'ont pas le bon modèle, il leur faut un bouclier :
Vanilla : http://img195.imageshack.us/img195/1710/bouboudk.jpg








- - - 1ère Salle - - -

Ombre de Naxxramas (id 16164)
- doivent être visibles :
Nostal : http://img19.imageshack.us/img19/2096/0 ... sinvis.jpg
Vanilla : http://img819.imageshack.us/img819/5017 ... asinvi.jpg
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

- elles doivent utiliser leur portail d' invocation :
Vanilla : http://img28.imageshack.us/img28/2365/0 ... sboltp.jpg



Assemblage osseux (id 16167)
- devraient être 6 et former 4 packs, dont 2 patrouilles :
Vanilla : http://img255.imageshack.us/img255/5323 ... truct3.jpg
Nostal : http://img705.imageshack.us/img705/1505 ... etpas5.jpg



Forgeron squelettique (id 16193) + Forge
- sont 4 au lieu de 3, il faudrait déplacer la forge :
Vanilla : http://img580.imageshack.us/img580/6334 ... smith3.jpg
Nostal : http://img545.imageshack.us/img545/2629 ... smith4.jpg



Capitaine des chevaliers de la mort (id 16145)
- ces deux là doivent patrouiller :
Vanilla : http://img10.imageshack.us/img10/3455/005pat1dk.jpg

Tourbillon (idpsell 28335)
- il est utilisé bien trop souvent par le mob, toutes les 4-5sec environ.
- 6300-6700 dégats sur du cuir !
- les "Death knight Captain" doivent effectuer cette animation lors du tourbillon :
Vanilla : http://img547.imageshack.us/img547/333/ ... bilol2.jpg
Vanilla : http://img51.imageshack.us/img51/2460/0 ... essus1.jpg
On doit pouvoir visualiser l'animation du tourbillon avant que la technique soit lancée, pour permettre aux cac de reculer.








- - - 2ème Salle - - -

- les "Chevalier de la mort (id 16146)" doivent tapper sur des mannequins :
Vanilla : http://img585.imageshack.us/img585/5270 ... aliers.jpg
Vanilla : http://img708.imageshack.us/img708/7192 ... nquant.jpg

- la disposition des packs est à changer :
Nostal : http://img824.imageshack.us/img824/7564 ... liers2.jpg

- 2 mobs doivent accompagner cette patrouille :
Vanilla : http://img402.imageshack.us/img402/8058/12pat2.jpg







- - - 3ème Salle : Sous-sol de Razuvious - - -

- un des pack en trop, à supprimer :
Nostal : http://img822.imageshack.us/img822/3716 ... entrop.jpg
Vanilla : http://img812.imageshack.us/img812/9770 ... ntrop2.jpg








TRASH MENANT A GOTHIK


- - - 4ème Salle : Salle des Armes - - -

- il y a trop de packs, il faudrait en supprimer :
Vanilla : http://img171.imageshack.us/img171/598/16sallearmes.jpg
Nostal : http://img41.imageshack.us/img41/2540/17tropdeweap.jpg








- - - Couloir menant à Gothik - - -

à venir









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Klint


Superbe rapport, je traiterai ça soon.

Si t'as l'occasion de séparer ce qui est déjà le cas sur le serv et ce qui ne l'est pas ça m'arrangerai, j'ai survolé le post et y a des points qui sont déjà corrects chez nous.
Nyu


Je considère le report des "Trash Mobs" comme "terminé".
J' ai inclus les techniques qui me semblent bug => donc pas de second report prévu.

Je peux éventuellement ajouter d' autres sources vidéos pour une aile, un pack, etc ... si on me le demande.
J' ai supprimé les parties "qui sont déjà correctes chez nous."

Merci à ceux qui m'ont encouragé/félicité pour ce report.
N' hésitez pas à m'indiquer ou j' ai bien pu faire des erreurs !


Merci aux guildes concernées de +1 ce post !
Klint


Oh wow.... faut avoir du courage, grand merci !
Nucléase

<STFUNPOPULAR>


éditer la signature ?
Sacré nerf en perspective.

Je pensais cependant qu'il y en aurait plus à retirer dans les premières salles de l'aile des chevaliers de la mort vu qu'on met(tait) pas loin d'une heure pour rejoindre l'instructeur Razuvious.
Anshey

<Carpe Diem>


Je suis Charlie !
Gros gros taff, merci beaucoup Klint. (up caché pour que tous ceux qui sont à Naxx viennent +1)
Showtz


Je n'ai jamais mis les pieds à Naxx mais juste pour le boulot +1.
Tu devrais postuler pour devenir admin Klint, au vu de la qualité de tes reports.
Draghixa

<Loco Clan>


Draghixa a écrit:Je n'ai jamais mis les pieds à Naxx mais juste pour le boulot +1.
Tu devrais postuler pour devenir admin Klint, au vu de la qualité de tes reports.


/me jaloux de pas avoir de compliment .. :p
Zemoda

<Dissection>


En parlant de trash, je fais actuellement mumuse sur mop (Aussi appelé World of quêtes journalière), donc si besoin je peux prendre des screen de la postion des trash pour mc/bwl/aq40. Je doute que cela ai changé depuis, enfin je ne vois pas trop l’intérêt qu'aurait eu blizzard à le faire.
Gruik


AILE DES ABOMINATIONS


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TRASH MENANT A PATCHWERK

- - - 1ère Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=L1j3pnVKuUY

Golem recousu (id 16017)
- avant son "Enchaînement (spellid 26350)", ses mains devraient briller, indiquant aux cac qu'ils doivent reculer :
"looks like a heal being cast when it's being prepared."
Vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/1914/p00000.jpg

- vérifier les dégats & compétences :
Min-Max Dmg : 3968-5261

Execute : Attempts to finish off a wounded enemy, inflicting normal dmg +490. Execute can only be used on enemies that have 20% or less health.

Choc martial (spellid 27758) : Inflicts normal dmg +936 to 1064 to nearby enemies and stunning them for 5 sec. 5 yards range.
Je me prend du 4000-5000 sur mon voleur.

Enchaînement 360°(spellid 26350) : Inflicts normal dmg +505 to an enemy and its nearest allies, afflecting up to 10 targets. 5 yards range.

Nuée maléfique (spellid 27793) : 200-300 resistible Nature Damage in melee range.
http://www.wowwiki.com/Patchwork_Golem_%28original%29
And WoW "Bestiary"



Prochain reboot ajout d'Execute et modification du sort Cleave, à noter que pour celui-ci le "temps de cast" que tu vois est variable tout dépend du delay de sa prochaine attaque en fait vu que ça s'applique à ce moment là.



Vomisseur de bile (id 16017) patrouille
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=jcbKtB0VxPE
Les cacs se permettent de dps le Vomisseur , fait trop mal chez nous.

- vérifier les dégats & compétences :
Min-Max Dmg : 3704-4911

Vomi bilieux (spellid 27807) : Inflicts 250 Nature dmg and an additional 1750 to 2250 dmg every 3 sec. to enemies in a cone in front of the caster. Nature resistance is reduced by 250.

Retching Plague : Physical dmg taken is increased by 250. Stamina reduced by 75. 10% chance to spread on hit.

Heurtoir du Vomisseur de bile (spellid 27862) : Inflicts normal dmg +200 to nearby enemies and knocks them back.
Je me prend du 5000-5200 sur mon voleur.


Prochain reboot





- - - 2ème Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=hbekww9aft4 (vue générale)

Pack du Fond
Devrait être composé de : 4x Golem recousu (id 16017)
Et un patrouilleur : 1x Crache-vase (id 16029)
Nostal : http://img829.imageshack.us/img829/1922/p000f.jpg
- je n'arrive pas à savoir si ce pack est obligatoire pour passer à la suite.


Prochain reset id


Crache-vase (id 16029)
PV : 80925
CA : 4391
- vérifier les dégats & compétences :
Bouffée de maladie (spellid 27891) : Inflicts 366-418 Nature dmg to an enemy and increases the Nature dmg it takes by 122 for 20sec.


Pv prochain reboot, spells ok


Bombardement de gelée (idspell 28280)
Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=EdEg7x6jS4w
=>
Gelée d'égout (id 16375)
- devrait avoir un rayon d'aggro beaucoup plus important.
Large aggro range. Will aggro from the door of the first room

- vérifier l'armure et les compétences :
CA : 3791
Disease Cloud : je pense que les dégats version 80 sont appliqués.



Réglé prochain reboot pour les problèmes de cast en boucle, ainsi que la taille, sinon pour l'aggro je n'ai pas de solution pour cela.


Pour Lorh :

Augmenter le rayon d'aggro des mobs 16375 si tu peux du milieu de la salle jusqu'à l'entrée









- - - 3ème Salle : à kite - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=ScFGe2HzWqQ (vue générale)

Gelée d'embaumement (id 16024)
- doivent former un seul pack, pullable en une seule fois.
Nostal : http://img545.imageshack.us/img545/9094/gromplop.jpg
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=57vMvIcpkJ4



Pour Lorh :

CALL_FOR_HELP à l'aggro ne permet pas d'aggro toute la salle (testé en local), donc je vois pas trop comment faire, je pourrais use linking_template, mais de ce que je me souviens avec Mopi t'as pas trop kiffé cette façon de link les trash, donc je te laisse voir.





- - - 4ème Salle - - -

Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=smtBDVShrBQ (vue générale)
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=brmsr5GJ8o4
Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=QheN5V-rJbk

Monstruosité vivante (id 16021)
Totem de foudre (id 16385) : Summons an Lightning Totem that lasts 1min and periodically dmges nearby enemies.
- le totem se balade, il doit être fixe.


Ok prochain reboot, j'en ai profité pour faire des replacement/modification de pat/pack en accord avec tes vidéos







- - - Les globs de Patchwerk - - -

Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=MVdvZ2LlY7U
Nostal : http://img407.imageshack.us/img407/2083 ... mitour.jpg

- ne devraient pas tuer d'aussi loin. on voit 3 personnes passer d'un coup entre 2 globs
- ne devraient pas faire "demi-tour" avant de disparaitre.
- mourir sur ces "globs" devrait endommager l'équipement.


Effectivement c'est le cirque là

Pour Lorh

mob_sewage_slime





TRASH MENANT A GROBBULUS

http://www.youtube.com/watch?v=ssDEd6wcJZk

Géant raccommodé (id 16025)
- vérifier les dégats & compétences :
Repousser (spellid 28405) :
- plus il y a de joueurs autour du mob, moins le tank devrait être envoyé en hauteur.
an uppercut that would knock you up in to the air and cause you to take considerable fall damage
(The more players in melee range, the lower you got shot up).


Tir de gelée (spellid 28318) :
- ne semble pas être utilisé par le mob.

Trait de gelée (spellid 28311) :
- est envoyé sur tous les joueurs à portée, au lieu d'un seul joueur.
donc actuellement impossible d'aider le tank pour le "Repousser"



Pour Lorh

Je te le laisse car il faudra sans doute le script dans le core surtout pour le sort repousser.




- Ces 3x Géant raccommodé (id 16025) sont mal placés.
Nostal : http://img6.imageshack.us/img6/473/62616926.jpg


Ok prochain reboot





TRASH MENANT A THADDIUS

Vanilla http://www.youtube.com/watch?v=Qf9eO746c7A
Nostal : http://img209.imageshack.us/img209/2905 ... entree.jpg
Nostal : http://img94.imageshack.us/img94/690/th ... ntree2.jpg

- enlever les trash entre la salle de Gluth et celle de Thaddius.
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas
Added mobs :
Stitched Colossus: Very large abominations before Thaddius' room, they do an AOE knockback.



Prochain reboot, au fait Gluth est-il bien placé?





- Note je n'ai pas touché aux dégats pour le moment, manque de sources à ce niveau.








AILE DE LA PESTE


Image





TRASH MENANT A NOTH

- - - Entrée de l' aile - - -


Gargouille peau de pierre (id 16168)
- mis à part les 2 "Gargouille patrouilleuses", elles devraient toutes être en forme de pierre avant leur pull.
"au sol, ailes repliées, sans bouger"


Pour Lorh

Tout ce que j'ai trouvé à ce sujet c'est ce sort : http://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=29153 qui ne fait rien visiblement.
A noter que certaines gargouilles ne doivent pas être en forme de pierre hors combat vu qu'elles patrouillent, donc je sais pas comme tu veux faire ça mais c'est dommage que ce soit pas blizzlike je trouve.


Sinon tu as un screen de ce que tu avances ? histoire de voir à quoi c'est censé ressembler exactement ?


Peau de pierre (idspell 28995)
- A 30% de leur pv, elles devraient prendre la même position qu'expliquée ci-dessus :
càd une "vraie" forme de pierre.
"rabattre leurs ailes et ne plus bouger/attaquer"


Pour Lorh aussi, actuellement elles font bien le sort mais "l'animation" n'y est pas





Salve d'acide (idspell 29325)
- La 1ère "Gargouille patrouilleuse" de l'aile ne doit pas utiliser ce sort,
de plus elle devrait être "resetable" en retournant dans l'enrée.

Stoneskin Gargoyle: Timer on Stoneskin was harder to beat. Healed to 100%. The first gargoyle in the Plague Wing did not have Acid Volley.

http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas

Par Tetris (4,240 – 8·49) le 2006-10-12 (Mise à jour 1.12.1) Signaler
The first one of these you encounter paths up and down the hall when you first enter the Plague wing.
Its a pretty good intro as to how to handle them because you can reset the first gargoyle by running back to the starting room.
Its pretty straight forward fight, but the catch is once you get the gargoyle to 30% he will turn stone,
his hands will glow then you have 6 seconds to kill it or it will heal to full life.
Also beware because later on you will encounter these same mobs but they spit out a poison volley that will stack up.

Kanariya le 2010-08-29 (Mise à jour 3.3.5)
The first one now casts Acid Volley as of Naxx's "update."

Wowhead Comments



Ce comportement m'étonnes mais bon, vu les sources je l'intègre au prochain reboot.





- - - Pente menant à Noth - - -

http://www.youtube.com/watch?v=qB-b-EVI3-E

Gargouille peau de pierre (id 16168)
De même que dans l' entrée :
- Elles devraient toutes être en forme de pierre avant leur pull. "au sol, ailes repliées, sans bouger"
- A 30% de leur pv, elles devraient également adopter cette "position".




Traité plus haut


- - - Gauntlet menant à Heigan - - -

http://www.youtube.com/watch?v=70d9jLe5QPM (vue générale)
http://www.youtube.com/watch?v=s84H80-4YoQ (cac sur "plague beast")
http://www.youtube.com/watch?v=EakohFhzJ68 (no wipe avec la "beast" dans le raid)

!!! http://elitistjerks.com/f15/t8282-heiga ... teleports/ !!!



A la fin du gauntlet, il devrait être possible de "regen" avant d'entrer dans la salle d' Heigan :
- par période de 10-15sec avant le repop d'un pack.


- le "repop" des mobs du Gauntlet devraient être "pensé" en terme de pack et non de mob unique :
tant que l'on ne tue pas le dernier mob d' un pack, le pack ne peut pas repop.
(de la même façon que les chiens de Magmadar à MC).

- par extension : les "bêtes" étant liées à un pack, elles ne peuvent pas repop si on maintient en vie une chauve-souris/larve du pack.

Pour ces affirmations voir les 3 pages du post elitisjerks "linké" au-dessus



Pour Lorh

Si tu veux réimplanter ce fonctionnement en tout cas (donc le trigger comme pour les core hound (mob_trigger_pack_chien), je pourrais voir pour faire les placements si tu veux.



- entrer dans la salle d' Heigan "pullant" automatiquement le boss.
The hallway before Heigan was a gauntlet (i.e., constantly respawning yard trash), and Heigan would engage when you reached the end.




Pour Lorh

d'ailleurs le placement actuel d'Heigan est-il correct ?

Bête de peste (id 16034)
- il devrait y avoir 4 "bêtes" en tout dans le gauntlet.
- il ne doit pas y en avoir à côté de la salle d' Heigan pour permettre une regen avant d'affronter le boss.
- les "bêtes" devraient être entourées d'un nuage toxique (lié au Spores mutées (idspell 30110)),
le modèle du mob est donc à modifier.

Spores mutées (idspell 30110)
- pas persuadé que le sort soit actif


Pour les spores ils l'étaient qu'en combat j'ai modifié ça prochain reboot.
Pour les placements je ne touche rien pour le moment car si le rescript à la façon core hound est implanté il faudra de toute tout refaire surtout que là on peut rentrer sans aggro Heigan.


Piétiner (id spell 5568)
Dmg (2328-3087) +61
- il semble bien trop mortel pour les cacs.
- il semble être utilisé bien trop souvent.
(de la même façon que pour les abominations, cavaliers, chevaliers de la mort des autres ailes)
- il devrait y avoir une animation au lancement du sort.
- sur les vidéos les voleurs/wardd vont au cac de la "bête" sans mourir.
- dégats trop important, je vois un war sans bouclier se prendre un 1200dégats non-critique.
on comprend mieux pourquoi les dps se permettent d'aller au cac.


Ok pour les dégats et Piétiner prochain reboot













AILE DES ARAIGNEES



Image







TRASH MENANT A ANUB' REKHAN


- - - 1ère Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=4zmqJAcwPME

Glisseuse venimeuse (id 15977)
- mettre un pack en entrant à gauche & un autre au fond à droite.
- mettre un pack qui patrouille jusqu' à la salle d "Anub' rekhan".
- supprimer toutes les autres.


Ok prochain reboot


Pack de Grosses Araignées
Il y en a 3 :
- en entrant à droite & au fond à gauche,
- un dernier devant la salle d' "Anub' rekhan",


Leur composition est identique :
- 1x Traque-venin (id 15976)
- 2x Rampant de l'effroi (id 15974)
- 3x Tisse-charogne (id 15975)



Ok prochain reboot





- Ces araignées ne "grip" pas les joueurs (de temps en temps) comme elles le devraient.
Ce sont les Tisse-charogne (id 15975) qui devraient "grip" d' après les vidéos.
Spider's still had the deathgrip mechanic, so you needed to pull carefully (1 tank getting pulled in had a good chance of dying if the rest of the raid was behind).
http://www.wowpedia.org/Changes_between ... _Naxxramas


Ce sera + le cas prochain reboot

Traque-venin (id 15976)
Charge empoisonnée (spellid 28431) :
- ne charge qu'une seule fois (au pull), elle devrait charger les gens à distance pendant le combat.
- entre 2000-3000 dégats au lvl80, fait 2500 dégats au lvl60 chez nous !


Prochain reboot

Tisse-charogne (id 15975)
Toile d'araignée (spellid 28434) : pas persuadé que ce sort soit utilisé.


(C'est le grip que tu cites plus haut)







TRASH MENANT A FAERLINA

http://www.youtube.com/watch?v=vWzlRA02XHc (vue générale)
http://www.youtube.com/watch?v=gjYcQNu02bg


- - - 2ème Salle - - -

Vanilla : http://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZA
Vanilla : http://img706.imageshack.us/img706/9108/spwing.jpg
Nostal : http://img14.imageshack.us/img14/29/14839302.jpg

Cette salle devrait être composée d' un pack identique à gauche comme à droite :
1x Saccageur des cryptes (id 15978)+ 5x Tisse-charogne (id 15975)

Tout le reste est à supprimer.






- - - Couloirs menant à Faerlina - - -

Glisseuse venimeuse (id 15977)
- 1 pack dans le petit couloir.
- 2 packs dans le grand couloir (perpendiculaire au petit).

Nécro-traqueuse (id 16453)
- 2 packs de 2, qui patrouillent dans le grand couloir, entre la salle de Faerlina et la moitié du grand couloir
- Ce type d'araignées remplace les "Traque-venin" du grand couloir.
- Elles possèdent la même attaque "charge empoisonnée", qui fait moins de dégats que celle de la "Traque-venin".

Tout ces packs devraient circuler de façon a être "pullable" séparement.
Tout le reste est à supprimer.

- - - Salle de Faerlina - - -

http://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZAn (fin)

Glisseuse venimeuse (id 15977)
- 1 pack patrouillant entre les 6 packs d'adorateurs.







TRASH MENANT A MAEXXNA

http://www.youtube.com/watch?v=rKharrOtthY
une seule vidéo résumant tout


- - - Après Faerlina - - -


Glisseuse venimeuse (id 15977)
- Toutes ces petites "Glisseuses" doivent former un unique et même pack patrouillant entre les deux "Horreur des tombes".
Nostal : http://img839.imageshack.us/img839/1579 ... erlina.jpg


- - - Après la porte du fond - - -


Glisseuse venimeuse (id 15977)
- Pack de glisseuses à supprimer.
Nostal : http://img17.imageshack.us/img17/278/00 ... aporte.jpg



Ok prochain reboot

Pour ce qui est de la porte, je l'ai ajouté, cependant elle s'ouvrira à la mort d'une horreur des tombes, je ne ne peux pas faire mieux donc si jamais Lorh veut corriger ce petit détails via le core :

Après Faerlina il y a une toile, jusque là quand tu tues faer la toile s'ouvre, ensuite on rentre dans le couloir, et au fond il est censé y avoir une porte je l'ai donc ajouté mais cette porte doit s'ouvrir que quand tu as vidé ce couloir, je ne peux pas reproduire ca en script db, donc là j'ai juste ajouté une entrée dans dbscripts_on_creature_death avec l'entry des horreurs des tombes qui se trouvent dans le couloir mais bon si ils tuent le premier pack ou seulement le dernier, la porte s'ouvrira quoi..

Pour te tp à l'endroit de la porte c'est .go c 596056










- - - Les salles circulaires - - -

Salle inférieure Nostal : http://img542.imageshack.us/img542/769/ ... laire1.jpg
Salle supérieure Nostal : http://img818.imageshack.us/img818/3256 ... laire2.jpg

Chacune de ces salles circulaires est composée de :


J'aurai vraiment aimé avoir le passage de la porte de faer jusqu’à maexxna en video dommage qu'on ne voit pas bien/au complet ce passage sur ta source.


Goule pestiférée (id 16447)
- 2 packs de 4 goules : les packs sont pullable séparément
- Remplacer le modèle de ce mob :
Modèle de Goule vanilla : http://img203.imageshack.us/img203/1866/modelgoule.jpg
[/quote]

Ok si quelqu'un me trouve un objet avec ce skin je veux bien l'ajouter mais là ça va être chaud je vois même pas bien quel item elles ont sur le screen


Esprit de Naxxramas (id 16449)
- 1 seule : au centre de la salle.
Ce mob remplace Ombre de Naxxramas (id 16164) dans tout l' anneau extérieur de Naxxramas.


Ok ça




- - - Dans la pente - - -

Nostal : http://img831.imageshack.us/img831/2757/02pente.jpg
Vanilla : http://img15.imageshack.us/img15/5107/penteswing.jpg

Gargouille peau de pierre (id 16168)
- 2 packs de 2 "Gargouilles" : l' un circulant à droite, l'autre à gauche de cette pente

Traque-venin (id 15976)
- 2 packs de 2 "Traque-venin" : patrouillant de l"Ombre" de la salle inférieure jusqu'à celle de la salle supérieure
- Remplacer ces monstres par Nécro-traqueuse (id 16453), qui est la version pré-BC.
Sources :
http://www.wowhead.com/npc=16453/necro-stalker
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas


Prochain reboot




- - - Salle face à Maexxna - - -

Nostal :


Supprimer les 2 packs de cette salle : il doit seulement y avoir la toile d'araignée menant au boss





Ok



- - - Portail de la salle de Maexxna - - -

Nostal : http://img405.imageshack.us/img405/8947 ... lmaexx.jpg
A modifier : on ne peut pas l' utiliser



je l'avais déjà déplacé pour qu'il puisse être use suite à une vidéo d'une guilde qui pétait un plomb dessus :D
Les animations des portails seront effectives à la prochaine maj de lorh et modifié le fonctionnement du tp pour le prochain reboot afin que ce soit plus propre.









Voilà reste plus qu'une aile mais j'ai plus la patience today, je verrais ça un autre jour et j'ai vu que tu n'avais pas fini cette partie ("- - - Couloir menant à Gothik - - -à venir"). A noter que j'avais commencé à traiter ce rapport il y a quelques jours déjà donc il y a des choses qui sont déjà effectives, mais le mieux est d'attendre le prochain reboot pour que tous les changements soient appliqués.

En tout cas un gros gros merci pour tout ce travail effectué, ça fait un sacré paquet de changements sur Nax ! Mais c'est cool on approche de plus en plus le 100% blizzlike là-bas.
Nyu


d'ailleurs le placement actuel d'Heigan est-il correct ?

Non,ici,Heigan est devant sa plateforme et ne bouge pas(avant le pull).

Normalement heigan est sur sa plateforme et se balade dessus. (voir si sa n'empêche pas de rentrer dans la salle / avec la portée d'aggro trop grande)
Exemple:
http://www.dailymotion.com/video/x8i05o ... dsd06yRa40
(pas regardé si c'est une vidéo vanilla,mais de toute façon cela ne change pas)
au fait Gluth est-il bien placé?

oui,juste derrière la grille centrale

http://nsa34.casimages.com/img/2013/07/ ... 102360.jpg
j'ai vu que tu n'avais pas fini cette partie

Malheureusement ce joueur ayant disparu mystérieusement (certainement enlevé par une naine),la suite risque ne pas venir.


En tout cas hâte de voir cette version :D Merci pour le taff.
Cecylia

<Dissection>


ok merci Furry pour ces infos, c'est modifié aussi
Nyu


Merci pour le taff Nyu.

Par contre pour Heigan, il était bien au milieu de sa plateforme mais il ne bougeait pas du tout.
Feena

<STFUPPERCUT>


sur offi ? car la vidéo montre le contraire là
Nyu


J'en suis quasiment sûr ouais
Feena

<STFUPPERCUT>


effectivement sur cette video il ne bouge pas,mais est sur la plateforme regard en direction de l'entrée:

http://www.youtube.com/watch?v=zeUkWOmY1H8
http://www.youtube.com/watch?v=0wtMLj2tDrI (2006)
http://www.youtube.com/watch?v=kNeM_l7ss_Y (2006)

je sais pas d’où sort ma 1ere vidéo alors. (certainement un privée)

D'ailleurs en regardant les videos je me rend compte que le combat commence des que l'on s'approche de la porte(celle-ci ne se ferme pas instantanément),alors que nostal on peu rentrer tranquillement regen du fight dans le couloir et se placer.

Je dois faire un report à part ?

exemple http://www.youtube.com/watch?v=szB7zE_Khj4 (2006) (et les vidéos si dessus)
Cecylia

<Dissection>


Sur cette vidéo, ils sont entrés dans la salle puis il y a eu le pull.

http://www.youtube.com/watch?v=Qm_bRPiDqh8
Neast

Maître du jeu Référent


Personnellement j'ai plus confiance aux 3 vidéos datant de 2006 si dessus qui montre que le fight commence des que quelqu'un s'approche de la porte plutôt que celle-ci datant de 2011(serveur privée possible?)
Cecylia

<Dissection>


Vu la qualité et la description en bas de la vidéo ça a l'air de dater de Vanilla Offi.
Neast

Maître du jeu Référent


Ta vidéo c'est peut être après un wipe /Rez,on voit pas l'entrée.

Sur toute les vidéos de 2006 ou tu verras l'entrée montre ce que j'ai report plus haut.
Cecylia

<Dissection>


Ouais, ça doit être après un res. ^^
Neast

Maître du jeu Référent


yep,surtout vue la tonne de squelette au sol :D

Besoin que je report séparément,ou c'est bon ?
Cecylia

<Dissection>


Fais un nouveau report, ça sera plus clair je pense.
Neast

Maître du jeu Référent


Merci beaucoup Nyu pour le boulot effectué, ça va faire un grand changement :)
Showtz


Wut ! Vraiment du gros report et du gros fix, merci beaucoup, ça me remotive à aller à naxx à la rentrée :)
Captp

<Meuporg>


T'inquiète Capé ! On va te pl Naxx tout l'été (oopa) !
Merci pour cette avancée. Je n'ai pas tout lu donc je ne saurais dire si c'est du nerf, du up mais si c'est full Blizzlike on va se faire plaisir.
Le peu de trash qu'on ait vus pour le moment, c'est vraiment intense dès le premier pack, donc je suis très pressé de voir tout ça :) !
Huffoden

<DEATH WISH>


AILE DES CHEVALIERS DE LA MORT


Image




http://www.youtube.com/watch?v=ndq7-wOGAZU
vue d'ensemble jusqu'à Gotik (2ème boss).

Tout comme l'aile des abominations,
elle devrait être moins mortelle pour les cacs qu'elle ne l'est actuellement





TRASH MENANT A RAZUVIOUS

http://www.youtube.com/watch?v=m1c-dy9tDMM
Autres vidéos trash Razu :
http://www.youtube.com/watch?v=uWvTBPrGVWM
http://www.youtube.com/watch?v=PQ88MOZ-gGk




- - - Entrée de l' Aile - - -

Ecuyer ressuscité (id 16154) / Risen Squire (id 16154)
- Remplacer ces monstres par Risen Deathknight (id xxxxx), qui est la version pré-BC.
Sources :
Vanilla : http://img194.imageshack.us/img194/4175/18risendk.jpg
http://www.wowwiki.com/Risen_Deathknight
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas


Ok ce sera modifié prochain reboot et vidage de WDB


Chevalier de la mort (id 16146)
- ils n'ont pas le bon modèle, il leur faut un bouclier :
Vanilla : http://img195.imageshack.us/img195/1710/bouboudk.jpg

Prochain reboot j'en ai profité pour l'appliquer sur la partie de ces mobs qui n'avaient rien en équipement.






- - - 1ère Salle - - -

Ombre de Naxxramas (id 16164)
- doivent être visibles :
Nostal : http://img19.imageshack.us/img19/2096/0 ... sinvis.jpg
Vanilla : http://img819.imageshack.us/img819/5017 ... asinvi.jpg
http://www.wowpedia.org/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

- elles doivent utiliser leur portail d' invocation :
Vanilla : http://img28.imageshack.us/img28/2365/0 ... sboltp.jpg



Assemblage osseux (id 16167)
- devraient être 6 et former 4 packs, dont 2 patrouilles :
Vanilla : http://img255.imageshack.us/img255/5323 ... truct3.jpg
Nostal : http://img705.imageshack.us/img705/1505 ... etpas5.jpg



Forgeron squelettique (id 16193) + Forge
- sont 4 au lieu de 3, il faudrait déplacer la forge :
Vanilla : http://img580.imageshack.us/img580/6334 ... smith3.jpg
Nostal : http://img545.imageshack.us/img545/2629 ... smith4.jpg



Capitaine des chevaliers de la mort (id 16145)
- ces deux là doivent patrouiller :
Vanilla : http://img10.imageshack.us/img10/3455/005pat1dk.jpg

Tourbillon (idpsell 28335)
- il est utilisé bien trop souvent par le mob, toutes les 4-5sec environ.
- 6300-6700 dégats sur du cuir !
- les "Death knight Captain" doivent effectuer cette animation lors du tourbillon :
Vanilla : http://img547.imageshack.us/img547/333/ ... bilol2.jpg
Vanilla : http://img51.imageshack.us/img51/2460/0 ... essus1.jpg
On doit pouvoir visualiser l'animation du tourbillon avant que la technique soit lancée, pour permettre aux cac de reculer.




ok pour ça prochain reboot, à noter que les capitaines feront leur sort moins souvent au next reboot cependant je n'ai pas pu trouver le sort utilisé sur offi en 1.12, la version qu'on a là n'est pas la bonne (comme pour les abo dont j'ai trouvé le bon sort..) en gros on devrait avoir un temps d'incant comme sur celui des abo ici : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=27794)




- - - 2ème Salle - - -

- les "Chevalier de la mort (id 16146)" doivent tapper sur des mannequins :
Vanilla : http://img585.imageshack.us/img585/5270 ... aliers.jpg
Vanilla : http://img708.imageshack.us/img708/7192 ... nquant.jpg

- la disposition des packs est à changer :
Nostal : http://img824.imageshack.us/img824/7564 ... liers2.jpg

- 2 mobs doivent accompagner cette patrouille :
Vanilla : http://img402.imageshack.us/img402/8058/12pat2.jpg



Prochain reboot




- - - 3ème Salle : Sous-sol de Razuvious - - -

- un des pack en trop, à supprimer :
Nostal : http://img822.imageshack.us/img822/3716 ... entrop.jpg
Vanilla : http://img812.imageshack.us/img812/9770 ... ntrop2.jpg

Prochain reboot





TRASH MENANT A GOTHIK


- - - 4ème Salle : Salle des Armes - - -

- il y a trop de packs, il faudrait en supprimer :
Vanilla : http://img171.imageshack.us/img171/598/16sallearmes.jpg
Nostal : http://img41.imageshack.us/img41/2540/17tropdeweap.jpg



Effectivement, corrigé prochain reboot, ainsi que la taille des armes et le fait qu'une seule ne s'affichait par "mob" au lieu de deux.



- - - Couloir menant à Gothik - - -

à venir


Je m'en suis chargé finalement.
Nyu


Bravo pour les scripts !
Kiza

<Feroce Crew>


Klint a écrit:- Guide Officiel BradyGames WoW : Bestiary.


kkun aurait un pdf à partager pour ce bestiaire?

merci bien
Cris

<L'Ordre du Temple>


Les Glisseuses venimeuse sprint, elle devrait se déplacé comme sur cette vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=TWqa1unaLZA

De plus les Traque-venins font toujours leur salve de poison qui inflige les dégât de WOTLK (2k/3k)

Elle devrait chargé aléatoirement des gens dans le raids et leur infligé des dégât directe de poison ainsi que au joueur proche de 5m de la cible (la charge du traque venin ne doit pas reset l'aggro)

Les Vomisseurs de bile font toujours trop mal au joueur a distance et la range de leur heurtoir et trop grande (25m) avec un bump inexplicable.
Verlaine

<Red Pearl>


Dans la vidéo que tu link à 1mn18, on voit que le 2500 par tick est blizzlike (+ http://www.wowwiki.com/Necro_Stalker?oldid=306688). Mais en effet ca devrait être une charge et non une salve sur tout le raid.

Si qqun a un compte warcraft movie premium, cette vidéo pourrait nous éclairer http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=23720
Il a aussi fait abo et plague
Ddaazee


Un tout petit up pour une petite demande :

A t'ont perdu des adds dans le couloir menant à Heigan ? Notamment des bêtes de peste, je voulais savoir si c'était normal ou si c'est juste moi :D

Merci d'avance !
Miyanhko


L'ensemble des rapports ont été fix avec le temps.

Il reste que celui concernant les blops derrière patchwerk (rapporté dans un autre topic).

Je classe celui ci
Follet

Maître de jeu





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